
2天前,彩六围攻的制作组表示正在着手研究日益猖獗的 快速反复歪头与蹲起 的解决方案。
现在反复蹲起平移下疯狂摇头拉爆头线 已经成了R6S的对枪常态,并且几乎变成了R6S的核心操作。更有甚者利用宏命令,让角色在对枪时以极高的频率反复蹲起,频率快到已经无法正常以连贯的动画显示角色模型。加上歪头和蹲起几乎都不会对玩家的射击精度造成负面影响,成了一种没什么顾虑和难度的操作,对枪时CQE乱按一通就行了
这个问题已经拖了几年了,制作组总算宣布要解决,然而 排位拖分,回放系统 还是没什么消息
彩六制作组还有很长的路要走,听闻彩六的营收已经超过守望,咋育碧对彩六就是这么不上心呢
希望未来彩六会变得更好.......吧
