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关于游戏中“玩家”界面各技能的个人心得

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不知道是因为吧里人太少了,还是因为自己搜索方法不对,反正结果是找不到自己很疑惑的几个关于属性的解释。于是感觉求人不如求己,在此把自己的看法分享一下,也希望吧友说说自己的看法。毕竟这个游戏的新手指引做得一般,很多东西都没说清楚,大家一起讨论才有新发现。
本帖是基于极难模式的,有些普通模式的技能在此模式下会被删除或者改变本来的作用。另外,有些技能点其实可以放着不用的,毕竟一些技能和DEBUFF没什么区别。
角色等级:这个没用。最高20级。
各种DEBUFF:这些真的没用,喜欢全DEBUFF自虐成就人去看看技能说明就清楚了
苦行:必点技能。可以让亨利更加抗饿,缺点是如果抗不住真的饿了会饿得很爽。(要我说,不如来个增加肚子上限的技能。特么自己每次都是吃撑,唯一饿的几次是战斗上瘾忘了吃饭。)
急救123:必点技能。新手用来给自己绷带大法,老手用来增加对话选项。
叛变集团:可选技能。让亨利从鸡圈里放出来后的属性惩罚变少。(要是让属性惩罚持续时间变短会更好。极难模式可用的技能不多,这个技能优先度很靠后,但最后多半也会被点上。)
失眠症:必点技能。其实叫夜猫子更贴切技能内容吧。精力下降速度变慢,晚上可以有更多时间去嗨。推荐一出来就点上。
市井小民;野人:对立技能,二选一,必点技能。力量,敏捷,活力,口才+1.区别是一个是村子里有用一个是野外,一个偏口才一个偏战斗。推荐市井小民,做生意有用,毕竟口才加得慢。其他技能找老巴和多骑马不知不觉就很快满了。
平民英雄;臭名昭著:自己很迷这两个对立技能,点的是平民英雄。名声高时提高属性和鸡圈后属性惩罚大都好理解,不过声望比平时提升得慢是什么意思?是指做好事后加得好感?真这样的话,其实不要那点属性,用臭名昭著来刷声望会更快。
流浪汉:没用。能存档的床基本都是好床,真想睡觉时玩家也会下意识地找最近的酒馆吧?
男人味:没用。(呃……其实个人真的很反感身上有异味的人,不管香的臭的
学者以及一大堆关于属性的对立技能:没用,全都没用。老祖宗说得中庸之道,没有特点就是最大的特点。看看魔幻世界的人类吧,没有任何属性加成和惩罚,反而是最牛的。
库曼杀 手:隐藏技能,库曼人砍到一定数量就解锁,自己发现时已经砍了快80个了。统计里可以查看砍库曼人数量。好处是库曼人看到亨利有概率转身就跑,亨利砍更痛。不过游戏中发现扎营的库曼人爱吃这招,路上放路障收过路费的很少逃跑……


IP属地:重庆1楼2018-12-13 21:50回复
    力量:建议优先提高。提高短剑和弓箭之外所有战斗方式的攻击力,还顺带提高负重和速度。练习方式就是使用那些受力量影响的战斗方式,推荐找老巴。
    坚不可摧:可选技能。就是减少拿盾格挡时的体力消耗,想终生当双手剑客的人可以无视。
    盗墓者:可选技能。很恶趣味的技能,点之后亨利可以把一个不管活着还是挂掉的人扛肩上玩。玩多久都没关系因为不损耗体力了,并且移动速度也明显加快。(这技能唯一派上用处是羊披狼皮任务,对大妈玛格丽特嘴炮失败后可以来硬的慢慢扛到基地去……是个小妹子也好嘛,居然是个大妈
    肉搏大师:自己很迷的技能。提高肉搏击倒敌人的几率,什么叫击倒?击晕和击倒是两码事,自己在游戏里就没看到击倒。看图标感觉是不是提高推人成功率?
    骡子123:必点技能。神技啊,不解释了。
    抓持反射:必点技能。回耐神技,不解释。
    当头一棒:必点技能。神技。被击晕的敌人和挂了没区别,即使是一对多没空对昏倒的敌人补刀,少一个人攻击就多了很大胜利的把握。(老巴:不是我跟你吹,老子就是所有可以被锁定的NPC中打不死敲不晕的神一般的存在
    重拳出击:必点技能。适用于除短剑和弓箭以外所有攻击方式,用多消耗耐力的条件换取攻击力的提升。这个技能不错的,比坑 爹的电光火石好。加攻击的都好。
    恐怖邪神:可选技能。字面上的解释是让敌人的攻击欲望下降。但目前的版本……你盯着敌人时他很难发起主动攻击的,如果你不盯着敌人,他会很疯狂的连击。那要怎么让敌人在你不盯着看时很难发起主动攻击呢?很简单,让你的队友打他然后盯着他就好了。突然想到国产凌凌漆里光能手电筒的梗。点了这个技能后被围攻时,保持所有敌人在视线里还有点用的。
    野猪:可选技能。类似于辐射4老冰棍的天堂路,撞人伤血,如果重甲撞无甲效果更好。问题来了,这个技能对骑马也有效果,于是点了之后在城里狂奔会出现很多交通事故。


