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肝了几天!古代战士,硬核难度通关!讲解下后期如何防守!!

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玩了两天两夜人口终于160人口了!
古代战士,硬核难度,地图是杀戮峡谷。
开局直接是后石器时代,不过第二年敌人就来了十来个,真刺激,我连墙都木有,直接四五个小人送命!
简单讲下见解,铜器和铁器两个时代没用。过程是直接石器>青铜>钢铁。
粮食秋季收获,每种都要种,但不是平均种,比如你缺稻草,就大面积种大麦,
剩下的单、双、黑小麦每个种一两小块就可以了,再加上亚麻,一共5种都要种齐。
瘟疫一来就跟轮盘赌似的,种几种就选择其中一种大面积死亡。5种的话主农业中枪几率小得多。
关于武器,本人不建议造弓箭防守,弓箭用于狩猎,打人伤害低,后期部队清一色拿钢长矛上塔楼!
个人喜欢先规划后发展。虽然后期防守阵型修改了很多次才基本成型。
150人后解锁完石碑基本没啥玩的了,前提每波进攻防住情况下。
各位有什么不懂可以问!!
废话不多说,楼下直接上图讲下具体防守!


IP属地:河南1楼2019-03-08 19:38回复
    内外三层城墙,三道门作为出口,来敌人时候中间那个关闭。典型塔防蛇形防守!








    IP属地:河南2楼2019-03-08 19:43
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      牛逼


      IP属地:广东来自手机贴吧3楼2019-03-08 20:18
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        有测试过长矛和弓箭对人伤害吗?


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2019-03-08 20:25
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          其实武器感觉无所谓,只要拿一把骨矛都行,能进塔就行,主要是靠塔,人捅不了几下


          IP属地:安徽5楼2019-03-08 22:16
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            就算是远古武士剧本,门口每边两塔就够了。。奢侈点的话每边三个,再多也就没意义了。塔楼就是用来吸引火力的,用不着升级,倒了就补个。前排有狗,后排直接弓射死就完事了,长矛和剑反而是外出遭遇熊和狮子作用更大。很久才来一波入侵,狗自动补数也完全恢复的过来。
            硬核从入侵的角度来说,也就是敌人数量略多一点略狠一点,然而AI是智障,有楼有门先拆楼,没楼有门先拆门,墙都不用建就能防下来。


            IP属地:海南来自Android客户端6楼2019-03-09 00:17
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              这是哪张地图,竟然有这么大块平原


              IP属地:四川7楼2019-03-09 18:56
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                才通了北境,你这个还没打, 不过这游戏入侵的AI设置是先找最近的门和塔, 所以我四个方向各建一个门和几个塔,基本不造墙,感觉挡着小人出去干活了,影响工作效率。


                IP属地:甘肃8楼2019-03-11 14:41
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                  设计不错


                  IP属地:广东9楼2019-03-11 18:41
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                    666


                    IP属地:重庆10楼2019-03-12 11:07
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                      完全没有了史前田园的美感,不过想法还是要赞一下的。


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2019-03-12 12:20
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                        搞个八卦阵试试


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2019-03-12 15:40
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                          请问进入铜器时代了。铜矛怎么制作,没有找到这个选项,车间也没有制作的方法


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2019-03-12 18:28
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                            这思路很像日式城堡呢


                            IP属地:广东15楼2019-03-14 14:34
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