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请教几个幻术师问题

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最近突然觉得以前人物都没意思,删档用纯召唤幻术师重新开荒,参考了@真黑妖狐鬼面 以前的直播贴(不过那时候没有诸神黄昏版)。有几个问题不太懂想问下。
1. 陷阱就孤零零的一个穿刺伤害,幻术师其他技能并没有加穿刺伤害或者减穿刺抗性的配合,为啥陷阱还能在传奇难度表现出色?是因为穿刺伤害就是太高不需要配合都很强,还是因为首饰上召唤词缀加物理伤?
2. 到底应该3个首饰+法杖全部追求极限伤害的宠物词缀,还是可以放弃一些?我主要是没概念,传奇难度少一个众神词缀到底少多少伤害输出?还有,要不要全部追求物理词缀让狼的团队之力加成最大化?如果用元素伤害词缀,那元素伤害大吗,能对传奇难度怪物构成威胁吗?
3.ZSG是不是可以直接在史诗刷一个词缀好一些的作为终极搭配,敏捷只要加到够史诗ZSG,省下来的大量属性点全都加血?这个问题同样适用其他不主加敏捷但想穿ZSG的玩法,是不是都可以穿个史诗的来省属性点?
谢过各位大神!


IP属地:四川1楼2018-12-09 23:29回复
    哎呀,活捉一位暗黑2大神。欢迎来到泰坦之旅吧!


    IP属地:上海3楼2018-12-09 23:38
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      2026-10-12 05:03:24
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      我不是大神,只会纸上谈兵:
      1. 陷阱螺栓的一发螺钉就可以视为一只宠物,而且带穿透,所以不用搭配前中期威力就很足了。
      2. 开荒推荐法系装,包养水桶加点保证所有装备都能穿,因为物理紫装带宠物词缀的新增了不少。可以元素和物理混搭,对不同类型怪物伤害均衡。陷阱天生0cd,所以可以选择一个神秘词缀饰品实现三陷阱秒放。
      3. 法系不推荐zsg,但可以用低难度zsg过渡,不然法杖智力要求太高不会有多余属性点;水桶战系就不用考虑多余属性点了,基本没剩,有多留着。


      IP属地:陕西来自Android客户端5楼2018-12-09 23:52
      回复(3)
        1.新的十周年版本,对宠物的改动比较大。以前不朽王座在更高的难度宠物不会变强,保持原样。现在十周年版本里面,宠物在史诗,传奇难度会受到难度加强,也就是变厉害了。陷阱也算作宠物,同样强了。而且本身陷阱在十周年里面增加近1倍的穿刺伤害。加上主人身上的宠物强化装备,陷阱已经可以帮忙应对传奇难度的局面了。
        装备上的给予宠物物理/元素/活力伤害的属性,可以使陷阱射出相应类型的伤害。幻术师瘟疫可以降低物理抗性和元素抗性,但是没有减少穿刺抗性的。降低穿刺抗性需要主人另外从装备中找。
        2.选择物理还是元素,都可以,因为宠物本身不吃主人属性,只受到主人强化宠物的属性加成。也就是你的宠物等级满了后,自己可以简单计算出宠物能造成多少物理/元素伤害,不过这是基础伤害,还得享受难度的加成。
        不过推荐以物理伤害为主,因为瘟疫可以降低物理和元素抗,但是敌人的本身物理抗性要低的多。
        放弃一个部位考虑其他的属性也可以应对传奇难度。现在的宠物不容易死了,而且你还可以帮忙在后面加血,开石楠木林的减伤辅助宠物。宠物也就多咬一口的事。
        新的诸神词缀是所有宠物:100物理/元素/活力伤害,15%物理/元素/活力伤害。
        另外新的DLC加入了新的部位可以强化宠物属性的装备,不再是原来只有法杖,戒指X2,项链部位才能有强化宠物的词缀,所以宠物流派更加厉害了。
        3.不需要去刷史诗的ZSG。因为本来宠物也不享受主人属性,主人的属性本来就是用来穿装备的。够装备后就可以考虑投入到血量上面。另外新的版本里面有许多减少全部属性要求的装备,可以帮你节省许多属性点。你可以在获得这些装备之后,自行根据自己情况分配属性点。


        IP属地:上海7楼2018-12-09 23:54
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          大神这是要写泰坦的全职业攻略么?


