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我已经大彻大悟了【塞拉斯出装符文完全攻略】

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一楼桌面男神镇楼


IP属地:广东1楼2019-01-29 02:37回复
    废话不多说,线上符文


    IP属地:广东2楼2019-01-29 02:39
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      2025-08-31 19:04:46
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      我感觉小符文里可以插个-CD阿- -..我刚看你回复说有新进展..然后..点进来发现,居然赶上了直播,我惊了


      IP属地:浙江3楼2019-01-29 02:45
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        鸡冻
        赶上直播!


        IP属地:吉林4楼2019-01-29 02:45
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          天赋一个一个来,会详细说同排的优劣
          主系
          1.征服者,塞拉斯的输出虽然是魔法伤害并且加成主要是AP加成,但是在法强装备和技能等级成型前主要伤害来源仍然是被动的1.0AD加成,所以征服者的加攻效果其实我们可以完美的利用到;然后,在不带征服者的情况下,我们后期必然要做法穿,但是伴随着鬼书的削弱其性价比进一步降低,法穿棒这件装备没有血量减CD抗性,根本不适合作为近战输出的塞拉斯,而且塞拉斯比起单一的法穿,高法强并拥有其他额外属性的装备会更适合塞拉斯
          2.凯旋,由于我这套打法的生存率非常高,其赏金和回血在实战中都非常有效
          3.韧性,塞拉斯害怕控制,韧性可以给我们在遇到多控阵容时发挥空间更大,并且在遇到敌方是多控的AD型阵容时可以不用纠结到底是出忍足还是水银鞋,并且这一排的其他两个天赋都跟塞拉斯极其不契合
          4.坚毅不倒,完美契合W,并且在团战中我们时常处于残血状态,这个天赋的收益也很高
          副系
          1.骸骨镀层,坚决系最强对拼天赋,我们不点那还是个人?同排的调节收益不怎么样,除了纯坦克英雄还有吃抗性加成的英雄应该没人点;复苏之风,在遇到消耗挺恶心的英雄还是很有价值的比如石头人,配合多兰盾可以让他的Q完全耗不动我们
          2.复苏,和坚毅不倒类似,完美契合W的存在,配合振奋可以使我们的W收益提升至2.45,同排最适合塞拉斯的天赋;至于过度生长和坚定收益都远低于复苏
          3.第一列,爆破,没必要,塞拉斯被动A塔足够快了,我们更倾向于对线打出优势,不过在打一些很弱的对手的适合可以点出来多吃两层塔皮来扩大优势,并且我们半肉的打法血量也还不错,属于收益还不错但不是很必要的天赋;
          生命源泉...没啥用;护盾猛击,收益极低,因为塞拉斯的盾吃法强,而且给出的那点伤害完全比不上骸骨镀层和复苏,属于鸡肋天赋


          IP属地:广东5楼2019-01-29 03:02
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            还有碎片符文忘了说了,自适应x2,+生命值,有兄弟提到插一个减CD,说实话没啥必要,其一是减CD是成长属性,前期在缺CD的时候只给到5以内的CD属于杯水车薪那种,其二我推荐的这套出装减CD是满的,其三前期由于多兰剑出门,5点攻击力收益还是很高的,所以选择自适应不选减CD


            IP属地:广东6楼2019-01-29 03:07
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              出装


              IP属地:广东8楼2019-01-29 03:11
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                1.大面具和科技枪,二者的属性来说,大面具更适合塞拉斯,其一,塞拉斯属于持续作战型英雄,大面具的强化伤害的被动收益很高前期的三百血量更是持续作战的关键资本,其二,因为塞拉斯本身拥有减速和击飞两项可以提升被动灼烧效果的技能,并且该效果可以和增伤效果被征服者作用,并且塞拉斯的被动可以直接出发该被动,实际打出的伤害比火男被动差不了多少,甚至在人群中能打出很高的AOE,效果很好;其三,科技枪虽然爆发高,但是提供的属性对于塞拉斯来说不够均衡,缺少血量导致容错率其实比较低,在较长时间的对拼中实际打出的伤害量不比大面具高,并且贵出来的三百块钱我们可以做鞋子或者多补两个刀做黑暗封印,甚至在对抗出三相的上单时,我们做出这件装备和鞋子的时候,别都已经有三相了,越想越觉得不划算。
                所以第一个大件我们通常选择大面具,至于时光,优势出时光不能很好的扩大优势,而在这个版本,逆风出时光更是等死行为,并且我们后续的装备使我们并不缺蓝量,综合这两点,时光不是一个好的选择


