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生化模式变鬼机制不合理,这样改才公平

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如果按概率算,每个人17回合的变鬼次数是3/16,再乘17,大概3次左右,事实上有人一局变10几次,有人一次都不变。所以生化的竞技性就不高,很不公平。
我觉得应该设置个最高变鬼次数,比如每局每个人最多3次鬼,超过这个次数就不再变鬼,从其他玩家中挑选。当所有人都变够3把了再从所有人中挑选。半路有人退有人进都不影响。我觉得这才是最大限度的公平,这样才能提高生化的竞技性,说不定以后生化也会有比赛,而不是只有玩家之间自发组织的比赛。


来自Android客户端1楼2019-03-23 11:28回复
    洗洗睡吧,生化本就是娱乐的定位


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2019-03-23 12:31
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      高手就是变10把还是第一,信不信随你了,不要跟我杠


      IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2019-03-23 15:29
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        所有有个叫做加速的东西啊


        IP属地:山西来自Android客户端5楼2019-03-23 16:47
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          你应该纠结于普通房母体死了之后能不能复活的时候是3000血的母体,母体打没了就压家,点意思都没有


          IP属地:四川来自Android客户端7楼2019-03-24 04:47
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            你是游戏退多了


            IP属地:安徽来自Android客户端8楼2019-03-24 06:11
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              加油!


              来自Android客户端9楼2019-03-24 07:04
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                加油!


                来自Android客户端10楼2019-03-24 07:04
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                  加油!


                  来自Android客户端11楼2019-03-24 07:04
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                    重要的事情说三遍!


                    来自Android客户端12楼2019-03-24 07:04
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                      加油


                      IP属地:山东来自Android客户端13楼2019-03-24 12:17
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                        喔曾经一局游戏都在变


                        IP属地:云南来自iPhone客户端16楼2019-04-18 12:14
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                          说的有道理


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端17楼2019-04-21 09:11
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                            走远的是岁月,走近旳是真情,听到的是问候,留下的是真心,送上的是美好的祝福! 早上好🙏🍵🌹


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端19楼2022-03-30 10:37
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