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【我又来厚颜无耻地求助了】时机(event)问题
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司马子元
青梅煮酒
11
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进入身分局之后触发的第一个时机应该是sgs.GameStart对吧?(比如神吕布获得俩暴怒标记)
可是,我想请问一下,小型场景触发的第一个时机是什么?(我试过,不是GameStart)我最近在做一个新的场景需要用到这个第一个触发的类似于GameStart的时机。
送TA礼物
IP属地:重庆
1楼
2018-11-22 17:25
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萌龙少主
白衣渡江
13
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小型场景没有游戏开始的时机,包括限定技的获得标记和七星之类的技能都无法发动,糜竺的初始手牌这个时机也用不了
一般的话做一个EventPhaseChanging时机的全局技能(global = true),优先级设置至少大于3,第一次触发就添加flag令其失效就是了
然后把技能通过小型场景→添加技能→添加内部技能,这样添加给随便一个人(建议是开局者,因为同优先级当前回合角色优先结算)
IP属地:山东
2楼
2018-11-22 21:34
回复(2)
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Ho一spair
雄姿英发
12
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似乎EventAcquireSkill(获得技能时)可以类似这个时机,只需判断获得的是否为本技能,然后触发后加个东西防止再次触发此技能应该就行了。
IP属地:北京
来自
Android客户端
3楼
2018-11-22 21:37
回复(1)
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