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【考据】关于初设定和现有人设的关系分析推测

只看楼主收藏回复

拿到设定2了,看看随便写写,虽然这组人设应该已经流出很久很久了……以页面排序,画师备注,亲密角色关联为依据。lz去年入坑,没有设定1,很多早期资料都不清楚,如果有什么与已知设定矛盾的地方请务必务必告诉我我会改正。
主要会写自己比较熟的角色,欢迎补充。


IP属地:上海1楼2019-01-23 10:31回复
    1.画风评选阶段
    本阶段从人设确定之前,到昴流、真和桃李(最可爱),零(最帅气)设计确定为止。从此时的元角色设计中,似乎可以看到一些角色的缩影。
    元角色以五名角色为集中,可能是设计了某几种性格的人,然后给出元设。我们将出现五人的设定图对应起来,可以得到以下五名角色(图片顺序以书上为准):

    我给他们的排序是edcba


    IP属地:上海2楼2019-01-23 10:32
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      a:最接近完成的角色。从外形看怎么都是真绪w也是以这个角色为出发点去倒推别的角色。
      从一直保留的梳起头发可以判断刘海是关于角色的重要设计。在书中真绪的初五星访谈里提到展示放下刘海的反差魅力。至于夹起刘海这一行为是否与人物关系有关,在设计里比较难体现。


      IP属地:上海3楼2019-01-23 10:32
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        该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


        IP属地:上海4楼2019-01-23 10:33
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          c:既视感很重的角色。c的造型同样在正式设定中消失了。我认为他身上同时蕴含了重要的基础人设和基础人物关系,非常有趣。
          c看上去是一个迷糊,气势较弱的人。有好几版设计都表现出困倦的样子。抱着抱枕打哈欠,穿着宽松睡衣的感觉,和凛月很像。凛月的初设中发型和c也很接近(见下图)。但是c就是凛月吗?并不是。请记住元角色并不能和现有角色一一对应。c也表现出浓烈的弱势性格。参见真也是最早被设计出的角色,c很可能代表了自卑以及需要自我突破的角色需求。c与真的相似点主要在表露出的性格倾向和眼镜。眼镜的存在是为了遮挡帅气的面容这点应该也能合理反推。而帅气的面容本身——灰色的头发,蓝色的眼镜,被拆分给了泉。c到现在身上同时有了真,泉,凛月三个人的部分特征。

          随着人设的进一步细化,很可能c身上部分性格最终被的具现化为三个或更多独立角色,c本人的性格冲突完善为人物关系的冲突,这些角色和他们的人物关系都是为了c为玩家传达的信息而服务的。c身上怯懦与帅气的反差,可能最后变成泉与真的冲突关系。c和a看上去比较相似,可能最后变成真绪和凛月互相依赖的关系。而泉与真,凛月与真绪的关系,则互为对照组,这个关系性既反映在个人上,也反映在队伍竞争上(主线ts和kn),也体现在主线第一个小高潮上(监禁和胜利)。值得注意的是,凛月在书前部分介绍的亲近角色关系里,被设计为与真绪,零,真关系好。凛月和真在全部剧情中有非常多的互动吗?为何如此设计?这或许暗示了早期人物关系的雏形。


          IP属地:上海5楼2019-01-23 10:35
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            d:非常复杂的人物。d与b思路类似,b作为最可爱的代表的话,d很可能作为最帅气的代表。那么d可能是零的雏形。但从性格来看,d与e的性格上的反差和针对,与昴流和北斗很接近。外形上和谁都不太像。不过,很快昴流和北斗的对应组被做出,早期的七人元设定放出,d和e设计也更加明确。

