3. 随后的游戏来源就非常广泛了,包括各种新手记录帖、推荐帖、教主网盘、b站、评级表等。 也是3月9号通关I wannatell you,Medium模式比GGM简单,hard算是进阶向,完全打不动,小清晰画风,bgm也很舒缓,等我进阶了一定要玩hard!! 3月13号玩了Building Worlds和Building Worlds Remix,跳刺也可以做成音游系列,bgm好听、砖块炫彩风。Remix甚至没有极限跳,难度超低。 13号还把卡了很久的完全新手教学空中射击给过了,通了教程部分,练习太难玩不动。 3月16号通关I wanna present an easy game with you! (含隐藏)可算通了一个像样的综合i wanna,被新手向游戏虐得手痛,传送带堆命堆到麻木。 3月17号通关i wanna chase my dream,剧情向小清新跳刺,画面好看,从海洋、天空到繁星,不断追寻自己的梦想。 3月20号通关i wanna be the MC(含隐藏),也是经典新手向,可以看作GGM的强化版。Boss看起来难但是位置固定、没有无敌时间、弹幕规律,开连射贴脸打可以秒杀。
4. MC之后玩的每一个游戏我都超喜欢,画面好看的跳刺或者综合向,就只说几个印象深刻的,其他游戏去看我的记录表吧。 3月20号:I wanna eat latiao,分为跳刺关和坑向关,内容与辣条无关,画面很美,坑也挺精巧的。ps.眉子的游戏,因为画风经常被当成羊总的哈哈哈。 3月22号:i wanna be the clouds,盒子在chase my dream之前发布的一款坑作,画面也不错,被带刺的F阶吓得我都忘了这是坑向游戏了,同样被传送带(表面冰面实则低俗传送带)玩得血肉模糊。 3月23号: Iwanna be the Kaenbyou,配色超棒,有一定难度,但是短存不虚,堆堆就过了(宁愿玩难短存也不想玩简单长存的我) 。很多空中扭摆和绕路,路线设计特别精巧,到了某位置自然就知道往哪跳,基本也只能按他设计好的路线走(虽然在b站看到过一个超强近道)。 Iwanna play the Fluquor,简单跳刺和耐久,耐久弹幕很慢但要坚持一首歌的时间,对于我这种喜欢主动吃苹果的人来说还是有点emmmmmmm 3月24号:I wanna conquer the blow game,刚入坑就开始刷的一击一!!!!断断续续打了20天简直泪崩,最终boss有点难,拼命按shift手疼。93关小F阶意外地没堆几次就过了。 3月25号:Thanks for 2014!!小清新画风,summer大大的第一部贺岁作。极限上板卡了,乖乖滚回去练完全新手教学的4.5格高跳就过了(ps.两个shift配合起来高跳更容易)。
5. 最后是我还没通关但超喜欢的游戏 I wanna be the rain:新手剧情向综合,入坑以来最喜欢的游戏,请各位新手、大佬走过路过千万不要错过,画面精致bgm好听,有坑有解迷,机关丰富。 I wanna be the Qexercise:进阶向,教程关遍地存档,新手进阶的必经之路。 I wanna be the Trip:新手跳刺少量坑,冰雪世界卡伸缩刺中。 I wanna go swimming、I wanna play summer:很棒很有意思的坑向,决定先练技术再玩坑,暂时搁置了。 I wanna walker:练习向,有解谜、boss、耐久,卡关中。 I wanna be with you:画面好看,存档少,我手抖稳定性不够,卡20关。 I wanna be the AM02:00:小清新跳刺,难度不大但存档少,透明风格,站在砖块上会变成白色。 I wanna see the white black dream:线条风,画面简约又大气,死亡特效超级温和,有上下左右连通的设计。3月12号玩的,当时卡最终boss就没继续,现在应该可以轻松过吧。 I wanna survive:新手一击向,机关丰富有趣,卡关中。