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pve伤害精准公式,已验证完毕(后附送属性收益表)

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pve伤害精准公式:
显示伤害={(破防攻击*技能倍率+技能伤害)*(1+伤害%)*伤害强度*(1+增伤%+异伤%+斩杀%+高血%)*(1+对首领伤害%)+最终伤害}*暴击伤害

破防攻击=(攻击+对首领攻击)*(攻击+对首领攻击)/[攻击+对首领攻击+首领防御*(1-忽视%)]


下面进行验证测试







测试技能为2个,1个剑光风暴,是7段伤害。每段的理论伤害:
(破防攻击*11.16+3170)*1.26*伤害强度*1.52增伤*1.11首领/7+573=32028 注释:面板的伤害强度不是精准值不带入
另1个圣光打击,理论伤害:
(破防攻击*6+1500)*1.26*伤害强度*1.52增伤*1.11首领+573=118059
先求出伤害强度的精准值:
破防攻击=((118059-573)/1.52/1.11/1.26/伤害强度-1500)/6=((32028-573)*7/1.52/1.11/1.26/伤害强度-3170)/11.16
求得伤害强度=2.05617,面板显示2.06
破防攻击=4229.59
首领防御=(攻击+首领攻击)*(攻击+首领攻击)/破防攻击-(攻击+首领攻击)=(8770+449)*(8770+449)/4229.59-(8770+449)=10875.14


接下来是验证准确性。吃个+130攻击的料理buff,由于人物面板有攻击提高1%,实际增加的是130*1.01=131.3攻击


那么此时的2个技能理论伤害可以分别算出
破防攻击=(8770+131.3+449)*(8770+131.3+449)/(8770+131.3+449+10875.14)=4322.68
剑光风暴:(4322.68*11.16+3170)*1.26*2.05617*1.52*1.11/7+573=32676.7=32677显示
圣光打击:(4322.68*6+1500)*1.26*2.05617*1.52*1.11+573=120500.3=120500显示
看看下面实测结果是否一致


结果完全符合,至于为什么圣光打击伤害误差了1点,因为装备上的%提升魂卡攻击带来的面板攻击有小数点!
至此,理论公式验证完毕。之后附送属性收益表


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1楼2019-03-02 20:43
    666666


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    来自iPhone客户端2楼2019-03-02 21:00
      所以堆攻擊比堆強度好 因為攻擊兼具破防的效果


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      来自iPhone客户端3楼2019-03-02 21:01


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        来自Android客户端4楼2019-03-02 21:16
          这也太强了吧 这是什么样的神人才能测算出来的


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          来自iPhone客户端5楼2019-03-02 21:19
            🐮🍺


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            来自Android客户端6楼2019-03-02 21:33
              nb


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              来自Android客户端7楼2019-03-02 22:24
                忽视和异常的提升不大啊


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                来自Android客户端8楼2019-03-02 22:27
                  看着头大……


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                  来自Android客户端9楼2019-03-02 22:37
                    我只知道,哪些方面属性提升性价比最高


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                    来自Android客户端10楼2019-03-02 22:38
                      坐等属性收益表


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                      来自Android客户端11楼2019-03-02 23:30
                        基本上差不多,但是破防攻击这一项不敢苟同。多数游戏,都是攻击直接带入,最终伤害乘以防御的免伤得到最后的数值。
                        我基本测试下来的结果,不管提升那一方面1%的强度,都能得到实际1%的伤害。也就是说提高伤害强度和提高攻击力得到的结果是一样的,不存在破防攻击一说


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                        来自Android客户端12楼2019-03-02 23:30
                          这游戏终于有人做数据分析了。。666


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                          来自Android客户端13楼2019-03-02 23:41
                            等大佬结论


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                            来自iPhone客户端14楼2019-03-03 00:04
                              求忽视收益到底大吗???瓦娜斯性价比???


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                              来自iPhone客户端15楼2019-03-03 00:06
                                666666,兔子哥哥


                                收起回复
                                来自iPhone客户端16楼2019-03-03 00:07




                                  吃一个+260攻击+2忽视%的料理,继续带入公式
                                  破防攻击=(8770+262.6+449)*(8770+262.6+449)/(8770+262.6+449+10875.14*0.98)=4463.959
                                  剑光风暴:(4463.959*11.16+3170)*1.26*2.05617*1.52*1.11/7+573=33661显示 与实际误差2点
                                  圣光打击:(4463.959*6+1500)*1.26*2.05617*1.52*1.11+573=120500.3=124206显示 与实际误差5点
                                  误差是面板攻击后面的小数点造成的,面板攻击8770如果改用8770.3带入,误差就是0!


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                                  18楼2019-03-03 00:37
                                    马克,太复杂了,不是很懂,坐等收益表


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                                    来自Android客户端19楼2019-03-03 00:50
                                      厉害


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                                      来自Android客户端20楼2019-03-03 01:11
                                        不要算强度等于多少攻击了 攻击越高收益越高 但是到达一定程度后伤害的提高没有强度 爆伤 伤害百分比效果明显 这就说了攻击就是攻击攻击是基础属性 强度和伤害百分比 爆伤是一个级别的


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                                        来自Android客户端21楼2019-03-03 01:14
                                          给个面板,数据大佬给分析下,没有食物,没圣器加成


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                                          来自iPhone客户端22楼2019-03-03 01:27
                                            大神 也帮我分析下吧


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                                            来自iPhone客户端23楼2019-03-03 06:23
                                              66666


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                                              来自iPhone客户端24楼2019-03-03 09:09
                                                不是。那怪的防御呢


                                                收起回复
                                                来自Android客户端25楼2019-03-03 10:10
                                                  留爪


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                                                  来自iPhone客户端26楼2019-03-03 10:16
                                                    我这个属性是不是现在堆攻击力收益最大


                                                    收起回复
                                                    来自iPhone客户端27楼2019-03-03 10:38
                                                      楼主现在配饰多了一个叫伤害加深的属性,有测试过吗


                                                      收起回复
                                                      来自iPhone客户端29楼2019-03-03 12:38
                                                        就我的面板而言,打星12收益:1.1强度=1爆率=1.88爆伤=34攻击=0.81增伤=1.05忽视。
                                                        按LZ这个数据 ,异常提升很高啊,那一张卡就能加8异常的法迪斯还是必上输出卡?


                                                        收起回复
                                                        30楼2019-03-03 12:45
                                                          收益表的下载地址贴出来好像被删楼层了,有需要的就留言吧


                                                          收起回复
                                                          35楼2019-03-03 19:18
                                                            给大佬顶下


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                                                            来自Android客户端36楼2019-03-03 19:23