防守图作为魔兽争霸3RPG地图重要的一种玩法肯定许多玩家都玩过防守图,也被防守图虐过,也虐过防守图。像那种耳熟能详的防守图守卫雅典娜我就不多说了,主要想说一下最近玩的几大防守图的套路

1.练功房
我是最近因为听到了重制版的消息回归的魔兽争霸3。(一直都是魔兽世界的死忠玩家)当初的防守图练功房应该没有如今这些防守地图这么普及。现在的防守图比起以前休闲确实是休闲了很多,但是有些地图甚至只需要在练功房挂着就天下无敌的地图也不在少数,可以说练功房这种有利有弊,比起练功房性质的防守图我还是更新欢金庸群侠传那种能在野外四处提升的防守图,虽然累但是充实的多。但是练功房也可以说是防守图最伟大的发明(从平台上火爆的图上可以看出)
2.装备合成
这也是防守图的核心玩法,练功当然是为了打装备,而不合成装备怎么能够守住后面更猛的怪呢?大部分图我们玩不懂就是因为不知道装备的合成路线。平台上大部分的防守图玩法都是围绕着练功房——刷装备——防守目标三点一线工作的。
3.杀敌数
这也是我重新拾起魔兽争霸3RPG接触到的一个词汇,顾名思义:刷。很多图都会有杀敌数,但是有些图很明确的标记出来有些图则是隐晦的多,基本上如果不知道这张图需要杀敌数兑换道具的朋友守几波就炸了也很正常。

以上三点基本上就是我最近对于防守图的总结,基本上能了解这3大套路所有的防守图应该都不在话下了。不过我还是比较喜欢以前那种老式的需要用智商防御的地图。我记得以前有一张叫做天龙八部的地图是需要走一条很长的路之后再进行防守的地图,当时我和朋友锤一个通宵都乐此不疲。魔兽争霸3重制版上线之后不知道对于这种老图会不会进行重制呢?也希望防守图能多一点套路吧

1.练功房
我是最近因为听到了重制版的消息回归的魔兽争霸3。(一直都是魔兽世界的死忠玩家)当初的防守图练功房应该没有如今这些防守地图这么普及。现在的防守图比起以前休闲确实是休闲了很多,但是有些地图甚至只需要在练功房挂着就天下无敌的地图也不在少数,可以说练功房这种有利有弊,比起练功房性质的防守图我还是更新欢金庸群侠传那种能在野外四处提升的防守图,虽然累但是充实的多。但是练功房也可以说是防守图最伟大的发明(从平台上火爆的图上可以看出)
2.装备合成
这也是防守图的核心玩法,练功当然是为了打装备,而不合成装备怎么能够守住后面更猛的怪呢?大部分图我们玩不懂就是因为不知道装备的合成路线。平台上大部分的防守图玩法都是围绕着练功房——刷装备——防守目标三点一线工作的。
3.杀敌数
这也是我重新拾起魔兽争霸3RPG接触到的一个词汇,顾名思义:刷。很多图都会有杀敌数,但是有些图很明确的标记出来有些图则是隐晦的多,基本上如果不知道这张图需要杀敌数兑换道具的朋友守几波就炸了也很正常。

以上三点基本上就是我最近对于防守图的总结,基本上能了解这3大套路所有的防守图应该都不在话下了。不过我还是比较喜欢以前那种老式的需要用智商防御的地图。我记得以前有一张叫做天龙八部的地图是需要走一条很长的路之后再进行防守的地图,当时我和朋友锤一个通宵都乐此不疲。魔兽争霸3重制版上线之后不知道对于这种老图会不会进行重制呢?也希望防守图能多一点套路吧