阿提拉的卫生和瘟疫什么的就有点麻烦,而这代我觉得最坑的是忠诚度问题,而且根本不真实。
1.特性:封地低微
只要某地发展不顺就会这样,如西撒克逊地区,一点也不理解人。我好不容易在其他仆从国手里从东盎格鲁那扒来一个行省,让一个人当总督后,居然也会有这个问题,所以打下来一个地给人当总督还不如不给...这还是个减3的特性,要放在新兴领主上我干脆先下手为强暗杀了算了。
2.特性:低阶同僚获封
开局就三个职位,总有三个人高人一等,这让我怎么办?不停求和不搞扩张?比尔特瑞克坐拥风水宝地,又有官职。比国王还快活,也还是有这个特性。
3.影响力总是比封臣低
总有事件会降低国王的影响力,但经常会发生在领主上的却是得了各种特性,然后为了平衡我还得花钱去诋毁这些封臣,有事没事就往上砸钱,已经十几回合了我钱还是在两千上下,就没存过。
感觉国王一点威慑力也没有,封臣更是毫无原则可言,不能指望谁会是个忠臣。
1.特性:封地低微
只要某地发展不顺就会这样,如西撒克逊地区,一点也不理解人。我好不容易在其他仆从国手里从东盎格鲁那扒来一个行省,让一个人当总督后,居然也会有这个问题,所以打下来一个地给人当总督还不如不给...这还是个减3的特性,要放在新兴领主上我干脆先下手为强暗杀了算了。
2.特性:低阶同僚获封
开局就三个职位,总有三个人高人一等,这让我怎么办?不停求和不搞扩张?比尔特瑞克坐拥风水宝地,又有官职。比国王还快活,也还是有这个特性。
3.影响力总是比封臣低
总有事件会降低国王的影响力,但经常会发生在领主上的却是得了各种特性,然后为了平衡我还得花钱去诋毁这些封臣,有事没事就往上砸钱,已经十几回合了我钱还是在两千上下,就没存过。
感觉国王一点威慑力也没有,封臣更是毫无原则可言,不能指望谁会是个忠臣。