首先我们来分析一下速度的重要。
在平时通关的时候,如果刻意去选择pm的性格,我大多数会选择固执或者内敛来确保pm的高火力压制。但是一旦到了我们双打对战中,速度优势是至关重要的。先手意味着无限的可能性,因此胆小和爽朗就成了速攻手和高速辅助手的标配性格。
最重要的控速手段是顺风。开完顺风后的三回合内我方速度翻倍。可以说这三回合就是我方输出的黄金回合。基本上是点谁死谁。比如耿鬼和胡地同时站在场上,耿鬼一个暗影球胡地拿命接,胡地一个精神强念耿鬼十万条命都接不起。但是胡地比耿鬼快,这就是压制力,耿鬼这回合只能保护,否则就要惨死。但一旦耿鬼方开出顺风,下一回合开始猎物和猎人的位置就发生了变换,要瑟瑟发抖的就是胡地了。更重要的一点是,如果我方有信心一定能开出顺风,在性格的选择和努力值的分配上就可以把速度的一部分分给耐久和伤害,从而进一步增强站场能力或输出能力。这一点适用于很多80-100速度种族的中速pm,如果选择极速满攻或者极攻满速的话,耐久就不够看了。因此如果能确保开出顺风,可以把很多的速度努力分配到hp或者一耐上。
那如何反制对面的顺风呢?首先是先手挑衅。常见的挑衅手是130速度种族的卡璞鸣鸣。130的种族是环境最快之一,为了在拼速中胜率更高,一般都采取极速的配置。先手挑衅可以让对面的顺风手三回合无法开出顺风,这时我方可以开顺风或者进行一波输出。
除了挑衅,击掌奇袭也是很好的选择。作为一个先制技能,击掌奇袭可以先手让对面顺风手害怕,也可以起到阻止顺风的作用。但这里要注意的是,击掌奇袭只能阻止这一回合的顺风,下一回合对面依然会试图开出顺风。而且,如果对面用击掌奇袭来辅助开顺风的话,一旦对面的击掌奇袭手比我方的更快,先手害怕我方击掌奇袭手,那我方就崩到天上去了。
顺风手一般都会采用击掌奇袭掩护的方式来开出顺风,当然也有其他掩护方式,比如愤怒粉(常见有盾菇和图图犬,火神虫也会),还有看我嘛(常见粉色恶魔皮皮和图图犬)。为了进一步确保顺风的开出,脆皮顺风手还会带上气势披带确保自己不会一回合暴毙。
那么,一旦对面开出顺风,如何反制呢?一种方法就是所谓的拖顺风。开完顺风后的三回合,对面有很大的输出空间。我方可以在第一回合双保护,第二回合通过换人联防来减少损失,或者找机会进行后手的集火,第三回合继续双保护,这样完美拖过顺风的回合,把速度变化拉回正轨。
当然还有其他应对顺风的办法,不过接下来我们首先要介绍的是18赛季的几个顺风手。
在平时通关的时候,如果刻意去选择pm的性格,我大多数会选择固执或者内敛来确保pm的高火力压制。但是一旦到了我们双打对战中,速度优势是至关重要的。先手意味着无限的可能性,因此胆小和爽朗就成了速攻手和高速辅助手的标配性格。
最重要的控速手段是顺风。开完顺风后的三回合内我方速度翻倍。可以说这三回合就是我方输出的黄金回合。基本上是点谁死谁。比如耿鬼和胡地同时站在场上,耿鬼一个暗影球胡地拿命接,胡地一个精神强念耿鬼十万条命都接不起。但是胡地比耿鬼快,这就是压制力,耿鬼这回合只能保护,否则就要惨死。但一旦耿鬼方开出顺风,下一回合开始猎物和猎人的位置就发生了变换,要瑟瑟发抖的就是胡地了。更重要的一点是,如果我方有信心一定能开出顺风,在性格的选择和努力值的分配上就可以把速度的一部分分给耐久和伤害,从而进一步增强站场能力或输出能力。这一点适用于很多80-100速度种族的中速pm,如果选择极速满攻或者极攻满速的话,耐久就不够看了。因此如果能确保开出顺风,可以把很多的速度努力分配到hp或者一耐上。
那如何反制对面的顺风呢?首先是先手挑衅。常见的挑衅手是130速度种族的卡璞鸣鸣。130的种族是环境最快之一,为了在拼速中胜率更高,一般都采取极速的配置。先手挑衅可以让对面的顺风手三回合无法开出顺风,这时我方可以开顺风或者进行一波输出。
除了挑衅,击掌奇袭也是很好的选择。作为一个先制技能,击掌奇袭可以先手让对面顺风手害怕,也可以起到阻止顺风的作用。但这里要注意的是,击掌奇袭只能阻止这一回合的顺风,下一回合对面依然会试图开出顺风。而且,如果对面用击掌奇袭来辅助开顺风的话,一旦对面的击掌奇袭手比我方的更快,先手害怕我方击掌奇袭手,那我方就崩到天上去了。
顺风手一般都会采用击掌奇袭掩护的方式来开出顺风,当然也有其他掩护方式,比如愤怒粉(常见有盾菇和图图犬,火神虫也会),还有看我嘛(常见粉色恶魔皮皮和图图犬)。为了进一步确保顺风的开出,脆皮顺风手还会带上气势披带确保自己不会一回合暴毙。
那么,一旦对面开出顺风,如何反制呢?一种方法就是所谓的拖顺风。开完顺风后的三回合,对面有很大的输出空间。我方可以在第一回合双保护,第二回合通过换人联防来减少损失,或者找机会进行后手的集火,第三回合继续双保护,这样完美拖过顺风的回合,把速度变化拉回正轨。
当然还有其他应对顺风的办法,不过接下来我们首先要介绍的是18赛季的几个顺风手。