如果按概率算,每个人17回合的变鬼次数是3/16,再乘17,大概3次左右,事实上有人一局变10几次,有人一次都不变。所以生化的竞技性就不高,很不公平。
我觉得应该设置个最高变鬼次数,比如每局每个人最多3次鬼,超过这个次数就不再变鬼,从其他玩家中挑选。当所有人都变够3把了再从所有人中挑选。半路有人退有人进都不影响。我觉得这才是最大限度的公平,这样才能提高生化的竞技性,说不定以后生化也会有比赛,而不是只有玩家之间自发组织的比赛。
我觉得应该设置个最高变鬼次数,比如每局每个人最多3次鬼,超过这个次数就不再变鬼,从其他玩家中挑选。当所有人都变够3把了再从所有人中挑选。半路有人退有人进都不影响。我觉得这才是最大限度的公平,这样才能提高生化的竞技性,说不定以后生化也会有比赛,而不是只有玩家之间自发组织的比赛。