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【龙桑的桌游室】七大奇迹舰队扩:基本玩法与试玩体验

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不容易不容易!时隔四年,《七大奇迹》终于推出了新扩~

作为七大铁粉,这次新扩的消息出来之后,我就一直满怀着期待之情。
这里要额外说一句,现在中文版游戏的步伐真的是越来越紧跟世界的脚步了。《舰队》扩首发于今年10月底的德国埃森展,双十一的时候就可以买到中文版。这让我们可以尽量在第一时间与世界玩家同步体验到新游戏,不得不说还是很爽的。我是上周四拿到的实物,周六就马不停蹄地和小伙伴们进行了试玩。
今天我想先简单介绍一下这个扩展的基本玩法,然后再分享一下我们的试玩体验。


IP属地:北京1楼2018-12-03 11:42回复


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2018-12-03 11:44
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      2025-08-31 05:31:18
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      来自iPhone客户端3楼2018-12-03 11:46
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        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2018-12-03 11:48
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          基本玩法
          这个扩展新增了以下要素——
          新扩要素1:海军建设
          如果说基础版模拟的是每个玩家在陆地上发展城邦的话,那么这次扩展就是把视野扩大到了广阔的海洋。
          在本扩中,每个玩家都会拥有自己的海军舰队。舰队分为红、黄、蓝、绿四种颜色,当你像往常一样打出一张卡牌时,就可以升级一次对应颜色的舰队(需额外支付所需资源,然后将对应颜色的舰队在海军面板上向上推一格)。另外,建设奇迹时,也可以升级有着“奇迹标记”的那一种舰队。

          海军面板上的四色舰队整装待发~

          打这张蓝牌时花费一石,之后可再花费一砖升级一格蓝色舰队
          每种颜色的舰队拥有不同的能力。例如红色的武装舰队,代表海上军事力量,黄色贸易舰队会为你带来财富,或者让别人丢钱,蓝色平民舰队可以直接带来分数,绿色科技舰队能够让你探索岛屿等等。


          IP属地:北京5楼2018-12-03 11:48
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            新扩要素2:全地图海军军力比拼
            每个时代结束后,除了像以往一样进行左右邻邦的“陆战”之外,还要进行一次所有玩家共同参与的“海战”。战斗第一次拓展为全地图~
            海战时,所有玩家比较海上军事力量,排名前列的得到分数,垫底的得到负分。如同陆战一样,得到的分数在每个时代会有不同。最高一次海战可以得到7分!

            海战得分依据时代和名次而不同


            IP属地:北京7楼2018-12-03 11:49
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              新扩要素3:探索岛屿
              古代城邦发展海军,除了军事、商运、客运用途之外,另一个主要目的就是为了探索未知的世界。
              在本扩中,发展科技舰队,会让你探索各种充满惊喜的岛屿。这些岛屿对应的卡牌拥有着不同的效果,有的为你带来科技符号,有的带来资源,有的带来分数,还有的带来一些永久性的增益——

              下图这张“遗忘港”,可以让你在每个时代结束后选择不参与海上军事比拼。这颇有一张“沉默者,帷幕遮,浮世中,悠然过”的超世感觉~


              IP属地:北京8楼2018-12-03 11:50
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                其他要素
                设计师可能是嫌战斗还不太激烈,所以在本扩中加入了下面这样的牌——

                这种牌打出后,会让你在本时代结束后与左手边或右手边的第二位玩家展开军事冲突……这个学名叫做“军事入侵”。下图是军事入侵的标识——

                另外,每次卖牌时增加了一种选项,你可以如往常获得3块钱,或者免费升级一次黄色舰队。以及,为了防止一张紫牌得到过多的分数,在本扩中设计师规定,每张紫牌最多得10分。

