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论wololo kingdom的三种AI

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最近加了猜火车的群,有群友表示要跟我干新版民族了。所以我不得不认真安装了一下wololo,总算是可以玩了。
于是,我这几天就没有更新点评,反正最后两把,有趣的主要是第七把,第八盘两个瞎子真的没啥好写。
这两天和wololo的AI一顿鏖战,然后发现了一些奇怪的事情。


IP属地:湖北1楼2019-02-10 23:19回复
    我一开始以为wololo kingdom的AI是高清版电脑。我寻思着先找个民族过过瘾,来一波肉马剁tc这样的美事儿。于是我选了一个印度。
    好,按照20P升级打肉马标准流程,我去他家,倒是杀了不少农民,他叉子过来我就撤退,这么玩了一会儿我寻思加马厩准备暴死他了,突然duang一下,AI到城堡了,什么鬼。我刚升级好血统AI就到城堡了???高清电脑这么牛逼,这还是被我锤了五六个农民的情况下。
    这盘我就没继续,后来又用拜占庭,马扎尔,斯拉夫几个民族打了几套不同的战术,我发现这AI升级很快啊。难道高清电脑这么强了?
    ————————————
    不信邪的我打开了steam开了一把AI之间的对战,发现这ai菜得跟狗一样,根本不是我再wololo kingdom里面遇到的AI。
    然后我重新开了一盘wololo kingdom,发现我只要选择computer(wololo全英文),AI就会默认给我选择成promi这种类型的AI,我估计是取得prominent(看过高达的都懂)这个词。然后我再开了一盘马扎尔,我就用肉马屠农,然后也不出别的,让他升级到城堡。紧接着我打开replay,发现这个AI也是作弊的。那么我心想,既然有这么几种不同的AI,我干脆都测试一下好了,也好告诉大家这几类AI又怎样的区别。


    IP属地:湖北2楼2019-02-10 23:25
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      2025-08-26 20:29:29
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      首先wololo kingdom有三种AI
      Barbarian
      Brute Force3.1
      Promi
      为了避免太长不看,我先写结论
      综合战斗力:
      征服者Barbarian>Wololo Barbarian> Promi>Brute Force3.1
      不同版本是没办法直接比较的,我先把征服者提一下。
      首先征服者Bar的经济调配比Wololo的Bar要细腻,尤其是城堡时代,Wololo的Bar经常顶着上千黄金过年。另外Wololo的Bar只有黑暗时代有资源奖励,并不像征服者每个时代都有奖励。所以同样是Bar,战斗力差距却存在的。Wololo的Bar去和征服者的Bar单挑估计要被锤的妈妈都不认识。
      好了,征服者大哥牛逼,下面我们来看一下wololo的这三种AI。
      ————————————————————————
      我知道肯定有人要问在哪里下载Wololo Kingdom,你先去Steam上买个高清,然后到帝国时代2官方群里面去下载Wololo的安装包就好了,因为安装包是需要steam上高清版本验证的。这样最大的好处是能够在voobly或者自家电脑上体验wololo,steam上玩两个麻烦点:1. 延时高,卡得一马。2. 改键和征服者有区别,很多玩家未必习惯B和V的分开使用。(比如我自己造房子除了城堡设置成V,按VV之外,兵营靶场马厩都是B+建筑键)。另外就是Wololo的AI确实是有练习价值的。这两天我通过这些AI,对肉马转弓和肉马转散的经济理解加深了不少。


