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战锤全战2高精总结帖

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经过了上次11月8号的吸血鬼海岸更新,高等精灵派系的所有影响游戏性的bug都已经修复了,所以作为一个锤一就开始玩的老鸟,锤二也是基本把高精各种玩法都玩了一遍,在这里给大家分享一下这个派系的所有体验,可能是部分萌新们从未体验过的全新种族了。其实11月8号之后就想开这个帖子了,一直到今天才开是因为我买了XBOX,最近都不怎么玩电脑游戏了。


IP属地:上海1楼2019-01-05 05:18回复
    此贴基于我去年6月份的贴,有兴趣的吧友们可以去看看。



    IP属地:上海来自Android客户端2楼2019-01-05 05:19
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      2025-08-17 13:02:32
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      基于女王与老妪dlc中侍女事务官的一个考影响力招募的强力特性--孤行己意


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2019-01-05 05:24
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        从这个特性中,我们可以看到,远程抗性与魔法抗性也是可以叠加的,基于我们玩的是高精,高精的锻造中的三大神器——钻石凤凰守卫,蓝宝石凤凰守卫,红宝石凤凰守卫,已经将我们高精所有部队的物理,魔法,火焰抗性提高到了12%(觉得脸黑怕不出的可以打‘高等精灵锻造mod’,此3件物品提供的抗性无法叠加)。
        除此之外,在游戏中我们也可以收获20魔法抗性——10来自击败海因里希 凯姆勒的特性,10来自占领并建造纳迦许黑暗金字塔地标。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2019-01-05 05:31
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          显然,目前我们的凤凰守卫终极版的抗性属性为:
          17特保
          59+17=76物抗
          90魔抗
          40远程抗性
          12火焰抗性
          由于侍女的特性中还提供近战防御,再加上凤凰守卫自带的高阶尚武造诣,近战防御更可以轻松破100满值。
          是步兵中的豪杰


          IP属地:上海5楼2019-01-05 05:40
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            所以显然我们高精的第一种玩法就是凤凰守卫割草流,我相信有着上文描述属性的凤凰守卫可以割草目前游戏中的所有兵种,唯一比较受伤的打法是被毒攻击低buff后再收到远程火焰属性的破甲伤害,但目前我只记得好像矮人精英铁龙炮手有这个远程火焰破甲伤害,但是矮人没有毒伤部队。,而且再说了,我们高精的生命法师和女王的回血能力也是很强的,以前最大的敌人是过载群鸦这样的低魔法之风损耗但是高伤害的法术,现在有了满的魔抗后,显然情况好转很多


            IP属地:上海7楼2019-01-05 05:46
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              第二种玩法拔剑流,至于哪个领主拔剑无所谓,个人喜欢让可以骑星龙的白狮领主拔剑。而且别的传奇领主有别的套路玩,白狮只能拔剑。而为什么要说拔剑也是高精最占优势,不仅仅是因为高精内政简单,公共秩序好压,而且侍女这个事务官的个人线中第二条可以点出“捍卫者”技能,这是一个光环技能,光环范围内我方领主与英雄获得物抗,应该是可以叠加的,我没来得及试,但是就算不能叠加,这点物抗加上本来我们的18物抗命运甲和20特保的护符,再加上凯恩剑本身的物抗,也可以使领主接近满物抗


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2019-01-05 05:54
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                第三种玩法射爆流,不是你们经常听到的女王带的阿瓦隆姐妹,哪个已经老生常谈了。给大家推荐大众脸高精公主领主(苛刻特性),前排海卫,后排影行者战团+弩炮,然后随便带点龙保证制空权,带几队骑兵追逃。苛刻特性与高精科技中对远程杀伤的加成原本都无法作用于影行者战团与阿瓦隆姐妹。在11/8的吸血鬼海岸更新中也被修改,可以作用于这两个高阶部队。另外再加上高精瓦尔之祈中可以获得的又一神器-望远镜与随处可捡到的龙号角,可谓如虎添翼。可以看到我的影行者战团目前已经达到了63的远程带毒杀伤,还未到7级,7级后可再获得领主红线中+12%远程伤害,可达到70的阀值。





