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FM属性详解,本人也算资深党,当然也有比我更资深的,班门弄斧了

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算是给新入手的玩家一些帮助!


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2019-01-15 22:17回复
    FM第一属性:决断。
    决断是一个球员对场上局势的判断与选择,决断高的球员往往能做出正确的选择,而决断低的球员往往会做出比较糟糕的选择。
    决断这个属性影响的范围太广了,如果你有一个传球手,假如他的传球20,视野20,技术20,但如果他的决断只有1,那么他传球的方向大约25次才有1次是正确的,也就是说他可以传得很精准,但往往都是传去一些威胁性较弱的位置上。这种球员虐菜还行,毕竟给他传球的机会多,总会有正确的时候,但强强对话往往表现很糟糕。所以,低决断的组织核心会严重影响球队的攻防节奏,而高决断的传球手是队伍组织核心的首选。


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2019-01-15 22:26
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      IP属地:山西来自iPhone客户端3楼2019-01-15 22:26
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        IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-01-15 22:27
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          决断还影响着进攻球员的跑位选择,例如一个无球跑动20的球员,决断低的话基本都在瞎跑,难以出现在正确的位置,经常坠入对方的越位陷阱等。决断对策应型前锋影响也很大,影响着他在该传还是该射方面的选择,决断低的前锋往往在该传的时候射门,该射门的时候传球。
          边锋和内锋也需要决断力,如果一个边锋决断低于10,团队合作低于10,基本可以定义为独b了,这种球员往往会蒙着头带一路,然后球被断。决断低团队高的边锋会出现该带球突破的时候传球,该传球配合的时候蒙头苦带。
          决断对防守球员的影响稍为低一点,毕竟后场球员处理球毕竟简单,不需要多高的决断也能把球处理好,当然对边后卫的进攻与防守选择会有一定影响。


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2019-01-15 22:34
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            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2019-01-15 22:43
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              FM第二属性:耐力,一个身体属性。耐力这个属性影响比较广,一个属性低的球员是难以发挥出他的真实水平的。举个例子,一个进攻球员各项数据都是顶级的,但耐力却只有10以下,那么他在开场初面对的是一群精神饱满的对手,进球自然没那么容易。随着时间的推移,对面的球员慢慢的出现疲态,有些注意力已经不够集中了,但你的球员却比你的对手更疲倦,自然就更难以击败对手。
              耐力这个属性对两个翼位影响最大,边后卫与边锋,直接决定了他们在进攻和防守中的参与度,当然你也可以让一两个耐力低的球员不参与防守,减少紧逼等,前提是你的阵容要比对手强。耐力越好的球队,战斗到最后一刻往往越会有意外的惊喜。


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2019-01-15 22:54
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                IP属地:广西来自Android客户端8楼2019-01-15 23:04
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                  2025-08-31 06:14:09
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                  IP属地:新加坡来自iPhone客户端9楼2019-01-15 23:04
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                    FM第三属性:团队合作。当然也有很多前锋团队合作低却进球如麻的,团队合作这个属性对前锋来说不算特别重要,但对一支球队却很重要。团队合作属性的高低并不代表这个球员是不是独b,如果一个球员团队合作很低,但决断很高,那他在处理球方面往往会比较合理,不会闷头死带。团队这个属性应该解释为:1、球员寻求队友配合的倾向。2、球员是否愿意为球队付出。举个例子,足球场上变幻莫测,团队合作高的球员他更愿意去协防,补队友的空缺,团队合作低的球员只顾自己的防区,不会为队友付出。进攻中团队合作高的球员会主动帮队友拉开空当,例如边后卫的后插上拉扯开对面的防守球员,给边锋更大的突破空间。团队属性高的球员更愿意去承担一些自己职责以外的工作。所以,团队合作高的球队更适合自由发挥的打法,团队合作低的球队你还是乖乖的去规范每一个球员的行为吧。


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2019-01-15 23:08
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                      优质拖后组织核心:决断,视野,镇定,传球,技术(也有译作球感的),停球。防守属性看情况吧,毕竟没有完美的球员,要是你的拖后防守属性差,那你得给他配一个帮手。拖后组织核心是全队攻防节奏的灵魂人物,后场出球的第一选择,当然你用的是长传冲吊或不从后场出球的战术例外,这种战术他就没啥用了。拖后组织核心往往是一支球队触球次数最多的球员,位置毕竟靠后,受到的逼抢没有前场那么凶,他决定着球队是该快速反击还是该缓一缓节奏重组队形,所以决断很重要,但拖后组织核心的第一属性是视野,你只有清晰地掌握着全场的局势,前场球员是否到位等情况,才能更正确地做出选择,视野和决断必不可少。然后是镇定,如果拖后被对方严密盯防,是会影响他做出正确的选择的,特别是镇定低的拖后,他的发挥会大打折扣,镇定高的拖后才能在对方的盯防中依然保持较高的传球合理性。好了,一个拖后能发现空当,能做出正确的选择,但传球却一塌糊涂也是不行的,所以传球是拖后的第一技术属性,传球的精确度还跟优秀的技术(球感)有关,技术越好,越能传出好球。停球这个属性就更不用说了,他是整队触球次数最多的球员,球都停不好,还谈啥传球……


                      IP属地:重庆来自Android客户端12楼2019-01-15 23:32
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                        楼主好贴,加油啦


                        IP属地:天津来自iPhone客户端13楼2019-01-15 23:46
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                          优质前场组织核心:平衡,灵活,决断,视野,传球,技术,盘带,停球,想象力。前场组织核心要求比较高,他是要在前场区域接应队友,并摆脱防守队员,传出致命一击,但毕竟他面对的是众多防守球员的围剿,所以我将平衡和灵活作为他的第一选择,一个前场组织核心如果一碰就倒,接球不能摆脱,那他就算技术能力再出色,视野再广阔也很难发挥出来,所以你一个前场组织核心要是平衡跟灵活太差,建议你放他去边路,做一个边路的组织核心,前腰这个位置太难了,传球空间少,机会稍纵即逝,受包夹严重,身体跟技术不够两下就丢球了。再有影响前场组织核心上限的是想象力(也有译作才华),想象力低于10的其实不太适合作为前场,如果你的传球路线跟突破方向不能出人意表,又怎么能轻易撕开对手经验丰富的防线呢?


                          IP属地:重庆来自Android客户端14楼2019-01-15 23:46
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                            边后卫第一属性:抢断。边后卫的评星跟抢断这个属性关联最大,当然耐力,速度,爆发力,盯人和一些进攻属性也影响着一个边后卫强弱与否。
                            边后卫的防守站位跟盯人要求没有中后卫那么高,毕竟边路失位了,盯漏人了,注意力不集中了还有队友帮你补一下锅,但抢断一定是边后卫的本职工作,因为边后卫跟后腰承担着禁区外的抢断工作,动作大点不要紧,下脚狠点不要紧,必要时拉对方一把也是可以的,毕竟是禁区外。一个抢断属性低的边后卫是很难保护一方的,对面球员只要进入了禁区,中后卫就不敢随意下脚抢断,威胁自然就大。通常边后卫的盯人与防守站位有12以上就算合格了,但抢断一定是越高越好。然后就是他的速度与爆发力了,有一定身体强壮自然最好,要不然很容易会被对方强壮边锋突得无可奈何。


                            IP属地:重庆来自Android客户端15楼2019-01-16 00:00
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                              2025-08-31 06:08:09
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                              IP属地:重庆来自Android客户端16楼2019-01-16 00:02
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