      IP属地:湖北3楼2019-02-10 23:33
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        首先是资源奖励,AI作弊靠的就是资源奖励(所有测试都是极难难度,别的难度不在讨论范围)
        开局
        Barbarian 50木材 50食物
        Promi 25食物
        Brute Force3.1 100木材 100食物 100黄金 100石头
        ————————
        黑暗——封建
        Barbarian在19P,18农民1斥候的时候奖励200食物
        Promi在升级过程中奖励110黄金
        ————————
        到封建时代一瞬间
        Barbarian 无奖励
        Promi 50木材 100食物
        Brute Force3.1 100木材 100食物 100黄金 50石头
        ————————
        到城堡时代一瞬间
        Barbarian 无奖励
        Promi 150木材 150食物 150黄金
        BruteForce 250木材 100食物 150黄金 100石头
        以上均是本人测试下来的结果,如果不准确,请告诉我。
        Barbarian的石头是否存在奖励成疑,但是Barbarian除非是直城AI,否则基本不会挖石头,对于开tc影响不大。所以不太需要考虑进去。


        IP属地:湖北4楼2019-02-10 23:40
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          该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


          IP属地:湖北5楼2019-02-10 23:45
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            那么来比较一下Promi和Barbarian的区别吧
            开局Promi25食物,Barbarian50木材50食物,不用说,这个Barbarian黑暗时代优势太大。
            Barbarian继承了征服者偷野猪的优良传统,所以基本上AI之间对战,Promi前期会被Barbarian压制得体无完肤。
            Promi的升级是24P,由于害怕AI找不到食物,所以Promi的第一个建筑是磨坊,然后升级流程也有一些问题,总之就是24P才升级啦。Promi种三块田,多余的农民会在吃光动物后全部挖果子,可以看到七八个农民抱团吃草莓的壮观景象。偶尔也会赶鹿。
            Barbarian一般是22P升级,有的民族会21P(譬如匈奴,蒙古这样的)有的民族会23P(譬如玛雅,中国),虽然又是偷猪又是赶鹿的,但是由于系统送食物,这些猪肉鹿肉基本上都是烂在地上了。极难的Barbarian就算是你开局把两头猪都给他爆了(how do you turn this on)他也一样能22P升起来,就是这么自信。
            所以在升级时间上,Barbarian比promi快2P,这就导致第一波军事的主动性,Barbarian要明显强于Promi


            IP属地:湖北6楼2019-02-10 23:50
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              然后Promi一般的战术是双封建军事单位开局。因为送了50木头,100食物,110黄金,所以Promi直接相当于自带埃塞俄比亚效果,还多了一些木头和食物。双刃斧和马轭同时点下去还能点一个手推车。(所有的Promi都是到封建直接点手推车,非常牛皮,性价比很低但是人家乐意啊)这送的资源保证了如下几件事情:1. 双靶场一开始出步弓,我前面只要两三个农民挖黄金,双靶场就能一直工作。2.打步弓一般是无农田科技,对不起,我有资源我任性。玩过埃塞俄比亚的应该都知道他如果玩24P后置步弓经济是非常好的,因为封建初期最难熬的那一波能熬过去。Promi和Barbarian有一点很类似,就是点下封建的时候伐木的农民会多达14个。为什么敢这么多农民去伐木,因为作弊了有资源奖励了呗。加上AI不会互相卡位,所以到封建这俩的木材都多得不行。
              Barbarian因为到封建没有实质性的奖励,他到了封建是单军事建筑+铁匠铺的组合。剩下的就是点双刃斧,双刃斧除了剑士战术基本上是到封建第一个点的科技了。Promi基本上双靶场运行一段时间就可以下铁匠铺,升级攻防了,而Barbarian先保证单靶场稳定出兵,铁匠铺升级攻击后再下靶场2。要不然就是马厩开局,肉马出了若干再换成靶场,总之Barbarian的出兵是比较迅速,但是后劲还是Promi略大。
              这两种AI都会针对敌方军事转型,比如我看到你肉马,我马上转叉叉;我看到你步弓我很快出投矛。然后两者之间最大的区别来了:Promi很喜欢偷时代,就是农民到一定程度后就停农民,强行升级。而Barbarian则是要保证TC和军事单位都在工作的情况下,资源积累够了才会升级。所以当Promi到达城堡时代的时候Barbarian离城堡时代还遥遥无期。PS:当食物超过700,黄金超过200的时候,这两种AI都会停农民升级。毕竟领先一个时代可不是两三个农民的差距就能挽回的。


