add_ethic_pop
对单个刁民添加思潮(或者说思想?)
[刁民ID] [思想ID]
add_ethic_pop purged ethic_fanatic_authoritarian
casusbelli
对指定帝国,强制安上一个特定的宣战接口
[借口ID] [帝国ID]
casusbelli cb_subjugation 2
contact
启用与所有帝国的接触
无
contact
control
控制目标行星(但是如果你没有这个星系的所有权的话会很快还回去)
[行星ID]
control 50
copy_pop
在你选中的行星上复制一个目标刁民
[刁民ID]
copy_pop 1247
damage
让选中舰队承受[伤害值]点伤害
[伤害值]
damage 50
democratic_election
立即触发一次民主选举
无
democratic_election
effect remove_megastructure
移除选中巨建(包括l星门之类的

星门一拆,进出从此只靠跃迁)
无
effect remove_megastructure = this
election
立即触发一次统治者选举
无
election
event
触发一个事件(部分成就完成的判定是按事件触发的,比如天堂之战成就)
[事件ID] [目标ID(如果有的话)]
event story.5
kill_country
让玩家目前操纵的帝国当场去世(是的,请配合play使用)
无
kill_country
kill_leader
指定领袖当场去世
[领袖ID]
kill_leader
kill_pop
指定刁民当场去世
[刁民ID]
kill_pop 745
kill_ruler
当前统治者当场去世
无
Kills current ruler.
pp
获得[数量]的矿物
[数量]
pp 1000
random_ruler
随机改变统治者
无
random_ruler
remove_ethic_pop
给指定刁民移除思想(你还在用仁爱部?太菜了,直接上控制台吧)
[刁民ID] [ethic key]
remove_ethic_pop ? ethic_xenophobe
reverse_diplo
让指定帝国给玩家发指定外交事件
[外交事件] [帝国ID]
reverse_diplo action_invite_to_alliance 01
surrender
令指定帝国无条件投降。只接帝国ID参数会列出该帝国目前战争及这些战争的ID
[帝国ID] [战争ID]
列出ID为5的帝国目前的所有战争及ID:surrender 5.
强迫ID为5的帝国在ID为19975的战争中无条件投降:surrender5 19975.
war
让两帝国以指定理由开战The first country declares war onthe second with the given wargoal
[宣战帝国ID] [防御帝国ID] [战争理由]
war 2 4 wg_independence
warexhaustion
为玩家帝国目前所有的战争敌对国家增加指定数量的战殇
[数量]
warexhaustion 75