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12级黑井三部曲合集,附Mod推荐

只看楼主收藏回复

美式RPG有Mod和没Mod简直是两个游戏,四周目还这么好玩


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2019-02-15 02:52回复
    三部曲链接
    1. 雷蒙德:https://tieba.baidu.com/p/6036266549
    2. 7人局:https://tieba.baidu.com/p/6036279599
    3. 首战:https://tieba.baidu.com/p/6036280426
    主要使用mod:
    1. Odinblade雷法水法大修(游戏性提升一个档次)
    2. 召唤类mod(召唤现在变得非常好玩)
    3. 难度mod:双倍血甲伤害(Enemy Physical armor and magic armor boosted 200% up from 50%. Damage boosted 150% up from 50%, and vitality boosted to 150% up from 50%),英文原话介绍,具体也忘了多少了,差不多意思一下。还有个随机状态mod。
    总共打了30个mod左右,一个个介绍


    IP属地:浙江2楼2019-02-15 02:58
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      2025-08-22 09:23:52
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      I. 暖暖篇
      没有暖暖的RPG怎么行,用了三个mod:
      1. Vanity(DE):来自N站,作用是可以保存现有的装备外观A,然后穿上其他装备,将该装备模组替换为A的模组。
      2. Rendal's NPC Armors and Weapons(DE),来自创意工坊,作用是将现有装备模组替换为NPC模组。
      3. Dye vanilla armors addon for Rendal's NPC Armors and Weapons(DE):作用是给装备染色。
      楼主主角武器模组更换为一刀两断剑(真的帅)。
      防具为9-13级的重型盔甲外观(欢乐堡骑士雕塑那套,也是拉里克那套),头盔幻化的圣骑士(paladin)头盔,主角染的一身银,洛斯一身香槟金。真的帅爆。有了这几个mod再也不用担心越穿越丑了。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2019-02-15 03:07
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        II. 便捷性mod(几乎必打,和暖暖一样,提升游戏体验明显)
        1. Instant Merchant Refresh (DE):没有这个人都要死了。当初玩主机版,SL大法每周目都刷了四逃外观完全正确的防具,刷的想吐。立即刷新商人,绝对必打的!
        2. Toggle Sprint (DE):增加移动速度的。不用忍受慢吞吞的走路了。
        3. LevelItemSkill (DE) : 添加升级装备的技能。很好用,比那个npc方便,而且不用花钱(小钱也是钱呀,前中期全靠偷都是泪)。
        4. Bedroll Revives and Restore Sources (DE):铺盖回源力。不破坏平衡,我想没人会拒绝吧,吸源力动作太蠢了。
        5. Astroyka Traders (DE):旅行商人+垃圾佬。给你提供腰带,戒指,和项链用的。配合即使刷新mod,买装备很方便。垃圾佬一堆钱给你偷。基本到了10级以后就不太缺钱了(欢乐堡穷成狗,打冰龙的适合全队还半身都是裸的,还是双倍血甲,真心吐了)。
        6. Essential Pets (DE):无敌的黑猫和松鼠大爷,这个也没人会拒绝吧。
        7. Infinite Spirit Vision (DE) :无限灵视,也是懒人福利。
        想到但是没找到的mod:
        1. 施法速度mod,放法术动作太慢了。(加快20%就差不多了)。
        2. 照相机视角mod(DE版),初版找到过,没找到DE版,45度俯视太不适合拍照了。


        IP属地:浙江4楼2019-02-15 03:19
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          III. 玩法调整。
          A. Odinblade四法系大修:水电火土四法系,还没解锁13级以后的技能,就目前来看,水和电非常让人满意。
          特点:
          1. 增加了元素近战武器商人:现在你可以拥有纯雷电(锤子),纯水(法杖/叉子),纯火(单手剑,大剑),纯土(锤子,斧子),纯毒(匕首)的近战武器。近战法师大大加强,砍爆好吗。
          2. 水法大大增强,一个一开始就能学到的聚怪技能,集聚怪和眩晕于一体,真心太好用了。缺点是自己的魔甲不够容易当场眩晕/去世(视频里在用技能的时候都加了魔甲)。废柴的治疗系技能大大增强(比如某驱散所有主流异常状态+恢复魔甲的源力技能不消耗源力了变成普通技能,比如某群体治疗链,1ap+**)。增加了水附魔伤害大大加强,冰冻状态也增加了dot伤害,比火系大修叠5层火焰dot效率不少。由于聚怪技能的存在,战争系技能也就很好用了。
          3. 电法大大加强,增加了电法的火花四射,增加了电附魔,增加了“导电”这个异常状态和导电伤害扩散,配合元素亲和打近战法师真的再好用不过。如果配合视频里使用的龙骑士战争1 10人切割和战争4不省人事技能,输出爆炸。如图,那个战争4技能,在10级的时候,砍人就超过1000伤害了。视频里,最后雷蒙德和弗尔还1000多血,一个技能配合火花直接砍死。还是强控。
          4. 火法之前就很强,加强部分属于传统法师范畴,比不过之前的骚套路们。
          土法,没汉化,没玩。队里全是水电,火土有点尴尬。(温暖和潮湿状态毕竟伤害差了太多了)。


