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应某吧友要求开这个帖子,浅谈下业力


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2019-02-11 19:02回复
    2lat@贴吧用户_5JS29Da


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2019-02-11 19:03
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      首先业力分品质,普通《优秀《精良《史诗《邪灵《魂器《传说


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2019-02-11 19:04
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        业力有初始属性和品质成长两种评判好坏的标准,下图,前者是初始,后者是成长,相信明眼人都看得出来


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2019-02-11 19:05
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          初始属性就是该业力普通品质下属性,品质成长就是每提升一个品质就会升高的属性,要计算初始属性相信也难不倒各位,小学算术


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2019-02-11 19:07
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            这里以神道为例,放下各类型的属性范围


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2019-02-11 19:08
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              这里说下我自己的选业力标准,只举子寅业力:攻击成长200以上为佳220以上为小极品230以上就算极品了生命成长2000正负100~200都可以养


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2019-02-11 19:12
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                IP属地:上海来自Android客户端8楼2019-02-11 19:15
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                  看成应某吧友要求水一贴,我还有救吗


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2019-02-11 19:16
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                    为什么只挑选品质成长不是因为我不会算,其中另有原因,如果我们要决定一个业力值不值得养主要是看他的成长空间如何,一般人基本是可以肝到史诗或者精良业力,不算肝帝,肝到精良后品质成长算200(子)那么能提升400属性,而这个初始浮动值是20-160,远远不如萃取提升的大


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2019-02-11 19:17
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                      Dd


                      IP属地:英国来自iPhone客户端11楼2019-02-11 19:18
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                        萃取是干嘛的


                        IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2019-02-11 19:19
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                          dd


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2019-02-11 19:20
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                            我不懂初始属性到底是啥意思,给的是那个范围,但普通的也有高于那个数值的


                            IP属地:福建14楼2019-02-11 19:22
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                              其实我觉得可以先用初始高的过渡,然后成长高的养起来在上


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2019-02-11 19:23
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