传送代码有好几个
teleport:自己向前传送直到你撞到某个建筑或者地形。如果没有发生碰撞,则会被直接传送到0,0的位置。
TeleportPlayerIDToMe <PlayerID>和TeleportPlayerNameToMe <PlayerName>:把其他人传送到你这里。
TeleportToPlayer <PlayerID>:把你传送到指定的玩家身边。
TeleportToActorLocation <type>:把你传送到某个指定的生物旁边,但是这个指令的兼容性有问题,不能确定100%可以使用。
TPCoords <Lat> <Lon> <Altitude>:传送到具体坐标(X轴,Y轴,高度),输入的数值即为GPS上显示的数字,但是这个指令可能无法使用。
SPI <x> <y> <z> <yaw> <pitch>:和上面这个使用方法一样,只是输入的不是GPS值,而是XYZ值,具体计算方法见https://tieba.baidu.com/p/5972055231。此外还多了一个yaw和pitch,让你可以定义传送后你角色会面朝那个方向,这个指令也有可能无法使用。
SetPlayerPos <x> <y> <z>:同SPI ,但是有可能会将你直接传送到地图中央。
MoveTargetTo <x> <y> <z>:将你正在看着的目标传送到指定地点。
希望可以帮到你
teleport:自己向前传送直到你撞到某个建筑或者地形。如果没有发生碰撞,则会被直接传送到0,0的位置。
TeleportPlayerIDToMe <PlayerID>和TeleportPlayerNameToMe <PlayerName>:把其他人传送到你这里。
TeleportToPlayer <PlayerID>:把你传送到指定的玩家身边。
TeleportToActorLocation <type>:把你传送到某个指定的生物旁边,但是这个指令的兼容性有问题,不能确定100%可以使用。
TPCoords <Lat> <Lon> <Altitude>:传送到具体坐标(X轴,Y轴,高度),输入的数值即为GPS上显示的数字,但是这个指令可能无法使用。
SPI <x> <y> <z> <yaw> <pitch>:和上面这个使用方法一样,只是输入的不是GPS值,而是XYZ值,具体计算方法见https://tieba.baidu.com/p/5972055231。此外还多了一个yaw和pitch,让你可以定义传送后你角色会面朝那个方向,这个指令也有可能无法使用。
SetPlayerPos <x> <y> <z>:同SPI ,但是有可能会将你直接传送到地图中央。
MoveTargetTo <x> <y> <z>:将你正在看着的目标传送到指定地点。
希望可以帮到你