吧内几年前常用的判定范围,可能最初是为了判断小丑炸植物,因为是以小丑坐标点为爆炸圆心的。
后来发现游戏自带的调试模式,但是判定范围与吧内已用的判定范围不一致。
我认为使用调试模式的判定范围更好,主要有以下优点:
(1)判定范围更符合图像显示。
普通植物的判定范围在格的中间;
樱桃炸弹、毁灭菇的爆炸圆心横坐标在格的中间;
忧郁菇的范围大约是以自身为中心的3*3格;
时空贴提到警戒区 -60~740 ,如果右移20像素就是 -40~760 ,与可见区(-40~759)大约一致。
(2)某些描述更简单。
例如,玉米加农炮炸梯范围:以爆炸圆心所在格为中心的3*3格。
(3)根据内存数据计算判定范围的步骤更简单。
后来发现游戏自带的调试模式,但是判定范围与吧内已用的判定范围不一致。
我认为使用调试模式的判定范围更好,主要有以下优点:
(1)判定范围更符合图像显示。
普通植物的判定范围在格的中间;
樱桃炸弹、毁灭菇的爆炸圆心横坐标在格的中间;
忧郁菇的范围大约是以自身为中心的3*3格;
时空贴提到警戒区 -60~740 ,如果右移20像素就是 -40~760 ,与可见区(-40~759)大约一致。
(2)某些描述更简单。
例如,玉米加农炮炸梯范围:以爆炸圆心所在格为中心的3*3格。
(3)根据内存数据计算判定范围的步骤更简单。


















