玩了两天两夜人口终于160人口了!
古代战士,硬核难度,地图是杀戮峡谷。
开局直接是后石器时代,不过第二年敌人就来了十来个,真刺激,我连墙都木有,直接四五个小人送命!
简单讲下见解,铜器和铁器两个时代没用。过程是直接石器>青铜>钢铁。
粮食秋季收获,每种都要种,但不是平均种,比如你缺稻草,就大面积种大麦,
剩下的单、双、黑小麦每个种一两小块就可以了,再加上亚麻,一共5种都要种齐。
瘟疫一来就跟轮盘赌似的,种几种就选择其中一种大面积死亡。5种的话主农业中枪几率小得多。
关于武器,本人不建议造弓箭防守,弓箭用于狩猎,打人伤害低,后期部队清一色拿钢长矛上塔楼!
个人喜欢先规划后发展。虽然后期防守阵型修改了很多次才基本成型。
150人后解锁完石碑基本没啥玩的了,前提每波进攻防住情况下。
各位有什么不懂可以问!!
废话不多说,楼下直接上图讲下具体防守!
古代战士,硬核难度,地图是杀戮峡谷。
开局直接是后石器时代,不过第二年敌人就来了十来个,真刺激,我连墙都木有,直接四五个小人送命!
简单讲下见解,铜器和铁器两个时代没用。过程是直接石器>青铜>钢铁。
粮食秋季收获,每种都要种,但不是平均种,比如你缺稻草,就大面积种大麦,
剩下的单、双、黑小麦每个种一两小块就可以了,再加上亚麻,一共5种都要种齐。
瘟疫一来就跟轮盘赌似的,种几种就选择其中一种大面积死亡。5种的话主农业中枪几率小得多。
关于武器,本人不建议造弓箭防守,弓箭用于狩猎,打人伤害低,后期部队清一色拿钢长矛上塔楼!
个人喜欢先规划后发展。虽然后期防守阵型修改了很多次才基本成型。
150人后解锁完石碑基本没啥玩的了,前提每波进攻防住情况下。
各位有什么不懂可以问!!
废话不多说,楼下直接上图讲下具体防守!