一下一些只是我个人看法,欢迎一起讨论。
但真的对于我来说我相信全境2这只是前期的刚开始。我也应该给阿育一点时间。
全境1也是通过后期各种更新才弥补回了一些口碑,我希望2代后期在注重玩法的同时,把1代对于画面的掌控和动作流畅性拿出来学习一下,而不仅仅只是为了好玩,当然好玩是最重要的哈哈。
所以我很多地方真的没有强调说明,1代对于灯光的执着到2代我竟然很多灯打不破,这已经不叫真实了。。。。。
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但是不得不承认,玩了全境2这些天我最大的想法就是不停刷装备,根本停不下来,不停的刷。
感觉地图上每一个点都在发生什么事让我去杀敌,去拯救,可玩性增强了不是一点半点。这是阿育通过1的玩家反馈对于2代的改动所带给我最直观的感受。好玩,也很耐玩(至少目前很耐玩)
但是我却没了玩全境1在过图之后停下来去欣赏一下风景,去四处走一走的感觉。
到现在为止我都可以再申请一个小号去从头体验一下全境1。
而2代我真的一想到要过那些任务就头疼。而且这些任务真的很好记,有一些是从正门开始杀完敌然后到室内,接着你到一个点之后去按一下什么东西再返回从另外一条路上天台,就很简单粗暴的让你趟图,好几个图包括支线任务都是这种模式,相对于1代各个地图不同环节不同玩法,包括开阔性,2代确实更紧凑了一些,也让我感觉急了一些,交战环境也大幅缩小了很多。
(真的别说圣歌了,圣歌那模式就是国产RPG仙侠刷刷刷,根本不是开放世界好吗,我进一个洞穴还要等加载????而且真的动不动就掉线,我好不容易打的奖励一掉线还就一直上不去了,有的时候开加速器画面还会卡死,裸连竟然都比开加速器效果要好一点。。。。其实剑灵之类的也是这个玩法,但剑灵给的东西包括修的路线都比圣歌多了去了。。。)
1代从最开始的任务开始,包括或者去街边转一转,去巷子里走走,去探索一下地下通道,看看这个地铁站通向另外哪一个地铁站。都能让我觉得我在不刷装备的同时还有事可以做,而2代。。。。阿育对于2代就是让玩家不停的刷刷刷,不让你无事可做,因为你一旦没事情做的时候你就觉得无聊。。。(有的时候我真的只想停一停去走走逛逛啊。。。)
2代几乎每两个街口就有不同势力在交战或者在杀人质,或者在运送物资的途中。。。关键我子弹数量还不够,有的时候我想去据点,结果在去据点的过程中出现了N个事件。。有时候解决完事件要么到据点没子弹了。。。要么据点刷新了。。。。
然后就是1代人物动作非常的流畅,举枪瞄准时镜头移动根本不会显得别扭。
全境2的瞄准模式更多给我的感觉像幽灵行动荒野,但荒野跑起来不是罗圈腿啊啊啊啊啊啊!
我相信阿育会在后期慢慢修正的吧,毕竟阿育在美工方面是出了名的,而且这一次联合了阿育下面所有的工作室来开发这一款游戏。我相信下肢不发达还有服装丑到爆这种在后期是会被慢慢改回来的。
然后就是觉得子弹不够用,经常觉得子弹不够用,没掌握好杀护甲兵的技巧往往两发弹夹才能杀一个,毕竟1代已经是后期了,我东西都毕业了,杀个白区BOSS一个弹夹连同小怪都收了。更何况备弹量一千多发,希望2代背包和护甲属性也能出个增加啊备弹量吧。
最后就是真香,我要继续去华盛顿刷装备了,暗区去玩了两把,BOSS挺好杀的空头拿起来不费事儿,就是感觉开出来的东西不咋滴,还没人跟其他玩家对打过。PVP方面就不提了。
我都是尽量让自己代入到游戏里面去,去感受游戏,所以能不跑的时候我真的不跑,跑起来罗圈腿!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!罗圈腿真的要我命啊!!!!!!!!!!!!!!