    IP属地:重庆2楼2018-12-13 22:42
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      2025-08-31 21:38:10
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      最恶心的是烂大街连大妈都会用而你却难用好的大师技


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2018-12-13 22:59
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        野猪这个技能现在还没弄很清楚,撞人有伤害,那么战斗时冲敌人脸上去就变成推剑了,是说推人之后有伤害吗?还是单单针对市民去撞伤他们,如果是后者,这个技能真的没用。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2018-12-13 23:21
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          活力:这个属性叫耐力大概更贴切一点吧。就是决定可以跑多久之类的,还决定了耐力恢复速度。一般是跟老巴对练力量时顺带提高的副产物,其实在骑术等级低骑马冲刺需要消耗耐力时也能提高。
          稠血:神技必点。降低受伤流血几率,直接导致绷带只能在背包里囤积……
          马拉松运动员;短跑健将:对立技能,前期技能。一个减耐力消耗降低速度,一个相反。自己必点马拉松运动员,因为前期没马只好自己姓马了
          平衡饮食:必点技能。平时只要注意一下连续保持不饿不吃撑五天就可以得到的耐力敏捷+1的永久被动BUFF。
          热血沸腾:必点技能。用来观察你是否开杀戒了。
          狂战士;最后一搏:必点技能。点它们不是因为它们的技能描述有多酷,而用来在极难模式下查看自己的生命的,当然如果喜欢打断战斗节奏的也可以直接开状态栏看。狂战士=你快挂了,最后一搏=你已经挂了刚刚才原地复活,战或逃赶快决定。
          幽灵:可选技能。普通模式里的必选神技,没想到现在这么落魄,幸好没被删掉。给没玩过极难模式的吧友科普下吧,幽灵变成了睡觉时加快生命值恢复。呃……说好的非战斗时就可以看到伤口在眼前恢复呢?
          人体垃圾箱:个人很迷的技能。一直没选,因为一直都没怎么吃饭基本上是喝酒。描述里说食物中毒被免疫了,但食物的好处也没了。求教食物的好处有哪些?


          IP属地:重庆7楼2018-12-14 00:21
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            敏捷那一楼又被吞了。。。。。泡贴吧真的没知乎和论坛自在。


            IP属地:重庆8楼2018-12-14 00:22
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              IP属地:重庆11楼2018-12-14 00:36
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                口才:自己觉得蛮重要的技能,特别是在目前版本无限夸大NPC的大师反概率来恶意增加难度时。主要作用是嘴炮和讲价。(自己大概是孤陋寡闻了,还真的难得看到几个把嘴炮和交易技能合并的沙盒游戏。)
                贵族血统;低 贱出生:必点技能。其实两个技能的名称都没说错,这就是亨利的背景。选哪个都没坏处,可惜不能都选,应该都可以选才对啊。
                感同身受:必点技能。口才等级到了马上就点的神技,虽然吟游诗人很吸引人。不过NPC的态度还是不能光看显示的数据,有时还是要看对象。对付村民,你才战斗过后浑身是血时,威胁比嘴炮管用。对付小村子的商店守卫时,嘴炮忽悠比直接威胁有用。
                吟游诗人:神技啊。每次看到澡堂老板娘做了一个收钱动作但是没要一分钱时,就意识到再也别去什么酒馆租房间了。澡堂可以存档可以睡觉还可以爽……
                值得信赖的调解人:可选技能。抢磨坊主们生意的,有了这个就不用专门去他们那里卖红手物品了。
                油嘴滑舌;最终报价:可选技能。讲价系列升级套装。前者提升讲价时的临时口才加成,后者在谈不拢之前增加一次报价机会。


