在FPS游戏越来越 贴近真实的今天,唯一没有去掉的顽疾就是 换弹机制。
打个理发子弹就要 按R换弹匣的毛病真的很不真实。为啥游戏不设置成 以弹匣 为弹药基数的模式?玩家身上带的是弹匣,换一次弹就直接减一个弹匣,看你以后还敢不敢乱换子弹。
这样一来可以养成好习惯,二来逼着玩家小心翼翼的射击,增加紧张感和游戏难度以便更贴近现实
打个理发子弹就要 按R换弹匣的毛病真的很不真实。为啥游戏不设置成 以弹匣 为弹药基数的模式?玩家身上带的是弹匣,换一次弹就直接减一个弹匣,看你以后还敢不敢乱换子弹。
这样一来可以养成好习惯,二来逼着玩家小心翼翼的射击,增加紧张感和游戏难度以便更贴近现实
