兵棋研究所吧 关注:18,992贴子:318,536

【推演战报】At Any Cost第三剧本

只看楼主收藏回复



IP属地:上海1楼2019-02-07 00:05回复
    At Any Cost:Metz1870是GMT2018年新出的一款关于普法战争的1A1,2板算子的排枪时代小毛线。这款作品的各个元素都正中现在的我的好球区,希望通过这篇战报让更多人了解这款有趣的作品。


    IP属地:上海4楼2019-02-07 00:06
    回复
      2025-08-21 14:48:00
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      【介绍】
      At Any Cost:Metz1870
      设计师Hermann Luttmann
      算子数约400,一半单位一半标记,旅级
      一点战力(3.1.3)相当于600名步兵,450名骑兵,3门重型火炮(12磅),4门轻型加农炮(4磅和6磅)和1.5个机枪。一个游戏回合通常代表了大约一个小时的实时时间,夜晚(Evening) 和深夜(Deep Night) 回合则分别代表了三个小时。
      1张A1地图
      一格约500码
      Blindswords系统
      背景是普法战争中1870年8月16日-18日,梅兹要塞以西的两场战役
      6个剧本,2小,2中,2全。小剧本大概3-4个小时推完,中剧本勉强1天推完,全剧本目测面推不能


      IP属地:上海6楼2019-02-07 00:08
      回复
        算子


        IP属地:上海7楼2019-02-07 00:08
        回复
          流程


          IP属地:上海8楼2019-02-07 00:09
          回复
            现在开始吹
            对毛线的我而言最重要的是可推性,机制,美工和题材


            IP属地:上海9楼2019-02-07 00:10
            回复
              可推性强
              比起solo或pbem还是面推更有趣,可推性是毛线的我相当关注的一点。A1+实际上1板算子+堆叠不高+剧本划分合理,很流畅,适合面推。
              Blindswords系统,emmm,一个推完这把后觉得一言难尽的系统,简单的说就是非常强调战场上的不确定因素,非常看激活签与事件签的签运,指挥无非听天命尽人事而已,不知道这算是过于毛线还是过于真实呢……不过还是推荐尝试


              IP属地:上海10楼2019-02-07 00:11
              回复
                美工


                IP属地:上海11楼2019-02-07 00:12
                回复
                  2025-08-21 14:42:00
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  题材有趣
                  普法战争其实是个相当有趣的题材。首先,排枪时代本身是个相当有趣的时代,而且也非常适合手工兵棋来表示;其次,普法战争虽然冷门而且给人一边倒的无聊印象,但试着了解后其实是个很有意思的时代,其中最有趣的部分是双方不对称的优势——法军装备了更先进的后膛步枪与划时代的Mitrailleuse机枪,士兵久经战阵,但是动员体制落后,轻敌,而且前线指挥常常受到来自巴黎的政治考量的阻挠,经历连续失败后的法军从上到下军心动摇。普军士气高昂,而且装备有更先进的克虏伯火炮,总参体制与小股部队突击的战术给普鲁士带来了更多优势,虽然普鲁士最终赢得了胜利,但是历史上,过于主动的普鲁士前线军官的猪突冒进其实给普鲁士带来了很多不必要的伤亡。此外,普法战争的结果促成了德意志的统一,导致了法兰西的衰落(德棍兴趣+10,法棍兴趣+10


                  IP属地:上海12楼2019-02-07 00:13
                  收起回复
                    其它还有
                    细节虽少但战术元素全,
                    抽签激活(激活签+事件签)
                    模拟度,战史盲的我难以评价,期待dalao评测


                    IP属地:上海13楼2019-02-07 00:13
                    回复
                      【战报】
                      本次战报村点不少,但是情节跌宕,双方指挥官心态都崩过,很适合写战报,只是推完这把后,我就从很想吹这棋,变成心情复杂地吹这棋……
                      剧本3 A DAY OF BATTLE
                      (Full Battle Scenario)
                      The Battle of Mars-la-Tour, August 16th,1870,8:00-21:00
                      普军:Sora
                      法军:Ashdoll
                      历史上的马斯拉图尔之战,企图从梅兹西撤的莱茵军团撞上了普鲁士前锋。双方伤亡五五开,但法军指挥巴赞元帅的谨慎与犹豫不决使法军错失胜机,最终被迫退守梅兹……


                      IP属地:上海14楼2019-02-07 00:14
                      回复

                        箭头表示增援,六角星表示突然胜利条件,五角星表示必要胜利条件,圆圈表示胜利点。
                        胜利条件略复杂,如下:
                        突然胜利:普军进入Gravelotte(东北),立即获胜,这表示普军威胁到法军与梅茨要塞的联系;法军控制南部普军3个入场格,立即获胜,这表示法军成功孤立普军前锋。
                        必要胜利:游戏结束时没有控制各自必要胜利条件格的一方失败;如果都控制,则比较双方控制的胜利点个数,多者胜。


                        IP属地:上海15楼2019-02-07 00:15
                        回复(1)
                          to be continued


                          IP属地:上海16楼2019-02-07 00:19
                          回复
                            awsl,期待看到骑兵和分遣队的使用解说


                            来自Android客户端17楼2019-02-07 07:52
                            回复
                              2025-08-21 14:36:00
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告


                              IP属地:山东来自Android客户端18楼2019-02-07 08:47
                              回复