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大佬们,这次的两栖机步营与两栖坦克营好用吗?单纯的海军陆战队
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传说中的263
风云聚变
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大佬们,这次的两栖机步营与两栖坦克营好用吗?单纯的海军陆战队强多少?
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IP属地:中国香港
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1楼
2019-03-09 22:56
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813055098
小协约国
10
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海滩登陆还可以 然而燃料携带只够两天 两天拿不下港口基本玩完。 特种兵我记得有科技加补给携带的,同样作为特种营的两栖坦克营凭什么就不加燃料携带呢?
IP属地:江苏
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3楼
2019-03-09 23:35
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cleric__1
小协约国
10
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没卵用的东西,因为一半以上的登陆港同时也是城市,而坦克这玩意城市减成是最高的
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4楼
2019-03-10 00:57
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战地2012abc
进军罗马
7
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大佬,两栖机步营怎么解锁啊?
IP属地:加拿大
5楼
2019-03-29 14:34
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奥卡列昂
北方灯塔
11
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造几辆抢太平洋小岛不错
IP属地:河北
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7楼
2019-04-01 08:05
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非金属铁
小协约国
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美帝造几个玩玩还行
IP属地:北京
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8楼
2019-04-01 09:59
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天_永恒天国
风云聚变
1
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这东西性价比不高,感觉就是给美帝或者吞苏后的德国用的。
先说使用成本:
首先是科研,得额外研发,三军学说、工业、电子、支援营,处处都等着研究,哪个的研发收益都比这俩东西高。(海军陆战队也得额外研发,但实际上好几个海军强国不是已经开局自带一级科技就是国策树有研发加成)其次是需要另开生产线,坦克还好,可以用二代轻坦改装,机步就没办法了,生产成本还不低。还有就是这东西吃油,除了美苏有几个国家是不缺油的?有这燃油不如去给坦克师或者空军,再不然弄多几艘destroyer护航。
(简单点说就是 科技强、工厂充足、燃油不紧缺的国家才玩得起)
那收益呢?
两栖装甲师顾名思义,就是两栖作战用的。它比传统海军陆战队强的地方不是战斗属性,而是推进速度。比如我玩美帝时从北非登陆意大利后,就趁着轴心兵力空虚一举推到意大利北部,配合多线登陆和空降再占几个胜利点意大利很快就投降了。同样的玩法用传统海军陆战队只能在轴心回师前推到罗马附近。登陆日本本土时也是顺利得一塌糊涂,快推到东京时日本才部署得几个师,几下打崩后凭借速度优势踩掉了。不像过往推到一半时日本的师就陆续部署下来了,会遇到一定阻力。
另外这俩东西有一些使用限制,虽然登陆作战和跨河作战有加成了,但在山地、丛林、城市等传统装甲师的劣势地形上还是吃亏;在基建破的地方表现也不如两条腿的海军陆战队,适合在美国两岸及欧洲用,在亚洲、中南美洲、北非以外的非洲就放弃吧。然后就是得有海空优势,在海上移动时两栖装甲师和其他部队没有任何区别,被沉了的损失却大很多。最后就是最好有两栖登陆专家特性,补给和燃油能多带些还是很重要的
总结一下:
这俩东西适合有庞大登陆作战需求又用得起的国家——准确点说就是美国和对美作战的德国。美国有庞大的登陆作战需求,几个主要战场(日本本土、北非及欧洲都适合飙车);德国是在登陆美洲时两栖装甲师比一般海军陆战队能抗(个人还是推荐从中美洲登陆往北推。。)苏联嘛,我比较喜欢吹喇叭~
IP属地:广东
9楼
2019-04-01 11:12
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dumogh
苦涩和平
9
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比海军陆战队强的地方是多了n多的韧性和装甲度。由于登陆战的宽度限制,不管这个格子有多少部队只能进行4v4(20宽),打ai基本处于不败之地。比陆战队的效率要高许多。反而新版本陆战队没什么毛用。
IP属地:北京
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10楼
2019-04-03 22:53
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dumogh
苦涩和平
9
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美国最适合登陆的地方就是佛罗里达州的迈阿密,天生优秀的地形20对两栖装甲部队分成5组登陆迈阿密相邻的五格地形即可稳住登陆地,稳住登陆地后,可以无限登陆包饺子。一次包70-100个师。包个两三年美国人力就空了。
IP属地:北京
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11楼
2019-04-03 22:59
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