          IP属地:浙江来自Android客户端9楼2018-12-10 07:58
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            受教


            IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2018-12-10 08:13
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              您好!
              1. 陷阱就孤零零的一个穿刺伤害,幻术师其他技能并没有加穿刺伤害或者减穿刺抗性的配合,为啥陷阱还能在传奇难度表现出色?是因为穿刺伤害就是太高不需要配合都很强,还是因为首饰上召唤词缀加物理伤?
              陷阱的穿刺伤害本身就很高,满级加4的陷阱提供224-306穿刺伤害,陷阱强化还再提供75%穿刺伤害,并且是同时打出八枚弩箭,造成群伤效果,加起来的伤害就很可怕了。陷阱不但在群战中表现出色,而且如果把陷阱扔到大体型敌人模型内部,会造成八枚弩箭全中的效果,也是个输出极高的对boss技能。
              陷阱在十周年版之后被视为召唤物,召唤物词缀对其有效,因此陷阱可以享受角色自身装备中对召唤物伤害加成的部分,所以又成了宠物伤害词缀极佳的搭载平台。它的伤害更进一步了。
              陷阱应该还会享受召唤物的难度加成。
              2. 到底应该3个首饰+法杖全部追求极限伤害的宠物词缀,还是可以放弃一些?我主要是没概念,传奇难度少一个众神词缀到底少多少伤害输出?还有,要不要全部追求物理词缀让狼的团队之力加成最大化?如果用元素伤害词缀,那元素伤害大吗,能对传奇难度怪物构成威胁吗?
              根据目前的实际游戏体验,大部分玩家感觉召唤物到后两个难度基本上不需要刻意追求提升召唤物安全性的装备,召唤物由于难度加成的关系,后两个难度都很扛揍。像幻术师这种职业,陷阱本身就可以0cd召唤,狼有生存本能不容易挂,而且还有气定神闲(就不说装备可以提供一些减cd),真被boss打挂了也可以及时补充。
              同样根据大部分召唤流玩家的体验,召唤物伤害词缀以元素伤害为佳。幻术师的主力召唤物,狼以物理伤害为主(附带少数穿刺和流血伤害),陷阱是纯穿刺伤害,这两种伤害面对物理穿刺抗较高或者有吸收的怪物,如第四幕大量的迷途之魂(幽灵类)的时候就会比较尴尬。通过召唤物词缀给予它们元素伤害,幻术师在面对这些怪物时打的就会顺畅许多。根据部分吧友的反馈,即使面对传奇难度的怪物,召唤物元素伤害也是有作用的。
              3.ZSG是不是可以直接在史诗刷一个词缀好一些的作为终极搭配,敏捷只要加到够史诗ZSG,省下来的大量属性点全都加血?这个问题同样适用其他不主加敏捷但想穿ZSG的玩法,是不是都可以穿个史诗的来省属性点?
              召唤流幻术师应该是开荒最简单的职业之一,后期的安全性也非常好,牺牲属性点加血量个人认为是没有什么必要的。幻术师的安全性,体现在陷阱的超远投掷+攻击范围,多个召唤物的分散火力,橡木之心的高血量和元素抗,召唤流属性自由可穿多种装备,还有致盲的救命(配合气定神闲可以短时间两次致盲),丛林圣殿赋予的站撸底气……


              IP属地:重庆12楼2018-12-10 10:03
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                woc…从暗吧赶来瞻仰大神


                来自iPhone客户端13楼2018-12-10 18:54
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                  2026-10-12 04:57:24
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                  真的暗黑2大神,他的帖子看过,好多年了,主要是这个id容易记。


                  IP属地:湖南来自Android客户端14楼2018-12-10 19:03
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                    大部分东西上面都有讨论到,不再冗述。
                    那么关于第2点:由于法杖同时占用双手,不能持盾,并且需求智力,而纯招的装备又偏向战系,因此这个部位的宠伤是可以取舍的。三首饰则固定为诸神词缀。
                    而关于第3点:史诗ZSG确实是一个节约点数的好选择。但首先大多数吧友连刷传奇ZSG都耐不下心,史诗这种适用范围更窄的一般就不怎么提;其次由于史诗ZSG等级更低(道理上类似于ilvl),无法出现不重词缀,比较好的选择是柔软的(6.740878%);最后要注意的就是诸神黄昏ZSG增加了一些敏捷需求。


                    IP属地:广东15楼2018-12-10 19:32
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                      膜拜暗黑大婶!


                      IP属地:江苏16楼2018-12-11 10:36
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                        !!!时间久远,请勿回复!!!


                        IP属地:重庆来自Android客户端18楼2022-01-03 10:02
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