我们来看一下xfx这一关。
这关的主题是中国好岩浆,在MW里第一次出现大概是纳秘在1.5发布贴里的某张预告图(也是这个主题的名字的来源)。关卡内的主要敌人是静止黄飞龟,前期以单独的黄飞龟为主,后面则有黄飞龟清怪的设计。全程除CP前要强制受伤一次外要求无伤。
本关流程比较简明,开始后一直向右,经过正弦黄飞龟、踩火球龟过岩浆池,再经过一些障碍后进入水管吃火力花然后返回。

返回时需要通过被砖块封住的水管可以到达开头,然后再从开头不远处的被砖块封住的水管到达CP。
CP之后的路段对技术操作要求较高。CP后不远处即是第一处黄乌龟清敌人开路。再右侧是硬壳龟开砖块,中间需要凹槽躲硬壳;再然后是第二处黄乌龟清敌人。

第二处清理敌人后的路径相较前面复杂一些:

从图中我们可以看到这里右边即为第一个终点。正常流程下到达这里是大个子,当玩家通过蹲滑到这里后已经可以看到右边的终点并认为自己已经可以通关了,但是由于水管入口的存在,马里奥会从下面的出口出来并在左侧拿到绿果。然后经过下面的正弦探照灯区域可以到达下图所示的位置:

然后可以到达此处的七格高水管。此处向上的路线由隐藏砖组成,向上可以到达第一个终点的右侧,当然因为毒蘑菇的存在是过不去的,也就是说这是条死路。那么进入水管,则会回到前面所说的硬壳龟开砖块的位置的右边,即下图的左上角处:

来的时候可以注意到第三处黄飞龟清怪的下面有一条需要绿果状态通过的通道,从这里可以下去到达开始时走过一遍的水管。毫无疑问这是到达下面之后的唯一可以通过的路线。但是很明显,我们也可以直接从上图中间那个岩浆瀑布下去,可以少钻两次探照灯。考虑到右侧绿果通道的较明确的指向性,有理由认为这个地方可以算是一个小小的空子。最后我们会回到起点。
那么,终点在哪里呢?

如图所示,第一次黄飞龟清怪的下面有一个之前还没有去过的水管入口。之前因为没有绿果无法到达这里,现在有了绿果,即可由此处水管到达终点。从终点前向左可以绕到终点上方,有一处作者的签名以及一个……毒蘑菇。
下面是评分说明
A、设计分
1、欣赏性
8.7/10 (本关的地形摆放、景物摆放总体欣赏性良好,但是中国好岩浆主题的欣赏性有待讨论。此外正弦金飞龟和非水平岩浆池会给欣赏水平扣一些分数)
2、设计水平
26.6/30(整体设计水平较高,但是多为一些分散的设计,关卡的整体性只体现在关卡流程而非设计关联上。静止黄飞龟从引入到应用做的不够好(此处参考去年决赛题目),结尾附近的小空子本来也可以避免(虽然无伤大雅),关卡整体感受上偏向线性但是关卡设计的指向偏向于探索)
3、创新性
12.5/15(本关中正弦黄飞龟的设计略显平常,静止黄飞龟的创新初看很好,仔细想来还是之前已有的设计的变式和复用。第一处不可到达的终点反而成为关卡中一个有意思的地方,可以说是意料之外情理之中)
B、游戏性
1、挑战性
13.6/15 (挑战性整体良好,整体稍有难度而不至于太过苦手,整体体验良好)
2、娱乐性
27.1/30(游戏体验总体良好,第一处终点左侧很有意思,右侧则稍显无聊。后面找路稍复杂一些)
C、附加分
1、加分项
本轮比赛无加分项。
2、扣分项
① 使用了16号背景,符合题目要求,不扣分。
② 关卡尺寸为200×30 = 6000 < 25600,符合题目要求,不扣分。
③ 关卡中 Modified Movement 属性设置为Yes,符合题目要求,不扣分。
总分
88.5/100