不知道是因为吧里人太少了,还是因为自己搜索方法不对,反正结果是找不到自己很疑惑的几个关于属性的解释。于是感觉求人不如求己,在此把自己的看法分享一下,也希望吧友说说自己的看法。毕竟这个游戏的新手指引做得一般,很多东西都没说清楚,大家一起讨论才有新发现。
本帖是基于极难模式的,有些普通模式的技能在此模式下会被删除或者改变本来的作用。另外,有些技能点其实可以放着不用的,毕竟一些技能和DEBUFF没什么区别。
角色等级:这个没用。最高20级。
各种DEBUFF:这些真的没用,喜欢全DEBUFF自虐成就人去看看技能说明就清楚了
苦行:必点技能。可以让亨利更加抗饿,缺点是如果抗不住真的饿了会饿得很爽。(要我说,不如来个增加肚子上限的技能。特么自己每次都是吃撑,唯一饿的几次是战斗上瘾忘了吃饭。)
急救123:必点技能。新手用来给自己绷带大法,老手用来增加对话选项。
叛变集团:可选技能。让亨利从鸡圈里放出来后的属性惩罚变少。(要是让属性惩罚持续时间变短会更好。极难模式可用的技能不多,这个技能优先度很靠后,但最后多半也会被点上。)
失眠症:必点技能。其实叫夜猫子更贴切技能内容吧。精力下降速度变慢,晚上可以有更多时间去嗨。推荐一出来就点上。
市井小民;野人:对立技能,二选一,必点技能。力量,敏捷,活力,口才+1.区别是一个是村子里有用一个是野外,一个偏口才一个偏战斗。推荐市井小民,做生意有用,毕竟口才加得慢。其他技能找老巴和多骑马不知不觉就很快满了。
平民英雄;臭名昭著:自己很迷这两个对立技能,点的是平民英雄。名声高时提高属性和鸡圈后属性惩罚大都好理解,不过声望比平时提升得慢是什么意思?是指做好事后加得好感?真这样的话,其实不要那点属性,用臭名昭著来刷声望会更快。
流浪汉:没用。能存档的床基本都是好床,真想睡觉时玩家也会下意识地找最近的酒馆吧?
男人味:没用。(呃……其实个人真的很反感身上有异味的人,不管香的臭的
)
学者以及一大堆关于属性的对立技能:没用,全都没用。老祖宗说得中庸之道,没有特点就是最大的特点。看看魔幻世界的人类吧,没有任何属性加成和惩罚,反而是最牛的。
库曼杀 手:隐藏技能,库曼人砍到一定数量就解锁,自己发现时已经砍了快80个了。统计里可以查看砍库曼人数量。好处是库曼人看到亨利有概率转身就跑,亨利砍更痛。不过游戏中发现扎营的库曼人爱吃这招,路上放路障收过路费的很少逃跑……
本帖是基于极难模式的,有些普通模式的技能在此模式下会被删除或者改变本来的作用。另外,有些技能点其实可以放着不用的,毕竟一些技能和DEBUFF没什么区别。
角色等级:这个没用。最高20级。
各种DEBUFF:这些真的没用,喜欢全DEBUFF自虐成就人去看看技能说明就清楚了

苦行:必点技能。可以让亨利更加抗饿,缺点是如果抗不住真的饿了会饿得很爽。(要我说,不如来个增加肚子上限的技能。特么自己每次都是吃撑,唯一饿的几次是战斗上瘾忘了吃饭。)
急救123:必点技能。新手用来给自己绷带大法,老手用来增加对话选项。
叛变集团:可选技能。让亨利从鸡圈里放出来后的属性惩罚变少。(要是让属性惩罚持续时间变短会更好。极难模式可用的技能不多,这个技能优先度很靠后,但最后多半也会被点上。)
失眠症:必点技能。其实叫夜猫子更贴切技能内容吧。精力下降速度变慢,晚上可以有更多时间去嗨。推荐一出来就点上。
市井小民;野人:对立技能,二选一,必点技能。力量,敏捷,活力,口才+1.区别是一个是村子里有用一个是野外,一个偏口才一个偏战斗。推荐市井小民,做生意有用,毕竟口才加得慢。其他技能找老巴和多骑马不知不觉就很快满了。
平民英雄;臭名昭著:自己很迷这两个对立技能,点的是平民英雄。名声高时提高属性和鸡圈后属性惩罚大都好理解,不过声望比平时提升得慢是什么意思?是指做好事后加得好感?真这样的话,其实不要那点属性,用臭名昭著来刷声望会更快。
流浪汉:没用。能存档的床基本都是好床,真想睡觉时玩家也会下意识地找最近的酒馆吧?
男人味:没用。(呃……其实个人真的很反感身上有异味的人,不管香的臭的

学者以及一大堆关于属性的对立技能:没用,全都没用。老祖宗说得中庸之道,没有特点就是最大的特点。看看魔幻世界的人类吧,没有任何属性加成和惩罚,反而是最牛的。
库曼杀 手:隐藏技能,库曼人砍到一定数量就解锁,自己发现时已经砍了快80个了。统计里可以查看砍库曼人数量。好处是库曼人看到亨利有概率转身就跑,亨利砍更痛。不过游戏中发现扎营的库曼人爱吃这招,路上放路障收过路费的很少逃跑……
