对于居民的站街问题,还有上班玩老虎机问题,我就来谈谈个人心得。
作为一个监管者,首先必须要明确一点,原监管人巴斯托的部分决策是对的。那四个机器很有说法,对于避难所管理来说,影响上述的居民上班玩老虎机以及居民扎堆站问题。
①脚踏车1000型,可用于排除居民里面有合成人用,合理的杀死,平时用杀不死的重要NPC进行控制机器尽量不死人,至于如何排查居民是否是合成人我就不说了。
②汽水机,选择喝完中毒在床上躺着那个。不选食欲抑制。居民每天喝汽水的人很少,中毒的也就是那么几个,都在床上躺着不就好管理了么,也解决了居民扎堆问题。
③验光仪,参数选第二个,就像记录里说的看谁对避难所有害直接让他骑单车去。全是良民岂不美哉。
最后就是老虎机,我原来为了居民着想每次都把参数设置成第三个,最后发现我错了。巴斯托说的是对的。包括现实中游戏厅的老虎机,也不可能做到为了玩家着想让商家亏本吧。?所以从监管人角度来说选择合法奴役是非常正确的,也就是第一个。原来玩老虎机比上班赚钱的居民,因为改了参数以后,乖乖在那上班,下班以后继续输。输光了就不得瑟继续上班,下班继续输,周而复始。
巴斯托说的对,不能一直心血来潮的迎合居民。居民没了还会有人进来,都叫居民,对于监管人来说跟都叫小白鼠没啥区别。
作为一个监管者,首先必须要明确一点,原监管人巴斯托的部分决策是对的。那四个机器很有说法,对于避难所管理来说,影响上述的居民上班玩老虎机以及居民扎堆站问题。
①脚踏车1000型,可用于排除居民里面有合成人用,合理的杀死,平时用杀不死的重要NPC进行控制机器尽量不死人,至于如何排查居民是否是合成人我就不说了。
②汽水机,选择喝完中毒在床上躺着那个。不选食欲抑制。居民每天喝汽水的人很少,中毒的也就是那么几个,都在床上躺着不就好管理了么,也解决了居民扎堆问题。
③验光仪,参数选第二个,就像记录里说的看谁对避难所有害直接让他骑单车去。全是良民岂不美哉。
最后就是老虎机,我原来为了居民着想每次都把参数设置成第三个,最后发现我错了。巴斯托说的是对的。包括现实中游戏厅的老虎机,也不可能做到为了玩家着想让商家亏本吧。?所以从监管人角度来说选择合法奴役是非常正确的,也就是第一个。原来玩老虎机比上班赚钱的居民,因为改了参数以后,乖乖在那上班,下班以后继续输。输光了就不得瑟继续上班,下班继续输,周而复始。
巴斯托说的对,不能一直心血来潮的迎合居民。居民没了还会有人进来,都叫居民,对于监管人来说跟都叫小白鼠没啥区别。