四、Mega大嘴娃育成论

【性格】 固执/慎重
【特性】 威吓→大力士
【主要技能】嬉闹 突袭
【可选择技能】打落 剑舞 雷电拳 冰冻拳 火焰牙 铁头
应对范围广的嬉闹突袭基本确定携带,剩下两个格子根据构筑进行调整。
最常见的配置是 嬉闹、打落、 突袭@1。
·剑舞 用于突破低速循环,配合突袭扩大收残范围;
·雷电拳 针对超坏星和盔甲鸟的意识;
·冰冻拳 针对河马兽、土地云以及天蝎王的意识;
·火焰牙 针对坚果哑铃、铁火辉夜、巨钳螳螂以及同类的意识;
·铁头 用于代替嬉闹的命中安定本系技能,同时可作为对妙蛙花、哞哞等精灵的打点。
至于岩石系技能和气和拳等,可以作为读换或者空间下对役割对象的打点,不过泛用性过低,总之并不是很推荐。
以下是Mega大嘴娃的各种调整方案。
1.固执HA型

性格:固执
特性:威吓→大力士
技能:嬉闹 突袭 @2:打落 剑舞 雷电拳 冰冻拳 火焰牙 铁头
努力调整:155(236)-172(252)-145-x-115-73(20) 等
○调整意图
H:6n-1(头盔意识)
A:极限攻击
S:超过减速性格的坚盾剑怪,对同类意识
最普通的Mega大嘴娃调整方案。
○伤害计算
☆嬉闹
H4

80.1%〜95% 确定2发
H212

(被威吓后) 79.1%〜94.4% 确定2发
H164B180

94%〜111.2% 乱数1发 (62.5%)
H236B108

91.4%〜108% 乱数1发(50%)
☆打落
H252

88.6%〜105.3% 乱数1发 (31.3%)
☆冰冻拳
HB↑252

48.3%〜57.6% 乱数2发 (92.6%)
HB↑252

(被威吓后) 85.7%〜102% 乱数1发 (18.8%)
2.固执HAD型
性格:固执
特性:威吓→大力士
技能:嬉闹 突袭 @2:打落 剑舞 雷电拳 冰冻拳 火焰牙 铁头
努力调整:157(252)-157(140)-145-x-130(116)-70
○調整意图
D:满特攻Mega路卡利欧的真气弹93.7%几率承受
满特攻Mega耿鬼鬼火一回伤害+祸不单行93.7%几率承受
满特攻忍者蛙加农水炮Z 93.7%几率承受
极限特攻鳍鳍的水炮Z确定承受
在特殊耐久方面作出对应调整,增强行动保障能力的类型。面对上述这些精灵时都能够强硬地进行攻击。
3.固执HAS①型
性格:固执
特性:威吓→大力士
技能:嬉闹 突袭 @2:打落 剑舞 雷电拳 冰冻拳 火焰牙 铁头
努力调整:147(172)-165(196)-145-x-115-88(140)
○调整意图
A:11n
A↓1火牙对H252Mega大嘴娃高乱数两发击杀(89.1%)
B:极限攻击迷你Q+1鬼Z 81.3%几率承受;
满攻击Mega路卡利欧近身战确定承受。
S:过S12调整的月亮伊布(速度种族值65)
针对60种族值附近的激战区进行了速度调整,基本能够先手这区间的低速精灵(多边兽2、西狮海壬、铁火辉夜、班吉拉斯、坚盾剑怪等),对同类也能取得先手优势。
看上去S有点过剩的感觉,如果不是很担心月亮伊布的话,速度稍微少加一点也可以。不过由于很多60速左右的精灵也是针对这个速度线进行调整(比如物攻型鬼剑),所以对上这些精灵时取得先手的可能性很高,也算是一个优势点。
4.固执HAS①型
性格:固执
特性:威吓→大力士
技能:嬉闹 突袭 @2:打落 剑舞 雷电拳 冰冻拳 火焰牙 铁头
努力调整:143(140)-165(196)-145-x-115-92(172)
○调整意图
H:6n-1
A:11n
雷电拳 对极限物耐超坏星黑色污泥回复一回合后确定两发击杀(53.5 - 63.6%)
雷电拳 对极限物耐盔甲鸟确定两发击杀( 52.3- 61.6%)
S:过s4盔甲鸟
针对盔甲鸟意识的调整。
携带雷电拳能够破坏盔甲鸟和超坏星入队的受队联防,同时也是对水系的打点。