            夜代touya和明星kaito

            touya,kaito,e,d,c,a,b。这个七人人设之后设定集就进入了正式人设的部分。
            首先,d和e是三年级(某张元设图里所有人的领带颜色都是标好了的,原图被我拆分到abcde的单图中去了)。拿d和零对比的话,其实发尾外翻形状是保留了的w。与零和薰一样的外翻发尾,时髦的裤链,穿校服很有个性,高个子,看上去很受欢迎,帅气,d几乎像是整个undead的来源。
            而d一开始是被设计成运动男孩的,运动这个部分我认为被拆分成了篮球部。d也与昴流有关系,昴流和真绪作为主角都是篮球部的一员。真绪的亲密角色中有同为篮球部的学弟翠。此外,昴流与篮球部部长的千秋,ts与ud的关系性也能体现在d角色中。
            ES的主线其实能被简单粗暴的概括为英雄故事,勇者斗恶龙。TS推翻学生会嘛。在典型的英雄故事中,父系角色的参与是非常重要的的环节。父系角色在早期会指导主角,成为心灵和武力上的强大之源。而在最终战前,父系角色一定会陨落。这代表主角再也没有依靠,需要完成自我超越,从男孩变成男人,只有这样才能具备足够的心理基础战胜最终boss。
            昴流虽然曾受到千秋重要的鼓舞,但搞不定小千前辈。而千秋想当英雄,并不是为了某个特定的角色而格外关心。在ss2里他们达成了妥协,千秋当作“爸爸”鼓励昴流。而零对ts的帮助,ud对ts的帮助是第一个剧情,就不多说了。这可以看作父亲式的教导。ud被公开处刑,是父系角色的陨落。我认为英雄物语可以d的自我突破和形象完形中传达给玩家。


            IP属地:上海6楼2019-01-23 10:36
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              e:e和d是对应组。二年级的话就是北斗了。三年级冷静严谨的话……就只比较像敬人(敬人在设定上也是零-d的亲密角色)(三年级都是些什么怪物)。值得注意的是,e有时体现出了传统美人的部分。当然这是偶像类游戏的常见(和必须)的人设。另外有几个造型非常像飒马(参见七人图和下面的三人图)。武士飒马,僧人敬人,演艺世家北斗,这几人身上都有典型传统的部分。


              IP属地:上海7楼2019-01-23 10:37
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                2. 后期设定的完形
                在最终成型的人物设计里,abcde已经基本不见了,转而成为我们现在认识的各位角色。不过有一些小细节还是很有趣的:


                IP属地:上海8楼2019-01-23 10:37
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                  c的造型(发型和困倦)在初期奏汰身上体现了。奏汰和凛月同为打工组队“自由自在”的成员。
                  c身上的牛角扣外套最终穿在了岚身上。这件外套可能代表女性气质。不妨看看谁的正片卡牌里也穿了软萌外套w
                  英智早期是千秋的形象。千秋和英智都身体不好,小时候在医院是病友。这个设定到现在才出来,但很有可能在元设计中就有了,因为千秋和英智可能是从一个人中分出来的……

                  元设计到现在也依然在影响剧情走向和画面生成。早期设计里这张,“真绪”、“凛月”(从造型上看应该是b,但是气质和人物对应关系很像凛月……)、“飒马”站在一起。“真绪”这套衣服后来成了去年漫画卡池里凛月的衣装。还有之前e2这个戴花的“凛月”,是不是和秀丽凛挺像的?我印象中是hekk先决定卡和主题,再邀请主笔写。


                  IP属地:上海9楼2019-01-23 10:39
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                    仁哥的初期设定挺像女孩子的,我终于理解为啥仁哥在剧情里会被认成女孩了……

                    对初始设计的不同解读令写手在后期故事出现差别。ES都要四年了,很多人之间的关系性早就改变了,现在剧情的侧重点和早期的侧重点很多都不太一样。而做点早期分析,再看看现在剧情,就觉得中间差别还蛮好玩的。


                    IP属地:上海10楼2019-01-23 10:39
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                      完整图片







                      IP属地:上海11楼2019-01-23 10:41
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                        没人看的咩T T


                        IP属地:上海12楼2019-01-23 15:56
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                          造福我这种没有设定集的 辛苦啦!!


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2019-01-23 16:05
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                            其实如果扯上eg的话c和带花栗子的原型就很清楚了
                            神樹はじめ和神無月ほとり



                            IP属地:美国来自Android客户端14楼2019-01-23 16:31
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                              看完只有一个感想,还好用的是现在的人设
                              es里的人设虽然我不是全员推,但是感觉每个人设都很好!
                              玩别的游戏就没这种感觉


                              15楼2019-01-23 16:36
                              收起回复