                IP属地:重庆12楼2018-12-14 01:02
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                  2025-08-31 21:32:10
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                  魅力:对嘴炮以及讲价有影响,亨利用魅力选项时把头一扬胸一挺,看起来特滑稽。这个属性可以说是整个属性里最迷的了。。。现在摸索出上限是20,而且穿最外面的装备的魅力才算数。但是,有些明明同样位置同样魅力的装备穿上去就是总魅力不同,短袖外衣又要计里面穿额衣服的魅力……这个问题还希望吧友们多多发表看法。不过花点心思拼凑一套专门进城穿的高魅力衣服总是有好处的。
                  下面几个次要属性的上限就不是20了,可见性和显眼度初始数值都是50.速度真没看到最高是多少,记得以前的版本快速度40就可以用棍子直接冲刺追上獐鹿打翻了。
                  可见性:越低越好。主要是跟潜行有关,说白了就是潜行时蹲角落里别人目光扫过看得到你不。选择黑色系列的装备就可以降低。
                  显眼度:这个和上面的可见性没有关系。可见性是“潜入时看不看得见”,显眼度是“走在大街上有没有回头率”。显眼度高了就如同帅哥美女或者发酒疯的醉汉,大家都要多看几眼。这属性平时没有什么大用,但你要是犯事就容易被认出来。刷显眼度太简单了,不要考虑衣服,喝两杯酒就满了。
                  速度:跟负重,力量和敏捷有关系。力量可以降低负重对速度的减益。早期版本速度快乐可以追上獐鹿一棍子打翻的,别问我怎么知道。
                  生命,耐力,能量,营养:没什么好说的,字面意思。能量和营养换成精力和饥饿就更贴切了。


                  IP属地:重庆13楼2018-12-14 01:32
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                    属性就是这些。下次是战斗类。1楼忘了上自己的亨亨的图了。补上。这包头看起不怎么样,真没想到会加16的魅力。


                    IP属地:重庆14楼2018-12-14 01:37
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                      不错,难得的好帖


                      IP属地:重庆来自Android客户端15楼2018-12-14 11:56
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                        补充一个。噪声:这个属性也是字面意思,和潜入有很大关系。穿着深色黑色系列的装备和无声谢可以降低到零。


                        IP属地:重庆16楼2018-12-14 18:52
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                          战斗:非常重要的能力,不会战斗这游戏就不好玩了。影响攻击时的出招速度,减慢武器的耐久值消耗。
                          下马威:作用是可以把敌人的骑兵拉下马来。这个技能真是太没存在感了,自己连什么时候学会的都不知道。话说回来,这游戏里有敌人的骑兵吗?
                          佯攻:很迷的技能,由老巴教授。游戏说明和帮助中说的那一堆话感觉都是废 话。有明白人请讲一下心得。谢谢。
                          放血者:必点技能。神技。增加敌人流血的概率建议第一个点上。这还是个阴损的招数。在流血的敌人投降后放他一马,他过一会还是会挂掉。此时可以全收装备又不脏自己的手。(老巴也吃这招,导致有时练得正来劲结果突然强制退出练习。)
                          一鼓作气:必点技能。在敌人流血后起效,+1力量。其实只是用来查看敌人是不是开始流血了。
                          狂怒:可选技能。典型的七伤拳,自己受伤部位越多攻击力越强。无伤干掉敌人安全回家洗澡去才是战斗的意义,自己是无视这个技能的。
                          以寡敌众:必点技能。增加一对多时战斗力。这游戏就成战斗都是一对多,这个技能非常有用。
                          连击:必点技能。击中敌人(包括敌人防御住)就可以获得攻击加成,在下方图标消失前连续击中后还可以累计提高伤害,超过时间或者被敌人击中提高的伤害就会归零。本来是个很好的技能,不过NPC目前的大师反概率太非人类……不用刻意连续攻击积累伤害的。
                          锈损之刃:可选技能。就是拿把低耐久的烂剑可以让击中的敌人更加容易得破伤风,顺带要是武器上涂毒的话会提高毒药效果。这个技能嘛,高耐久 的好剑一样可以涂毒的,而且剑的杀伤力更大。自己是没点这个。


