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或许是彩六这两年我个人最支持的改动,摇头蹲起怪或将迎来终结

只看楼主收藏回复


2天前,彩六围攻的制作组表示正在着手研究日益猖獗的 快速反复歪头与蹲起 的解决方案。
现在反复蹲起平移下疯狂摇头拉爆头线 已经成了R6S的对枪常态,并且几乎变成了R6S的核心操作。更有甚者利用宏命令,让角色在对枪时以极高的频率反复蹲起,频率快到已经无法正常以连贯的动画显示角色模型。加上歪头和蹲起几乎都不会对玩家的射击精度造成负面影响,成了一种没什么顾虑和难度的操作,对枪时CQE乱按一通就行了
这个问题已经拖了几年了,制作组总算宣布要解决,然而 排位拖分,回放系统 还是没什么消息
彩六制作组还有很长的路要走,听闻彩六的营收已经超过守望,咋育碧对彩六就是这么不上心呢
希望未来彩六会变得更好.......吧


IP属地:上海1楼2019-01-28 11:33回复
    为啥要解决?又没破坏平衡,用宏的封了就是了……


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2019-01-28 11:35
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      2025-08-25 09:08:38
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      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2019-01-28 11:36
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        游戏特色为什么要改


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2019-01-28 11:37
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          为什么不让我摇头


          IP属地:福建5楼2019-01-28 11:49
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            (⊙o⊙)哇,神贴


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2019-01-28 11:50
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              回放系统何时能出......


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2019-01-28 11:52
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                不是一直都有回放?


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2019-01-28 11:54
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                  2025-08-25 09:02:38
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                  本来就不是劲舞团


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2019-01-28 11:55
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                    还好这段时间我都没玩彩6


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2019-01-28 11:57
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                      参考cs,一个爆头必死的游戏,高频率快速蹲起拉爆头线对游戏平衡是很致命的


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2019-01-28 12:02
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                        我看别人视角的时候双方枪都水,两人在一个掩体后面蹲起摇头愣是打不动,还贼快


                        IP属地:广西来自Android客户端13楼2019-01-28 12:04
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                          peek大佬哭了


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2019-01-28 12:15
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