暂时就这么多,感谢看完的人,我们可以一起聊聊,但是千万别跟我说什么我聊这么多都不在点上或者说了这么多不想玩就别玩。。。。
我是喜欢这款游戏的,1代我玩了一千多个小时,2代我也希望万能越玩越久,我只是真的会觉得在游玩的过程中人物动作僵硬到让我觉得不舒服,还有一些奇妙的BUG,后期育碧肯定也会修复的,我也很希望育碧能把1代对画面的制作和人物移动流畅性拿到2代上。
真香。
但真的对于我来说我相信全境2这只是前期的刚开始。我也应该给阿育一点时间。
全境1也是通过后期各种更新才弥补回了一些口碑,我希望2代后期在注重玩法的同时,把1代对于画面的掌控和动作流畅性拿出来学习一下,而不仅仅只是为了好玩,当然好玩是最重要的哈哈。
所以我很多地方真的没有强调说明,1代对于灯光的执着到2代我竟然很多灯打不破,这已经不叫真实了。。。。。
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但是不得不承认,玩了全境2这些天我最大的想法就是不停刷装备,根本停不下来,不停的刷。
感觉地图上每一个点都在发生什么事让我去杀敌,去拯救,可玩性增强了不是一点半点。这是阿育通过1的玩家反馈对于2代的改动所带给我最直观的感受。好玩,也很耐玩(至少目前很耐玩)
但是我却没了玩全境1在过图之后停下来去欣赏一下风景,去四处走一走的感觉。
到现在为止我都可以再申请一个小号去从头体验一下全境1。
而2代我真的一想到要过那些任务就头疼。而且这些任务真的很好记,有一些是从正门开始杀完敌然后到室内,接着你到一个点之后去按一下什么东西再返回从另外一条路上天台,就很简单粗暴的让你趟图,好几个图包括支线任务都是这种模式,相对于1代各个地图不同环节不同玩法,包括开阔性,2代确实更紧凑了一些,也让我感觉急了一些,交战环境也大幅缩小了很多。
(真的别说圣歌了,圣歌那模式就是国产RPG仙侠刷刷刷,根本不是开放世界好吗,我进一个洞穴还要等加载????而且真的动不动就掉线,我好不容易打的奖励一掉线还就一直上不去了,有的时候开加速器画面还会卡死,裸连竟然都比开加速器效果要好一点。。。。其实剑灵之类的也是这个玩法,但剑灵给的东西包括修的路线都比圣歌多了去了。。。)
1代从最开始的任务开始,包括或者去街边转一转,去巷子里走走,去探索一下地下通道,看看这个地铁站通向另外哪一个地铁站。都能让我觉得我在不刷装备的同时还有事可以做,而2代。。。。阿育对于2代就是让玩家不停的刷刷刷,不让你无事可做,因为你一旦没事情做的时候你就觉得无聊。。。(有的时候我真的只想停一停去走走逛逛啊。。。)
2代几乎每两个街口就有不同势力在交战或者在杀人质,或者在运送物资的途中。。。关键我子弹数量还不够,有的时候我想去据点,结果在去据点的过程中出现了N个事件。。有时候解决完事件要么到据点没子弹了。。。要么据点刷新了。。。。
然后就是1代人物动作非常的流畅,举枪瞄准时镜头移动根本不会显得别扭。
全境2的瞄准模式更多给我的感觉像幽灵行动荒野,但荒野跑起来不是罗圈腿啊啊啊啊啊啊!
我相信阿育会在后期慢慢修正的吧,毕竟阿育在美工方面是出了名的,而且这一次联合了阿育下面所有的工作室来开发这一款游戏。我相信下肢不发达还有服装丑到爆这种在后期是会被慢慢改回来的。
然后就是觉得子弹不够用,经常觉得子弹不够用,没掌握好杀护甲兵的技巧往往两发弹夹才能杀一个,毕竟1代已经是后期了,我东西都毕业了,杀个白区BOSS一个弹夹连同小怪都收了。更何况备弹量一千多发,希望2代背包和护甲属性也能出个增加啊备弹量吧。
最后就是真香,我要继续去华盛顿刷装备了,暗区去玩了两把,BOSS挺好杀的空头拿起来不费事儿,就是感觉开出来的东西不咋滴,还没人跟其他玩家对打过。PVP方面就不提了。
我都是尽量让自己代入到游戏里面去,去感受游戏,所以能不跑的时候我真的不跑,跑起来罗圈腿!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!罗圈腿真的要我命啊!!!!!!!!!!!!!!
暂时就这么多,感谢看完的人,我们可以一起聊聊,但是千万别跟我说什么我聊这么多都不在点上或者说了这么多不想玩就别玩。。。。
我是喜欢这款游戏的,1代我玩了一千多个小时,2代我也希望万能越玩越久,我只是真的会觉得在游玩的过程中人物动作僵硬到让我觉得不舒服,还有一些奇妙的BUG,后期育碧肯定也会修复的,我也很希望育碧能把1代对画面的制作和人物移动流畅性拿到2代上。
真香。