3.鲜血融合

学习等级:15
精通LV:10
LV上限:20
所需Sp:20
技能介绍:从敌人身上吸取血液,与黑暗之眼进行融合,产生新的力量之源——血气。
“血气”是血法师运用在技能的一种新的力量。当血气蓄满时,角色会进入一种兴奋状态,增加物理攻击力。吸血状态下会减少血气系列技能的使用负担。血气不足时,可以消耗自身HP施放血气系列技能。受到血气的影响,可以真假命中率,并且使用吸血系技能攻击敌人时可以减少敌人的防御力,但是无法使用瞬移。
技能数据:命中率增加5%,血气吸取状态消耗系技能血气消耗减少50%冷却时间减少10%,血气高涨时增加物理1%(每级成长1%,上限20级)持续60s,血气不足时HP消耗比率为血气技能消耗量的50%,吸血系技能命中敌人时物理防御力魔法防御力减少21.5%,持续60s。
技能分析:首先减防触发不需要满血气槽,但物理攻击力增加是需要每60s保证满一次血气槽,实战中不需要太注意一般都会吸取满血气。
第二,血气槽不足时消耗HP的情况,血法技能吸取血气是分两种情况,一种是类似于45级技能,先消耗血气在造成输出后吸取血气,这种吸取的血气会在输出达成后的一瞬间吸取血气,另一种就是像血蝙蝠之舞一样,缓慢吸取血气。血气技能中只有45级狱血之噬和一觉二觉可以造成吸取血气的效果,其中45级技能为瞬间吸取,一觉二觉为缓慢吸取。
第三减防触发条件,首先要求是必须要命中怪物,打出实际伤害,此外血气技能中的45级技能以及一觉二觉和普通攻击也能触发减防,但45级技能本身不会享受到本身所提供的减防效果,一觉二觉第一段伤害不享受本身的减防效果。
第四在吸取状态下施放血气技能的减少CD,无论血气槽是否为满,施放吸取系技能时候那些血点往血法师身上飞的时候,都为吸取状态,在这段时间内施放血气技能就会减少血气技能的冷却时间。