                好的,以上就是本扩的基本玩法和新增的一些要素,接下来到了实战体验的时间~


                IP属地:北京9楼2018-12-03 11:52
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                  2025-08-31 05:25:18
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                  正如我之前读完说明书预想的一样,军事的重要性在新扩中得到很大提升。原因在于每次打出红牌,还可以升级一次海军战力,相当于是两条线同时发展军事。
                  我们这次的两局中,领先的前三名无一例外都是军事强国。第一局前三名的军事得分分别是22、11和21,第二局同样前三名的军事得分也很高,分别是17、19和惊人的27分!
                  目前来看,军事在新扩中真的更加重要,发展军事有机会赢得两条战线的分数,而不发展军事则意味着可能输掉双倍的分数……你的左右手的第二位玩家还可能冷不丁地给你来一个“军事入侵”,再打你一个措手不及……


                  IP属地:北京11楼2018-12-03 11:54
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                    另外的一个感触是,资源和钱也变得更加重要。同样是由于一个回合两次行动,所需的资源和钱就会更多,如果在前期没有解决好资源机制,那在后期发展就会越来越被动。
                    当然资源机制并不是说一定要建设很多张资源牌,也是可以有机会利用黄牌、钱或奇迹效果来解决的。一旦资源机制建设好了,后面就会以double倍的发展速度与其他人拉开差距。

                    这局获胜玩家仅建设一张资源牌,却依靠黄牌和奇迹解决资源问题
                    (这里插一句,有点感觉自带资源的灯塔奇迹很适合玩新扩)


                    IP属地:北京12楼2018-12-03 11:55
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                      新扩中加入的向左右手第二位玩家购买资源的黄牌,更是实现了“跨省”交易的可能。这使得黄牌+钱解决资源变得更具有可行性。


                      IP属地:北京13楼2018-12-03 11:56
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                        可以明显地感到,新扩除了让游戏更有combo的爽快感之外,更加初衷的一个目的就是增强全桌玩家的互动,以弥补以前七大奇迹只用“盯紧上家、看死下家”的不足。
                        新扩在这一点上确实做得不错,不仅有向左右手第二位玩家开战、购买资源这样的牌,而且具有了全民参与的海战,互动性大大增强。能够在全民海战中获胜的成就感非常大,不信请看下图中这位振臂高呼的“海上霸主”~

                        在基础版中还有一点常被人诟病,就是紫牌往往成为胜负手,决定了最后的结局,谁在第三时代拿到有利的紫牌谁就能拉开好几分的差距。
                        在新扩中,打出紫牌是无法同时进行海军建设的(海军建设只能由红、黄、蓝、绿牌和奇迹驱动),且规则强行规定每张紫牌最多得10分,这都在一定程度上适当削弱了紫牌。


                        IP属地:北京14楼2018-12-03 11:56
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                          当然,新扩的加入使得游戏的思考量和复杂程度都在上升,今天两局之后已经有小伙伴表示“头都是大的”。与之相应地,游戏时长有所增加。根据初步统计,新扩加入后,游戏时间会比基础版增加10-15分钟(我们统计的基础版6-7人局平均时长为57分钟,新扩的两局时长基本在1小时10分钟左右)。
                          另外,海军面板、岛屿、更多牌的加入,使得游戏对桌面的要求更大,从下图这张满满当当的7人局游戏终局图就可以完全感受得到——

                          我的天……这花花绿绿的一桌……


                          IP属地:北京15楼2018-12-03 11:57
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                            好的,零零碎碎地说了这么多。整体而言,相比于略呈现出“暗黑”色调的《城邦》扩而言,《舰队》扩让游戏更加激烈,游戏过程中获得的成就感更大。
                            由于今天只进行了两局,很多方面还没有体会到,比如岛屿的效果(本人两局绿色舰队一动未动……),不同海军面板与奇迹搭配的效果等等,希望今后有机会再跟大家体验,也希望听到更多玩家的反馈、指正~


                            IP属地:北京16楼2018-12-03 11:57
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                              2025-08-31 05:19:18
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                              最后还是老规矩,一段介绍文字——
                              本龙来自帝都,普通玩家一枚
                              有一个自己的微信桌游公众号 叫做“龙桑的桌游室”
                              写一些个人玩桌游的趣事和心得 欢迎大家关注!


                              IP属地:北京17楼2018-12-03 12:06
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