          IP属地:浙江6楼2019-02-15 03:32
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            B. 其他职业修改mod
            1. Dragon Knight (DE) : 龙骑士mod,各种好用的战争系技能,就是有时候会给燃烧状态增加水抗很恶心。变龙太强了,太硬了,不要轻易变龙。
            2. Astronomer (DE) : 天文学mod,日月(水火)同辉,挺好玩,但前期伤害非常废柴。。。前期当辅助系会好一点。后期听说有高伤技能,到时候再看吧。
            3. Elementalist (DE):元素使,伤害也比较废柴,可以完美转化4元素,但是吃单系加成,楼主是希贝尔学的水法,然后转化水法多点控制技能用。偶尔可以转化电法帮忙控控,但是就没伤害了。
            4. 物理系:这周目没玩。


            IP属地:浙江7楼2019-02-15 03:37
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              补一张10级的伤害图。带火花就是爽。


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2019-02-15 03:38
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                附等级和一刀两断剑。


                IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2019-02-15 03:48
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                  2025-08-22 09:17:52
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                  C. 召唤系修改
                  这篇真是无比精彩,召唤系从最无聊的类别变成了可玩性最强的类别。高度预警别用精灵玩召唤(除非你打不过),精灵的天赋太狠了,那么多ap配合玻璃大炮敌人直接喝西北风。都不用思考怎么聚怪了。
                  1. MultiInfusion
                  DE版本也可以用。多重注入。只能给魔妖用多重注入省时间用的,可打可不打。
                  2. Summon Overhaul (Unofficial)
                  DE版本是移植的但是暂时没遇到什么问题。功能是修改原生的召唤兽(黑猫,秃鹫,鼻涕虫,食人花那些)+可以给各种召唤兽注能,基本必打的mod。举个例子,黑猫到10级以后,会变为黑色山狮,非常帅。
                  视频里的星座宝宝和龙宝宝也可以用注入,真心很好用。前期欢乐堡就能拿到很强力的黑猫,是刺客类型,物理点杀非常强大。楼主一开始主角玩的召唤,黑猫还是帮了很多忙的。可惜黑猫只能给主角用(注:打了这个mod,然后你把黑猫杀了可以拿到技能书,需要关闭黑猫无敌mod)
                  3. Lily and Rose
                  陪伴你长大的五条龙:水,火,雷,土,毒。
                  毒:伤害看不懂,是真的低,技能也不好用。
                  水:非常好用,主力输出技能冰雹天降(范围巨大,召唤10级以后,变为巨大范围的5发,命中同一个目标后带来毁灭性伤害)。还有寒冰碎片(10级以后变为8发小碎片,前期冰人很好用。治疗奶量很足,还能降雨。
                  火:法系一般,物理系很强的一直龙。众多的物理伤害技能配合力量注能,每回合都能造成巨额物理伤害。自带火球术,火焰注能以后再加一发火球。走不过火系感觉还是不如物理。10级以后火龙可以召唤小火龙。。。有点意思。
                  电:非常好用,自带低伤闪电链,超导,天降霹雳,这些aoe的龙。还带双传送,缺点是机动性非常差,唯一不能飞行,没有自身位移技能的龙。伤害还是可以的。不过10级以后伤害也没那么可观了(楼主召唤20,算上双注能超导也才400出头)。
                  土:可以群体加物甲的一只巨龙,很多产油的技能,带嘲讽,血量高,当t用的。实用性还可以。输出一般。
                  然后火,电,水龙都有个吐息技能,3ap,伤害高,范围超大,但是喷到队友队友容易原地去世(毕竟队友的甲比敌人薄多了)。电龙可以产生雷云,水龙产生冰地面,火龙产生火地面。
                  顺便提一句,Odinblade修改里,水系虽然伤害提高,却和火系一样成为队友杀手,动不动就让自己和队友原地去世,玩近战还是挺好的。电系(人物+召唤兽)出现了放超导/闪电链,水面不导电的bug。电龙还出现了闪电链砸队友身上的bug。