                          IP属地:重庆17楼2018-12-14 19:24
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                            防御:很重要的属性,直接决定了完美反和大师反的难度。技能越高Q大师反的反应时间越长。也是和老巴练力量时不知觉就提高的属性。
                            完美格挡:老巴教后自动学会。和大师反一起成了本游戏最大的节奏破坏者。你正一套连招打得行云流水呢,突然“”咚……“的一声,自己反而被打得慢屏变红。你不服气继续还击,才刚刚起手又被“咚……”打一次。极难模式下的完美格挡的触发很简单,在敌人挥动武器时按Q就可以了,防御等级越高反应时间越长。大师反要稍微苛刻一些,在敌人拿武器的手动时就要Q了,看到武器动了那肯定是来不及只能变完美格挡了。大师反是非常无赖加无聊加影响攻击连贯性的东西,如果只是单挑,你可以不主动直接用大师反耗死对方。完美格挡和大师反没有捷径可以走,只能多练习,慢慢就会把握到合适的触发时机的。
                            坚定不移:加敌人格挡亨利攻击时的耐力消耗。必点。
                            傀儡:穿铠甲时增加威胁效果30% 很迷的是穿多少铠甲才有效?是整套呢,还是一件就可以,还有就是身上穿一套但是不戴头盔又会起作用吗?
                            珠光宝饰:重甲的福音。类似于老滚里穿身上的重甲减少自重的特技。
                            白马王子:晴天时穿着重甲***的技能,魅力加成挺可观的。
                            武器摧毁者:算个DEBUFF了。推人成功后敌人的武器耐久度下降,这对靠打扫战场致富的玩家来说是很不友好的。剑和斧头还可以磨一下,锤弄坏了就没法修,卖的钱就不多了。建议不点。


                            IP属地:重庆18楼2018-12-14 20:06
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                              2025-08-31 21:26:10
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                              剑斗:增加变种剑和短剑的杀伤力。终于到了连招这一块了,自己说明一下各种连招触发时该怎么移动鼠标吧。游戏内的招数说明其实不是很简洁,我把自己发动连招时的方法顺便写下来。(上下左右各个方向均是指鼠标移动方向,劈和刺指的是鼠标左右键。)
                              牛蹄:很好触发的长剑连招,用来突围效果还可以。左→劈→劈→刺
                              制疤者:对付没戴全盔的敌人很好用的长剑招数,对头部招呼的招数都是好招数。左下→劈→刺→刺
                              二连刺:不配盾短剑限定,很有击剑的感觉,配合短剑中最强的刺剑效果不错。左→劈→右→劈→刺→刺
                              假刃:老巴亲自教授的招数,非常实用。长剑和不配盾短剑都可以发动。上→劈→右→劈→劈
                              手腕:长剑限定,不过既然能攻击头为什么要攻击砍手?左下→劈→劈→刺→刺
                              致盲:短剑限定,是否配盾只影响招数最后的攻击方式。左→劈→右→劈→劈→劈
                              盾击:短剑,斧头,钉头锤限定。是否配盾只影响招数最后的攻击方式。刺→左→劈→劈
                              半剑:不配盾短剑限定。短剑系最强连招,招数准备时间短,发动方式简单,配合刺剑威力很大。左下→劈→刺→刺
                              跑过:一招很和平又很阴险的长剑连招,取决于敌人倒地后是否趁机击杀。刺→左→劈→劈
                              翻番:长剑最强招数,被击中的敌人即使不死也是半条命了。左→劈→右→劈→劈→劈


                              IP属地:重庆19楼2018-12-14 20:40
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