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IP属地:安徽来自Android客户端1楼2018-11-21 15:12回复
    本楼自用 感谢@十万嬉皮🍺 @小雪人- @克拉肯º @紫菜▫ @如故º👀 等老哥的帮助和支持


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2018-11-21 15:14
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      2025-08-26 02:11:38
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      1.电力篇
      增长电力的方法主要有幸存者小队槽解锁 幸存者等级增长 幸存者性格匹配 技能点解锁 科研等级升级(错误误区 英雄等级 稀有度对电力并无任何影响)
      进图公共图电力最低要求低于推荐电力6电 及带锁地图上的必要电力, 进普通图是低两个主线级别的电力,四人图低一级(t3,t4主线是6电一级,t1,t2不是),比如100电的图88电就能进去了,100电麻将要94电
      开启任何一个T级大地图的方法为推任务主线 直到完成最后一个发射火箭关卡即可解锁下一个大地图(火箭关卡推荐电力为当前大地图推荐最高电力)
      关于电力压制
      在T1 T2 T3会对高电有电力压制,所以有些萌新拥有的106 130枪械和130陷阱在前期效果跟82电的武器陷阱伤害相同,建议在T1-3使用82电就够了


      IP属地:安徽4楼2018-11-21 15:15
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        前排


        IP属地:重庆来自Android客户端5楼2018-11-21 15:15
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          2.地图篇
          地图可大致分为时限地图,普通地图,
          时限地图:地图上带钟表标志,早上6.15、12.15,下午18.15、24.15刷新地图,每次时限间隔六个小时,每次变更的是任务奖励和地图类别。
          普通地图:白图,不消耗奖励次数
          又可分为:
          普通地图:里面怪的电力会跟地图信息上显示的一样,可以加入蓝元晶提升难度
          难度地图:地图标志下会有四个小人,简称麻将图,等价于白图提升4个难度等级,麻将图可能会是女巫局、大锤局、煤气怪局等,防守需要注意。
          地图人口数量:白图人口数量为4,即玩家加防御者总数不得超过4,麻将图人口数量为8,最多可以拥有4名玩家和4名防御者
          地图CD:麻将3次 小头目10次 活动图10次 (VB图次数和小头目共用)
          CD计算方法:每次使用奖励次数后,这个奖励次数立即进去冷却,24小时后冷却完毕可以重新获得奖励。例如下午1.30我打了一个VB图,此时剩余次数为9,之后我未使用奖励次数,那么到明天下午1.30次数才会恢复到10.



          IP属地:安徽6楼2018-11-21 15:16
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            3.英雄篇
            英雄共有士兵 漂泊者 忍者 建筑师四大类,目前忍者在当前版本相对较弱,并不推荐萌新将其作为主要英雄使用,或许在前期低电并无影响,但在中期就会出现一系列问题
            英雄队伍共有三个卡槽,一个为主要卡槽(即为游戏中你使用的英雄角色)和左边的支援队伍卡槽和战术队伍卡槽,这两个卡槽里的英雄会对主要英雄有20%自身属性加成和特殊技能
            士兵为四大类中相同电力输出能力最高的一类 推荐以为都市突击猎首为主卡,左边支援队伍选择琼斯中士,右边战术队伍选择特种兵女妖(有更好的选择但萌新前期获得难度)
            建筑师是四大类中唯一对建筑物有加成的类别,推荐萌新使用动力基地或超级基地凯尔(这两个优势在于基地范围较大)控制者哈勃(优势在于控制怪物能力强)左右卡按自己需要选择
            漂泊者是四大类中功能性较强的一类,以辅助性为主,例如拳王前锋埃斯是打材料最快的英雄,垃圾王探路者杰斯寻找宝箱最快,熊王打手灰熊的泰迪熊技能时间最长,前期并不推荐以其为主


            IP属地:安徽7楼2018-11-21 15:17
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              在介绍之前,首先得学会看英雄职业后缀,下图已经标出,只有学会看英雄职业后缀才能知道皮肤版英雄对应的称号及类型
              万圣节活动英雄 南瓜头(都市突击)精英部队琼斯 属于 (都市突击) 猎首的皮肤版,所以南瓜头也叫猎首。
              英雄称号并单指一个英雄,该称号还有很多皮肤版英雄



              IP属地:安徽8楼2018-11-21 15:18
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                4.幸存者篇
                幸存者共有八个小队,每个小队有一个领袖位置和七个队员位置,幸存者领袖优先选择放在相应位置(领袖位置处在对应位置有电力加成,可以选择更新查看领袖对应职业)
                当领袖处于对应位置后根据领袖性格匹配队员,若无相同性格队员建议选择稀有度更高的队员,理论说橙色不匹配幸存者28级以后比紫色匹配幸存者电力加成更高,萌新前期无需考虑队员的加成属性匹配,以性格匹配为重心
                幸存者槽位解锁来自主线任务,全部解锁需要通过T4盾6
                幸存者升级进化需要幸存者经验,人物手册,雨滴,所以萌新们不要随便乱升级蓝色绿色白色幸存者,幸存者升级之后即使分解了也会全额返还进化材料和手册 以及百分之八十经验
                现在幸存者有一个自动分配 建议不要打开自动分配,他是按照各个加成分配的,还不太智能,自己按照性格匹配更好