                IP属地:上海来自Android客户端10楼2019-01-05 06:02
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                  2025-08-17 12:56:32
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                  另外射爆流记得给侍女点鹰眼线。可能有些人会说海卫+影行者战团的射爆能力行不行。我可以很负责任的说,我用这支部队防御大漩涡第二阶段的混沌战士的时候,混沌战士们都没走到地图的中间,看似这支部队没有破甲能力,但其实影行者战团的带毒远程伤害非常优秀,降低敌方移动速度与护甲,导致我们高伤害的非破甲远程攻击非常的疼,况且我们还有弩炮


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2019-01-05 06:11
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                    以上是三种高精派系的主流娱乐性与实力并存的打法,当然常规的女王带阿瓦隆姐妹的射爆和泰迪的魔法我就不一一介绍了。对于开局来说,我推荐萌新们泰哥或女王开局(非影王派系没有影行者战团,只能退而求其次换影子战士),比较简单,玩了有心得的玩家强烈推荐影王开局,不仅仅因为影行者战团非常强力,更因为影王的派系效果可以提供如下图的“减少全军疲劳速率(中幅)”buff,因为部队疲劳后会导致护甲以及近战攻防属性大量下降,我们的凤卫无双流可能受到威胁,因此这个buff可以更好的保驾护航。图片上的描述是ca翻译的问题了,这肯定不会让你完成任务给低buff的



                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2019-01-05 06:19
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                      对于其他派系,我没有玩的像高精那么多,但任然可以推荐部分心得,可以有效提高大家的游戏体验。


                      IP属地:上海来自Android客户端13楼2019-01-05 06:22
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                        黑暗精灵大众脸领主最好的特性如下-刻毒,不接受反驳,这个特性可以和异名搭配使用,我这个是近战领主,因此选了个没啥用的。射爆领主带的暗影也可以被强化。顺便吐嘈一下为啥凤卫是自带恐惧,而黑卫自带心理免疫。讲道理,战场上遇见黑卫那种才会害怕吧?凤卫一身高富帅形象,还是个哑巴,为什么会恐惧敌人?。而且就派系背景来说也应该这两个特性对调一下,阿苏尔精英的凤卫心理免疫,杜鲁齐精英的黑卫造成恐惧。



                        IP属地:上海来自Android客户端14楼2019-01-05 06:28
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                          接楼上说英雄与领主特性的选择,除了暗精大众脸领主有上述哪个特性可选择外,一律训练有素(领主/英雄所在全军近战攻击+2,士气+2),至于为什么,请看下列计算。



                          IP属地:上海来自Android客户端15楼2019-01-05 06:31
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                            就暗精来说:大众脸刻毒领主+3近战攻击,英雄怎么说带2个死亡魔女,1个刺客(加忠诚度),一个女术士不过分吧?四个英雄全选训练有素,就是8点近战攻击和士气,加上上图所说的击败泰瑞昂获得的特性,一共是:3+2x4+2,13点近战攻击加成,还是对全部队,另外亲测领主和英雄同样可以收到这些加成,只不过去除他们本身的,也就是13-2=11,我觉得这样是最好的编队方法,1将领,4英雄,15部队。
                            非暗精派系的大众脸领主只能选训练有素,所以是13-1=12。
                            古墓,吸血鬼海盗,矮人三个派系刷出训练有素比较困难,别的派系很常见,因为上述三个派系有自己派系的特有英雄,领主属性,所以导致出现训练有素的概率降低。


                            IP属地:上海16楼2019-01-05 06:37
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                              2025-08-17 12:50:32
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                              下面是随手可以刷的特性推荐。除了领主日常要刷的伊莎贝拉给的重生外,推荐击败帝国的沃克玛大主教(全领主步兵近战攻防+3/+3),击败帝国大导师金属脸全军+6护甲,然后随手把空闲的领主设成急行军在地图上来回跑跑可获得战略移动范围+5特性,随身丢下海里跑跑可以获得+3,加上蓝线必点的第一点+10,就是+18的移动范围,个人觉得还是很有用的,越早随手刷了约好。至于金属脸和沃克玛的特性有什么用?那要接着楼上说





                              IP属地:上海来自Android客户端17楼2019-01-05 06:42
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