简述竞技场每周如何获取最高竞技币奖励
首先,机器人要要一定的星级和等级,目前目前ios战区降低了城墙代表的防御等级,所以,塞伯坦2000分以下基本上看不到几个16本,即使有也不是满防(假设安卓也如此)
第二,一周最高的竞技币奖励(不算个人排名)是1615(常规能打2000分左右的玩家):每日任务245、每日活跃270、每周任务315、晋级塞伯坦95、结算奖励690。
第三,每日任务包括:打6场战斗、赢一场、不使用某类兵种、使用某类兵种赢、战斗使用道具、使用某类兵种2个战斗5场、摧毁某种建筑10个。
第四,每周任务包括:战斗使用10次合体、使用某兵种3人获取5连胜(如:使用3个空军5连胜,如果中途未使用3个空军,失败不重新计算),使用某兵种3人获取20场胜利、使用某兵种3人参与50场战斗,摧毁某建筑n个、竞技场累计获取n经验。
第五:从难易程度看,3炮、3特殊、2治疗比较好做,3战士适中,3空军略难,暂时无三变要求。
第六,塞伯坦91-1000分每场进攻胜利50分左右,进攻失败扣25分左右,防御胜利或失败获取或丢失15分左右。1001分-2000分,进攻胜利70+,失败扣30+,防御胜利30+,失败扣30+。
第七,合理的输赢,如果跟楼主一样实力一般,可以轻松塞伯坦2000分,注意一点,那就是要故意输。不追求个人排名,只求任务做满。个人建议:周四到达塞伯坦,然后根据每周任务要求的兵种,组2-3队,开合体。保证5连胜,然后还能顺便做胜利20和开合体10次以及参与50场任务,然后胜利7次之后,只上场任务要求兵种,故意输3场。这样第一天参与程度就是:连胜完成、20场胜利7、50场参与10。周五、周六、周日,结合每日适度。理想状态为赢4输3,如:每日要求2战士参与5场,每周要求3空军,如此搭配赢4输3,或赢3输3。周一周二根据情况而定,一般周三可以最后完成50场的每周任务。注意一点就是赢够了就要故意输,输的时候三星、二星、一星都可以用,反正目的是为了做任务,保证周三你的积分在1000-1500之间,周三最后一天做满所有之后,再逐步正常用自己原队伍打打2倍经验。
第八,如果争夺个人榜,请忽略前七条。
第九,遇到元祖碎片周,第七条的胜利可多打些,周三做完任务,再适度参与,获取2000分的奖励档次。
首先,机器人要要一定的星级和等级,目前目前ios战区降低了城墙代表的防御等级,所以,塞伯坦2000分以下基本上看不到几个16本,即使有也不是满防(假设安卓也如此)
第二,一周最高的竞技币奖励(不算个人排名)是1615(常规能打2000分左右的玩家):每日任务245、每日活跃270、每周任务315、晋级塞伯坦95、结算奖励690。
第三,每日任务包括:打6场战斗、赢一场、不使用某类兵种、使用某类兵种赢、战斗使用道具、使用某类兵种2个战斗5场、摧毁某种建筑10个。
第四,每周任务包括:战斗使用10次合体、使用某兵种3人获取5连胜(如:使用3个空军5连胜,如果中途未使用3个空军,失败不重新计算),使用某兵种3人获取20场胜利、使用某兵种3人参与50场战斗,摧毁某建筑n个、竞技场累计获取n经验。
第五:从难易程度看,3炮、3特殊、2治疗比较好做,3战士适中,3空军略难,暂时无三变要求。
第六,塞伯坦91-1000分每场进攻胜利50分左右,进攻失败扣25分左右,防御胜利或失败获取或丢失15分左右。1001分-2000分,进攻胜利70+,失败扣30+,防御胜利30+,失败扣30+。
第七,合理的输赢,如果跟楼主一样实力一般,可以轻松塞伯坦2000分,注意一点,那就是要故意输。不追求个人排名,只求任务做满。个人建议:周四到达塞伯坦,然后根据每周任务要求的兵种,组2-3队,开合体。保证5连胜,然后还能顺便做胜利20和开合体10次以及参与50场任务,然后胜利7次之后,只上场任务要求兵种,故意输3场。这样第一天参与程度就是:连胜完成、20场胜利7、50场参与10。周五、周六、周日,结合每日适度。理想状态为赢4输3,如:每日要求2战士参与5场,每周要求3空军,如此搭配赢4输3,或赢3输3。周一周二根据情况而定,一般周三可以最后完成50场的每周任务。注意一点就是赢够了就要故意输,输的时候三星、二星、一星都可以用,反正目的是为了做任务,保证周三你的积分在1000-1500之间,周三最后一天做满所有之后,再逐步正常用自己原队伍打打2倍经验。
第八,如果争夺个人榜,请忽略前七条。
第九,遇到元祖碎片周,第七条的胜利可多打些,周三做完任务,再适度参与,获取2000分的奖励档次。