最近在厄运玩,不小心要被国王弄翻车,每次用野兽之眼后,要用鼠标去点取消野兽之眼,有点操作乱乱的感觉,想麻烦高手,或者知道的兄弟帮写下宏。
已知
/stopcasting 野兽之眼
/cast 野兽之眼
这个宏用不了,可能要用到判断宏,但是我不会写,麻烦了。
有一个这样的判断宏,英文不好,不会改。
/施放 猛禽一击()
/施放 反击()
/施放 猫鼬撕咬()
/script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"Trip")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"Trip")) then CastSpellByName("摔绊(等级 1)"); else CastSpellByName("摔绊(等级 3)"); end
上面这个宏是有摔拌3就施放摔拌1,节约蓝的。
同样的需要一个点一次是施放野兽之眼,在点一次取消野兽之眼。谢谢麻烦了。
已知
/stopcasting 野兽之眼
/cast 野兽之眼
这个宏用不了,可能要用到判断宏,但是我不会写,麻烦了。
有一个这样的判断宏,英文不好,不会改。
/施放 猛禽一击()
/施放 反击()
/施放 猫鼬撕咬()
/script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"Trip")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"Trip")) then CastSpellByName("摔绊(等级 1)"); else CastSpellByName("摔绊(等级 3)"); end
上面这个宏是有摔拌3就施放摔拌1,节约蓝的。
同样的需要一个点一次是施放野兽之眼,在点一次取消野兽之眼。谢谢麻烦了。