在远古版本的时候,炉石传说的英雄技能都没有强大到可以扭转战局的地步。第一次提出英雄技能的强化应该是在风靡艾泽拉斯世界的“冠军的试炼”上,裁决者图哈特会让你九个职业原本的英雄技能升级到2.0版本,强度更上一层楼。
但是图哈特毕竟要六费,很多的卡组都不太适合带。不过现在的女巫森林奇偶体系里面,进一步强化了英雄技能的使用,让我们可以开局就享受到更加厉害的英雄技能!



萨满:可以自己选择自己想要的四图腾之一,再也不要抽签式的祈祷了
骑士:二费可以召唤二个报告兵,铺场快啊!
潜行者:装备2-2的小刀,现在快攻贼的必需品。



战士:叠甲效果翻倍了,真的是叠最厚的甲,挨最毒的打!
法师:小火铳升级版,指哪打哪的二点伤害还是很致命的。
德鲁伊:强化后的德鲁伊英雄同时就有了进攻能力和叠甲能力。



牧师:一口气回四血,只要己方不死,一般来说,牧师都可以救回来吧。
术士:去掉了扣血抽牌的弊端,术士过牌更加快乐了。
猎人:对于打脸的猎人来说,如果强化到直伤四点,那就太强了,所以这里就提升了一点伤害,但是有时候这直接打脸的伤害可能就是翻盘的希望!

还有什么东西能比英雄技能更棒?那当然就是更强的英雄技能啦!英雄技能在《炉石传说》里是一个非常基础的要素,而现在“女巫森林”的奇偶体系在此基础上强化了英雄技能的游戏体验,将其提升到另一个高度。
现在奇偶体系强化后的英雄技能重新定义了英雄技能不是辅助技能,它们也可以为战局的胜利带来希望的。
但是图哈特毕竟要六费,很多的卡组都不太适合带。不过现在的女巫森林奇偶体系里面,进一步强化了英雄技能的使用,让我们可以开局就享受到更加厉害的英雄技能!



萨满:可以自己选择自己想要的四图腾之一,再也不要抽签式的祈祷了
骑士:二费可以召唤二个报告兵,铺场快啊!
潜行者:装备2-2的小刀,现在快攻贼的必需品。



战士:叠甲效果翻倍了,真的是叠最厚的甲,挨最毒的打!
法师:小火铳升级版,指哪打哪的二点伤害还是很致命的。
德鲁伊:强化后的德鲁伊英雄同时就有了进攻能力和叠甲能力。



牧师:一口气回四血,只要己方不死,一般来说,牧师都可以救回来吧。
术士:去掉了扣血抽牌的弊端,术士过牌更加快乐了。
猎人:对于打脸的猎人来说,如果强化到直伤四点,那就太强了,所以这里就提升了一点伤害,但是有时候这直接打脸的伤害可能就是翻盘的希望!

还有什么东西能比英雄技能更棒?那当然就是更强的英雄技能啦!英雄技能在《炉石传说》里是一个非常基础的要素,而现在“女巫森林”的奇偶体系在此基础上强化了英雄技能的游戏体验,将其提升到另一个高度。
现在奇偶体系强化后的英雄技能重新定义了英雄技能不是辅助技能,它们也可以为战局的胜利带来希望的。