                IP属地:广东9楼2019-01-29 03:27
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                  2025-08-31 18:58:46
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                  2.冰拳或振奋,这两者小件合成平滑,属性都不错,合成方式灵活。比如在遇到AD英雄时,可直接作出冰拳,高额物抗,20减CD,耀光的额外伤害效果,强化大面具的AOE减速,还有相当塞拉斯本身一倍的蓝量,价格也很便宜,这是集伤害,防御,冷却,蓝量于一身的装备,非常契合塞拉斯,可以和大面具起到相得益彰的效果。
                  振奋,强化回复,效果拔群,减CD也有,唯一的缺点就是没有蓝量,第一件做振奋的情况下我们需要额外购买一个蓝宝石或者黑暗封印或者腐败药剂提供蓝量补充,所以在出门装的选择应该多做思考,燃烧宝石优先出,在对抗石头和蘑菇的时候先做斗篷


                  IP属地:广东10楼2019-01-29 03:38
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                    4.中亚,女妖,
                    在拥有大面具,冰拳,振奋这三件装备下,我们的抗性已经均衡,减CD差10点,已经较为全面的属性,现在需要的就是补充法强和减CD,并根据情况提升相应的抗性。那么中亚和女妖就是我们最好的选择,这两件装备就不需要多说了,大家都懂,但是还有一件装备也适合第四件做出,那就是深渊面具原因我会和第五件装备一起说


                    IP属地:广东11楼2019-01-29 03:48
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                      我该怎么相信你说的话的分量


                      IP属地:广东12楼2019-01-29 03:59
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                        5.日炎,兰盾,反甲,冰杖,血手,复活甲,
                        游戏的大后期,最后一件装备的选择就需要更加灵活,
                        首先,最后一件一般选择兰盾,因为游戏后期,ADC的装备一般都已经做完,高额的暴击伤害塞拉斯很难抗住,加上敌方其他的伤害一般为物理伤害居多,所以再补充一件护甲型防具是不错的选择
                        日炎,反甲,在对抗非暴击型ADC的时候选择,在对方物理魔法伤害均衡的情况下,我们可以配合第四件的深渊在伤害和防御中获得均衡,具体选择日炎还是反甲主要还是看对面的阵容和发育状况
                        冰杖,觉得自己需要更高的法强打伤害的时候做出,属性均衡,被动一般,收益还行
                        血手,复活甲,这两件适合需要自己开团卖自己的时候出,攻击力在后期对于塞拉斯收益虽然不高但是也不是零,主要是两者的被动效果在打决战的时候收益很高,当然我更推荐复活甲,主要还是中亚和复活甲的搭配可以在团战中多使用几次W,并且,复活甲倒地再起的的时间一般足够拖到W的CD转好,起身再一个触发复苏并且没有重伤效果的W,我们又是一条好汉
                        以上


                        IP属地:广东13楼2019-01-29 04:12
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                          决定一个英雄的出装思路和天赋点法的主要是他的技能机制,而不是加成有多高,塞拉斯的机制大家玩了一段时间也该清楚了,那就是,高生存能力,需要打出一定量的输出,并且功能性非常高的近战战士;是的,他不是刺客,不是法师,也不是纯坦。他加成虽然高,但是连招时间长,没有规避伤害的技能,因为你刺客要近AD的身必然要交二段E所以E技能拿来规避伤害不太现实。伤害打的越快才越适合做刺客,比如皎月卡萨丁劫,这些人打出秒杀AD的伤害往往在一秒以内就完成了,而塞拉斯的伤害最快也需要3秒以上,并且E起手对方很容易察觉并且我们没有劫,小鱼,剑圣这些英雄有的可以躲避控制的技能,所以塞拉斯绝对不是一个刺客,
                          虽然官方把塞拉斯放在法师界面,但是主要原因是塞拉斯的背景故事,就这英雄的技能范围,和要求突进贴脸打伤害的技能机制,这哪里是个法师嘛
                          至于纯坦,对于所有技能都吃法强加成的塞拉斯来说,这种玩法和刺客流一样极端,并不是塞拉斯最适合的玩法


                          IP属地:广东14楼2019-01-29 04:25
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                            但是


                            IP属地:广东15楼2019-01-29 04:25
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                              2025-08-31 18:52:46
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                              IP属地:浙江16楼2019-01-29 04:32
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