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bert
那个说法不完全准确。原因很复杂,因为原先倒地的时候有闪避判定,这个时候攻击方的重刀不再追踪,能不能打到全凭重刀本身的范围够不够大;另一方面,这个重刀命中的时间点不是原本预定的时间(参考多人的时候被锁定别人的攻击打到)。所以更新前和更新后,同样的重刀会造成不同的结果。
至于大多数人更关心的某某角色的空体抛掷的具体收益怎么接,实际上可以做一个简单的判断,即那个角色抛掷后能不能在动作完成前就接入重击(如将军、督军、狂战都是可以的,不同角色早晚也不同)。由于取消了倒地时的闪避判定,重刀追踪普遍较好,所以不用太担心抛太远打不中的问题(突袭除外),实际上还是有所简化的。