规则为克苏鲁的呼唤七版规则

技能对抗
调查员之间的对抗行为以及调查员和NPC(Non-player character)之间的对抗行为发生时,Keeper可能要求进行技能对抗。技能对抗时,双方都需进行一次技能鉴定,然后对比结果的成功度。极难大于困难大于普通大于失败。若成功度相同,则拥有更高技能的一方获胜。若双方技能相同则重投1D100,点数更低的赢。
有时,当时的环境对于调查员来说可能会对他们的技能或特征鉴定产生有利或阻碍的影响。在这种情况下,Keeper可能会设定奖励或惩罚骰子。奖励和惩罚骰子同时存在时会互相抵消。
奖励骰子
进行技能鉴定时,投1个额外骰子作为10位数。此时你应投掷3枚骰子,2个作为10位数,1个作为个位数。最后在两个10位中取结果更好的那个。
惩罚骰子:进行技能鉴定时,投1个额外骰子作为10位数。此时你应投掷3枚骰子,2个作为10位数,1个作为个位数。最后在两个10位中取结果更差的那个。

技能对抗
调查员之间的对抗行为以及调查员和NPC(Non-player character)之间的对抗行为发生时,Keeper可能要求进行技能对抗。技能对抗时,双方都需进行一次技能鉴定,然后对比结果的成功度。极难大于困难大于普通大于失败。若成功度相同,则拥有更高技能的一方获胜。若双方技能相同则重投1D100,点数更低的赢。
有时,当时的环境对于调查员来说可能会对他们的技能或特征鉴定产生有利或阻碍的影响。在这种情况下,Keeper可能会设定奖励或惩罚骰子。奖励和惩罚骰子同时存在时会互相抵消。
奖励骰子
进行技能鉴定时,投1个额外骰子作为10位数。此时你应投掷3枚骰子,2个作为10位数,1个作为个位数。最后在两个10位中取结果更好的那个。
惩罚骰子:进行技能鉴定时,投1个额外骰子作为10位数。此时你应投掷3枚骰子,2个作为10位数,1个作为个位数。最后在两个10位中取结果更差的那个。












