具体的问题是这样,我的maya2018今天在给低模展UV时发现只要使用 -展开-或者-优化-这类功能,UV就会发生一系列奇怪的事。比如展开后的UV是向中间聚拢的排列,不管模型的面是长的还是弯的,还是有其他造型,它都会把他展成一团一团的类似圆和方形。
图中模型是我为了测试展开功能做的一个非常简单的低模。像这种程度的6面模型 自动展开也是非常迅速和准确的,但是确出现右边的情况。
明明模型是个类似于长方体的低膜,结果UV展开之后是6个类似于正方形的UV壳。(注意是非常简单的低模)

我有继续手动点击展开和优化 没有任何反应。像是被限制了展开方向,U和V都向中间靠拢,呈正方形
然后我开始重新映射,使用平面映射,但是只能靠手动调节UV,-展开和-优化这俩个功能并不能准确展开
这种简单的模型。

工具也重置了,软件也重启了还是不行!!!
如果有遇到过的请帮助我!

图中模型是我为了测试展开功能做的一个非常简单的低模。像这种程度的6面模型 自动展开也是非常迅速和准确的,但是确出现右边的情况。
明明模型是个类似于长方体的低膜,结果UV展开之后是6个类似于正方形的UV壳。(注意是非常简单的低模)

我有继续手动点击展开和优化 没有任何反应。像是被限制了展开方向,U和V都向中间靠拢,呈正方形
然后我开始重新映射,使用平面映射,但是只能靠手动调节UV,-展开和-优化这俩个功能并不能准确展开
这种简单的模型。

工具也重置了,软件也重启了还是不行!!!
如果有遇到过的请帮助我!