                  IP属地:浙江11楼2019-02-15 04:10
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                    4. Constellationist
                    星座召唤师,吓尿!!!真的丰富多彩,而且奇思构想的。
                    但这里面的宝宝也太不平衡了。比如7人战楼主视频里那个水瓶座的蜥蜴,伤害简直爆炸(友伤也爆炸),没有任何注能的情况下,技能动不动是500+的AOE。还有1ap 500+的AOE (12级数据)。如果双注能+水系注能伤害要上天。缺点是技能范围巨大。队友一不小心就会去世。(队友是近战法师,到底是拍敌人还是队友呢)。火系同理。水系的那个溺水状态很有意思。
                    再说说物理系:金牛座标着伤害一般,但是物理技能一敲一下去一锤子把队友拍死过。弓手也是bug。但是物理系的缺点是平A相当弱鸡,技能伤害相当高。而法系的注能以后,平A伤害也很高。然后那个天蝎座,毒属性匕首,标的伤害超高,但是实际很鸡肋。。。也是很迷。
                    控制系都很好用,但是不如伤害来得直接。这游戏破甲才是关键。
                    建议每个星座都可以玩玩,嫌伤害高就不要注能。
                    个人感觉星座的伤害比蠢龙高很多。
                    然后该系还有一些辅助技能,和混沌伤害技能,其实2源力技伤害很不错其他的只能说一般吧。
                    5. A summon Overhaul
                    好像是同名?修改的是召唤系技能,主要是一些破甲和辅助性技能。还不错,可以召唤布娃娃(10级变稻草人?)和恶魔。纯召唤系可以玩玩,不OP。
                    顺便说一下,7楼的Elementalist虽然是走法伤,但也有个召唤兽,就是艾特兰的冰狗,没有物理伤害技能,物理伤害却非常高。技能都是控制系:魅惑,沉默,诅咒(全部被魔法护甲抵抗),法术(比如火焰)注能以后,平A伤害却不是那么高(智力低下)。黑猫也是同理,黑猫就是物理伤害高(敏捷高)。


                    IP属地:浙江12楼2019-02-15 04:22
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                      IV. 其他mod
                      1. 有意义的武器选择(居然是中文名?),修改了各个武器的特点。挺好的,比如弓,虽然面板比同级弩低,但是初始会送1点AP(敌人也送)。比如法杖,占星术平A伤害大大提高(缺点是敌人的占星术会直接秒杀你)。
                      2. Difficulty Increase:具体数据是 Increases the difficulty of Tactician. Enemy Physical armor and magic armor boosted 200% up from 50%. Damage boosted 150% up from 50%, and vitality boosted to 150% up from 50%。为什么是从50%开始提升。但敌人的血甲的确提高不少。翻了下以前的帖子,门外的大剑沉默哥无mod战术难度物甲935,打了这个mod以后1650。不是翻倍关系。雷蒙德和弗尔平A一刀1000+伤害直接秒人。
                      其实我心里最理想的是提高20%左右的敌人伤害,然后血甲3-4倍左右。打持久战。敌人伤害太高,就容易走钢丝,不是我控死你就是你秒我。如果血甲3-4倍但伤害不是很过分,那就是比较有意思的持久战。如果有吧友有类似的mod可以推荐下。不尽感激。
                      3. Enemy Randomization:非常恶心的一个mod,大大增加游戏难度。动不动,进场敌人一些随机mod,比如致盲之光,沉默光环,闪避光环,腐朽,窒息,祝福,偏斜,什么毒附魔火附魔,水母肌肤,免疫传送。
                      打个比方。你开局,玻璃大炮1速单位,被沉默或者致盲直接废了。再比水母肌肤,直接就接近100%电抗了。把这个mod开到高,开场,敌人是一群buff,你是一群debufff。个人感觉比高血甲要恶心人。
                      最可怕的是敌人还要乱敏!!!不过还是强烈推荐的。欢乐堡时期没钱没装备难度mod简直是噩梦。
                      4. 随机敌人数目和经验平衡mod:不指名。我个人不是很喜欢。靠堆怪的数量来提升难度感觉有点low,而且一场战斗半小时。对于喜欢研究战斗的,投入时间必然大大增加了。然后经验又多,还要打经验控制mod,就很尴尬,很多时候还控制不好。


                      IP属地:浙江13楼2019-02-15 04:40
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                        还有一些不推荐的,破坏平衡的mod楼主就不列出来了。
                        以后如果玩到一些有意思的其他mod,比如再开坑物理系,楼主还会一并更新在这帖子里。目前特别想求一个照相机视角mod (DE) 版,楼主N站和创意工坊都没找到,如果有朋友有的话,还希望推荐一下链接,非常感激。
                        可能以后玩得不是很勤快,因为明天就开启《圣歌》之旅了。不过这贴应该不会弃坑。如果有PC端玩《圣歌》的小伙伴,可以加我好友一起飞。
                        最后赞一句:美式RPG为什么那么charming?


                        IP属地:浙江14楼2019-02-15 04:44
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                          MOD合集呢


                          IP属地:河南15楼2019-02-15 04:52
                          收起回复
                            真心求个平视视角Mod,稍微修一下角度就不会短腿了。这游戏究竟做这么好看大头短腿怎么能忍。


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2019-02-15 07:23
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                              2025-08-22 09:11:52
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                              收藏了


                              来自Android客户端17楼2019-02-15 08:01
                              收起回复