                IP属地:安徽11楼2018-11-21 15:21
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                  2025-08-26 02:05:38
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                  5.陷阱篇
                  陷阱有天花板 墙壁 地面陷阱三类 天花板推荐毒气陷阱 墙面陷阱推荐壁灯 墙推 墙电 地面陷阱推荐木制地钉 冰冻(蓝色冰冻和橙色冰冻效果差不多 但词条和伤害有差距 仍然可以使用) 地推
                  陷阱与枪械一样有第六词条 看情况选择,在前期不推荐萌新升级陷阱词条(一为前期陷阱使用不多 二为前期材料储备也不够支持) 仍以升级枪械词条为主





                  IP属地:安徽14楼2018-11-21 15:23
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                    6.枪械篇
                    游戏目前主要有突击枪 手枪 狙击步枪 霰弹枪 高爆武器及近战武器六大类,其中突击枪又分为突击步枪和突击机枪(均享受士兵属性加成),建议萌新以突击枪为主,其他武器待度过新手期后再考虑
                    枪械属性有物理 能量 水 火 自然,属性相互克制,水克火,火克自然,自然克水,对克制属性可以造成更多伤害,对被克制属性伤害会降低,相同属性伤害无变化。
                    枪械词条最多有六个,其中第六词条为固定词条无法修改,其他词条可以修改。对于橙色枪械构造图若词条不错可以进行升级,紫色枪械构造图可以先选择升级稀有度预览第六词条来选择是否升级
                    黑耀 碎影升级选择:进化黑耀增加枪械耐久和射速 进化碎影增加枪械基础伤害和冲击


                    IP属地:安徽15楼2018-11-21 15:26
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                      枪械第六BUFF词条:
                      1.痛苦状态(优)
                      2.诱捕减速(优)
                      3.精准(爆头)击破爆炸(优)
                      4.特:罗马蜡烛(特殊武器有)
                      5.五次精准打击(不考虑)
                      增伤词条:
                      6.痛苦状态加伤( 配合①)
                      7.诱捕减速加伤( 配合②)
                      8.小头目加伤( 配合③)
                      9.控制状态加伤(很少考虑 )
                      说明:适用大多数枪械,但仍有小部分枪械不适用


                      IP属地:安徽16楼2018-11-21 15:28
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                        被吞了 补:
                        以下列出的外号对应的是图鉴英雄 括号内为职业后缀 所有相同职业后缀均可使用该外号
                        猎首-(都市突击) 猎首
                        垃圾王-(探路者) 杰斯
                        诱饵师-(控制者) 哈勃
                        龙忍-(龙) 焦龙灼焰
                        手枪王-(游骑兵) 别动队员神枪手
                        泰迪王-(执行者) 打手灰熊
                        拳王-(打击者) 前锋艾斯
                        镖妹-(手里剑大师) 手里剑师莎拉
                        金胖-(超级基地) 凯尔
                        黑胖-(动力基地) 克诺克斯
                        金跑跑-神话英雄相位侦骑 杰斯
                        手雷王-(掷弹能手) 拉米蕾兹
                        金肯-神话英雄 剑圣肯
                        锤子王-神话英雄 钢丝球


                        IP属地:安徽来自Android客户端17楼2018-11-21 15:30
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                          7.建筑篇
                          建筑材料有木头 砖头 铁,不同属性的怪物对不同材料的建筑有不同的伤害,火克木头,水克砖头,自然克铁,属性克制可以造成双倍伤害,所以建造时要注意怪物属性
                          建造样式最基础的为金字塔形状(用屋顶编辑形成)萌新前期建造成金字塔形状即可,其他进一步构造方法可以参照精华贴里紫菜大大发表的帖子
                          建筑物升级技能于技能点1阶解锁,最高等级为3级,每升一级所消耗的材料都会增加


                          IP属地:安徽18楼2018-11-21 15:31
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                            下面主要介绍几个实用通道构造 图片来源紫菜大佬
                            基础通道加Z字结构矮墙,矮墙形成的Z字结构能够起到延长毒尸怪移动路径,使陷阱达到更多次数和时间杀伤的作用,但有阻塞通道引爆煤气罐和让大锤冲撞的风险,且会降低墙推,地推的作用


                            IP属地:安徽19楼2018-11-21 15:33
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                              2025-08-26 01:59:38
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                              盒子,又叫做延时陷阱通道,通过将怪物推入“不可进入”的陷阱屋,进而进行杀伤的建筑思路的统称,比较耗费材料,主要用在守盾。红色为墙推


                              IP属地:安徽20楼2018-11-21 15:35
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