              IP属地:湖北7楼2019-02-11 00:00
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                Promi到城堡时代后更多的策略是防守,开tc爆经济,少量军事防守,而Barbarian基本上就是个军事狂人,疯狂爆兵上城堡后囤积一大波。在Promi和Barbarian的内战中,Promi的农民一度领先Barbarian超过20个,然而Barbarian疯狂的军事直接杀的Promi的农民全体罢工。59农民的Barbarian甚至压着84农民的Promi在家里打。当然,AI的躲避能力都是S+的,所以Barbarian后面被TC和箭塔消耗的很厉害。Promi也不是吃素的,你压着我打我也要疯狂出军事。总之城堡时代场面上是Barbarian占优势,但是实际上农民还是Promi领先一点。
                但是,Promi的毛病就是进攻不积极,在经济领先的情况下尚且如此,经济五五开了,Barbarian的攻城武器会越来越多,Promi相对而言攻城武器的生产,尤其是冲车,并不积极。同时对于野外资源的渴求度,也不如Barbarian,Barbarian很早就去采集野金野石。帝王几波会战,Barbarian最终凭借更强的军事能力把Promi的军队消耗殆尽然后一波冲车压上终结了Promi。
                Promi这个AI,侵略性还是不如Barbarian。总的来说是一款偏向于防守型的AI,后置双军事建筑,打得很稳健。但是你如果只是骚扰一下偷科技,科技五五开的情况下他确实不如Barbarian对玩家威胁大。面对Barbarian完全就可以用投矛手集火的办法让他无限出兵,科技延后。但是对于Promi,可能出点肉马,然后偷上城堡,转型步弓或者投矛手,再偷帝王反马爆这种军事转换的打法,或者是单tc强军事出一波投矛突然点帝王转劲弩这样的打法,Promi的应对就不行,因为手上的军事单位还是少了,一旦正面军队被消耗完,农民出了就是浪费食物。
                这两个AI都还可以,建议新手打打这个AI,别打那高清蠢了吧唧的电脑了。


                IP属地:湖北8楼2019-02-11 00:09
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                  2025-08-26 20:23:29
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                  这种AI你也别玩什么剑士+塔啊,什么连环塔爆啊,他们对于前置的应对能力非常差,你就拿他们练习自己后置出军事,打正面的技术。玩那些花里胡哨的提升太慢了,和他们打他们擅长的才能提高自己。明天就要上班了,这些AI大规模体验怕是要等到清明或者五一了。当然打这些AI也有弊端就是你没办法很好的体验每个种族的特色兵,基本上一直在控兵调经济,非常吃力。


                  IP属地:湖北9楼2019-02-11 00:11
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                    辛苦了


                    IP属地:吉林来自Android客户端10楼2019-02-11 01:26
                    回复
                      高清版的默认AI也是promi,不过由于高清版不支持up1.5,所以比wololo的promi 1.55还是差一点,都是一个作者写的AI。


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2019-02-11 03:07
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                        hd和up的AI差别不少,运行环境都不一样。虽然同一个AI,只是名字一样,实力相差不少。还有就是hd根本就没有野蛮人AI,他们所说的hd野蛮人AI是bf,不是bar。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2019-02-11 10:05
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                          wololo的野蛮人bug太多,不升鹰斥候还打小**,不升精锐象兵还使劲出,资源剩余也不点金银冠等等...


                          IP属地:美国来自Android客户端13楼2019-02-11 10:20
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                            wololo是非洲王朝的意思吗?这个资源哪里有的下?


                            IP属地:浙江14楼2019-02-11 11:25
                            收起回复
                              2025-08-26 20:17:29
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                              遗朝的野蛮人是什么水平?和1.5的比


                              IP属地:湖北15楼2019-02-20 21:58
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