钢+火 代表pm:火钢
火钢,环境毒瘤,火毒战术的终结者和最有利实施者,拥有全pm中最强的属性抵抗,环境中出现觉地的罪魁祸首,觉地的出现,从始至终就只有火钢这一个目标。如果说小蛋是依靠其种族成为特攻手跨不过的天堑的话,那么火钢就是依靠其独特的抗性让非水系特攻手无能为力。
先来看一下火钢的抗性:

2倍抗:普飞超龙
4倍抗:虫钢草冰妖
免疫:毒
2倍弱点:水 斗
4倍弱点:地
足足5个4倍抵抗,加上引火特性还有两个免疫。
来看看偏向特攻的属性:水、火、草、电、超、冰、妖、毒、鬼
火毒免疫,草冰妖4倍抗,超2倍抗,可以说绝大部分的特攻招式打在火钢身上还不如一口剩饭回的多,对于常规火毒战术有着破坏性的打击,火钢没有回复技能,在传统观念看来是一个不合格的盾牌,然而它就是依靠着强大无比的抗性,靠着一口剩饭生生成为了很多特攻手的噩梦。
之前分析钢妖的时候也有提到过,地面这个弱点是非常致命的,环境中超过70%使用率的老大土猫,以及补盲神技地震,而火钢在4倍弱地的情况下,使用率依旧居高不下,足可见这个属性的强势之处。
火钢的三个弱点,斗地水,斗地不用多说,这是物攻手补盲的首选技能,能打击钢系的属性都是补盲热门,因此环境中物盾火钢极少,火钢的物理抗性也只能说是一般,更多的作为特盾来使用。而水系弱点其实也挺麻烦,虽然只是2倍,但无论是变蛙还是智蛙,使用率都极高,对于火钢来说都是致命的。但是对战本来就不是一个一对一的游戏,火钢在面对非水系特攻手时,依旧拥有足够的压制力。
目前因为火钢仅有一只,因此在分析属性时基本都把引火考虑了进去。但是如果以后又出了一只钢+火的pm,而它并没有引火这样的特性,那么我们再来看一下火钢的抗性,就觉得不是那么美了。楼主本人常使用的火钢是胆小急速满血的挑拨抓人火钢,在无耐的情况下,火钢吃1倍的电系技能并不是很舒服,而这还是建立在火钢91-106-106的三维基础上,因此如果没有了引火这个特性,火钢这个属性是很难抵挡火系特攻手的,无论是Z庆祝V仔的火焰弹还是晴天Y喷的大火,都能对火钢进行重创。
理性的来分析火钢这个联防属性,很强,4倍抗和免疫极多,上场非常容易,就算吃黑冰的冰Z也不会太疼,但也没有强到让特攻手望而却步的程度。现在能抵挡大部分特攻有其本身特性和种族的一定功劳。
翻看一下PS的OU列表,会发现火钢能挡超过一半的pm,这可以说是极为恐怖的了,但是毕竟还是有4倍地的弱点,面对土猫和地龙也基本没什么好的办法,因此站场还是比较难的,相比于传统的站场回复消耗型特盾小蛋,火钢更多的是作为轮换中转的一员,本身没有回复技能,站场也没有太多意义,撒个钉子下个毒也就可以了,配合抗性和剩饭的回复也能让对面难受的不行,而且只要火钢还活着,对面是不怎么敢让围巾/砖头V仔无脑V胜利的,这也算是一种战术用途。
下面来说说和火钢比较搭配的联防属性。
火钢+哞哞是最佳拍档,它们的组合可说是比较有名了,地场可以减半地震伤害,还能帮助没有回复能力的火钢小小的回复一下。哞哞所有的弱点火钢都有免疫或抵抗,而火钢的弱点哞哞也都能无压力抗下来。
洗衣机作为良好的属性盾,和火钢相性也很好,尤其是大敌草蛇大多觉火基本拿火钢没办法,联防上场时也能除个雾放个鬼火什么的不至于无事可做,退场也有电返非常便利。
纯草的草蛇/巨藤蔓与火钢相性不错,水地双抗,格斗系技能相对水地要少一些,抵挡的时候需要一定的种族支撑。
地飞的土猫天蝎王在抵抗物攻手时和火钢联防比较出色,注意双方都弱水系,因此队伍里要有专门防范水系的pm。
说到防范水系的pm,水飞的巨翅飞鱼又一次来了,水飞真的是很好的联防属性,飞鱼还有蓄水的特性,还能帮助队伍除个钉什么的,就是弱岩太坑爹,上场不是很舒服。
水地的海兔兽是个看似很弱,实则用起来很舒服的pm,定位类似于洗衣机,但对于火钢没有抗性的电系pm有着更强的压制力,抵挡时变蛙时需要小心可能出现的草绳结。
目前有着引火特性的火钢可说是最强的属性盾之一,而本身130的特攻种族也让其成为特盾中反制力最强的那一批,熔岩风暴型的抓人火钢只要能命中,小蛋都能比较简单的抓死。其他类型的火钢也并算少,围巾/眼镜偶尔也会出现,因此利用惯性心理围巾觉冰阴一波盾向土猫地龙什么的也是非常爽的。