emmmm,有没有大佬能告诉下详尽的伤害计算。
有些细节不知道,就是比如说百分比攻击力加成,并不是直接百分比面板,静态都有一部分攻击力不受倍化。考虑到实际战斗时的武器BUFF等等的固定攻击加成,那么是先得先算还是有着先固定后百分比以及某些攻击不被倍化等等的设定呢?关于暴击数值,爆伤数值卡,属性伤害等等具体的计算这个也就不去想知道了,如果能有公式最好。再者,关绿字附加,16年更新就知道 绿字相当于提高技能倍率,吃属性伤害吃爆伤等等的。但是关于这个技能倍率的计算是? 基础倍率*(1+倍化,来源八卦 天赋点数 首饰等等)+武器绿字,以前一直这么理解,突然看到有种说法是 (基础倍率+武器倍率)*(1+倍化)我觉得有点不现实。其实可以测,但是懒。台服论坛有相关的帖子,有大佬可以给我看看不。
有些细节不知道,就是比如说百分比攻击力加成,并不是直接百分比面板,静态都有一部分攻击力不受倍化。考虑到实际战斗时的武器BUFF等等的固定攻击加成,那么是先得先算还是有着先固定后百分比以及某些攻击不被倍化等等的设定呢?关于暴击数值,爆伤数值卡,属性伤害等等具体的计算这个也就不去想知道了,如果能有公式最好。再者,关绿字附加,16年更新就知道 绿字相当于提高技能倍率,吃属性伤害吃爆伤等等的。但是关于这个技能倍率的计算是? 基础倍率*(1+倍化,来源八卦 天赋点数 首饰等等)+武器绿字,以前一直这么理解,突然看到有种说法是 (基础倍率+武器倍率)*(1+倍化)我觉得有点不现实。其实可以测,但是懒。台服论坛有相关的帖子,有大佬可以给我看看不。