2、先说说对方没有被减攻时实际伤害是怎么来的,这个可以精确到个位数,其实在精品区乱毛的狐狸也说过了,我只是重提一下顺便说得更具体一些
就以用定珠的国师为例吧,国师14605的面板攻击,定珠四段攻击,每段伤害系数0.2,道学对每段攻击加成180伤害,定珠默认爆伤1.5倍,假如国师定珠某段暴击打在满免伤胡身上:
14605*0.2*1.5+180=4561.5,这一步要退位取整,即取4561,此为暴击时的平均伤害,随机乘以0.91……1.1,比如就1.08吧,4561*1.08=4925.88,这一步还是退位取整,4925,最后算免伤,还是退位取整,4925*(1-0.5)=2462.5,最后显示出来的数字就是2462
对应游戏里副本单体伤害最高的要数戴炎了,10670,假如同时触发双倍伤害和暴击,那么平静伤害将是10670*2*2.5=53350,考虑到浮动最大数字是53350*1.1=58685,打在满免伤的胡身上也将高达29342,反正我的满内满血丹、碧麒麟琥珀甲神照任督血量28842的胡在这种情况下是承受不住的
