然后上方的Workspace键就是进入你的工作区开始制作模组,这个等会儿会着重讲。

然后是Tools按键,这里有各种各样有用的工具:

Create Item/Block Texture:创建和原版物品纹理相同的材质。
Create Animated Texture:制作动态材质,这需要多张静态材质拼合在一起。
Import MCSkin3D Mob Texture:导入MCSkin3D(一个生物材质绘制软件)的生物材质,这个软件没啥用,因为利用Windows自带的画图软件就可以做到这一点。
Create Armor Texture:制作盔甲的材质。
Import Armor Texture:导入盔甲的材质。
Draw Item/Block Texture:绘画材质,类似于PS的像素画。
Add Custom OGG Sound:添加自定义的.ogg格式音效。
Launch Techne:启动Techne(一个生物模型制作工具),不过MCreator会显示Techne没有安装,安装又无效,所以我们日后还是自己在Techne官网下载一个Techne吧。
Launch MCSkin3D:启动MCSkin3D,和启动Techne一样毫无作用。
Launch BDCraft Cubik Lite和Lainch Blender也是启动软件,同样毫无作用。
Open Screenshot Directory:打开MCreator内的截图。
Factory Reset MCreator:重置MCreator,这个功能不能随便乱用!