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是时候讨论一下地图平衡问题了

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我觉着csgo地图平衡性最大问题在于不能因地制宜的平衡警匪双方。1.对于ct来说,比如小镇和沙二对比,小镇易守难攻,但是回防路线相对安全,不过由于易守难攻的特点,回防成功率也很低。沙2进攻相对容易,防守相对难,但是回防路线不安全而且相对远,容易被老六断死,而且比如下a大包,你必须清a大,但是你b点回防走a大,到包点就炸了。所以这俩图平衡机制是不同的,不能单纯依靠削弱某一把枪,或者给地图加通道来平衡游戏。
2.对于匪来说,小镇很难进攻,ct道具充足,地图狭小,拐角极多,很容易进攻被ct拖死,导致便秘进攻,没时间下包,下包后包点附近守包相对容易。沙二进攻时间比较充足,t可以很快的占领中路,然后选择两边打,所以进攻时间很够,但是地图也倾向于拼枪,可以发挥ak的远距离优势(不过最近普遍认为aug赋予了ct这个优势),下包后包点附近守包相对难,所以击杀很多都产生于ct赶路过程。
那么两张完全不同的地图平衡性就不能靠简单的平衡某些枪来完成。
我提议因地制宜的做平衡,比如沙二,可以增加回防时间,比如提升c4爆炸时间5s。
小镇,可以限制ct道具数量为3颗,或者像以前一样,不能同时带两颗闪,增加回合时间10s(我觉着小镇加10s都不过分)。
各地图因地制宜调整警匪双方的平衡性,而不是在游戏规则上进行统一修改。
想削弱a队,只能规定不允许游戏语音,并且每个人一个房间,不能打手势,死后黑屏,全员自闭


IP属地:北京来自Android客户端1楼2019-03-05 11:28回复
    我说的进攻相对容易,不是说警匪对比,而是地图间对比


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2019-03-05 11:30
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      2025-08-13 22:36:48
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      除了枪械,理论上CSGO的地图给双方的机遇是平等的,然后以M4比AK弱,价格更高给防守更多一些优势
      讨论地图平衡没有太多意义,CSGO是会换边的,会玩就能翻,不犯错误就翻不回来
      Navi能翻Faze,牛杂能翻A队
      说A队太强削弱的实属搞笑弟弟


      IP属地:中国香港来自iPhone客户端3楼2019-03-05 11:32
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        我说的不完全对,都是主观看法,具体实行,可以看v社的大数据


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2019-03-05 11:33
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          说起地图平衡,人质地图组第一个不服


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2019-03-05 11:35
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            我刚想说这个问题,楼上就有人说了,地图平衡性没意义是纯属扯淡的,没意义干嘛都抢着选ct,上半场打出优势很容易打出大分差,对面手感冰冷,自己手感火热,下半场越接近赛点,心理压力经济压力就会越大。而且对于观众观感也不好。谁不喜欢你一分我一分的比赛。有人说我就喜欢看追分,没错我也喜欢看,但是大半部分大分场次,下半场都被轻松带走了


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2019-03-05 11:37
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              地图之间的对比那更没有意义了,你说小镇难进攻,Faze进攻10分,Navi防守5分,Navi进攻11分,Faze防守3分你说小镇进攻难,可是都是进攻方得分
              所以纯属看那边会玩那边更狠而已
              建议你去看看A队Nuke如何进攻,怎么暴打别人的防守,这***的CT图


              IP属地:中国香港来自iPhone客户端8楼2019-03-05 11:38
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                楼主分析的十分有道理


                IP属地:陕西9楼2019-03-05 11:39
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                  2025-08-13 22:30:48
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                  单纯从理论上讲,csgo无论怎么改都是平衡的,因为一场三十分半场换边,枪械地图优势你有我也有。只不过玩起来没有游戏体验


                  来自iPhone客户端10楼2019-03-05 11:41
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                    地图不平衡不以为耻,反以为荣。当着v社的狗当惯了,认为设计出来的一切都是合理的,奴才命,楼主你说不动的。


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端11楼2019-03-05 11:42
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                      各位杠精请别拿单个场次当普遍现象,我前面说的很清楚,要看大数据,a队可以在nuke上当t暴打天禄,所以nuke是匪图,这种结论,没意义,你可以比较天禄在nuke上打天禄,你就明白这是什么图了


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2019-03-05 11:43
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                        我只是简单提供一个平衡的思路,数据我看的也不多,都是印象流,v社不是也看地图数据来选择重置地图吗。我的主要观点是因地制宜修改游戏规则,而不是一味的修改地图,结果搞的每张地图都像沙漠2一样


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2019-03-05 11:46
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                          传统竞技有着百年的发展,其本身有着绝对平衡,赛事方面存在动态均衡(例如欧冠设计的主客场),把csgo当做游戏看,没错,他成功了。但作为竞技运动,他不是一个可以作为成功的例子。存在的诸多不平衡,和简单的游戏机制,极其矛盾,归根结底,v社的重视程度不用我多赘述了吧


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端14楼2019-03-05 11:47
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                            沙二是公认的好守包吧


                            IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2019-03-05 11:49
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                              2025-08-13 22:24:48
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                              我觉着枪械是最不能动的,因为你不可能说a图让用这把枪,b图不让用(vip模式滚啦),也不可能a图卖3800,b图卖3150,所以修改单个地图进攻防守时间,或者道具搭配是比较合理的方法


                              IP属地:北京来自Android客户端16楼2019-03-05 11:50
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