说还可以是因为钢4的印度和真的印度太像了。
先说殖民地身份,靠自已翻身是很难的。一边是宗主压制,每隔一段时间就发来一个出租合同,一边是土邦地主拖后腿,直接每天减自治度。既然是魔幻嘛就有了国策转共或法直接搞内战独立
但前提条件是世界紧张度10,这就是历史中印度趁英国搅屎闹独立的写照。我玩这局形势就很不利,日本转共,39年紧张度才到10。
再说钢4最大的减损,减69%适役人口的"农业社会"。第一眼我是没看懂的,什么农业社会中国不也是嘛!退出游戏了才想明白,这就是印度的政治正确——种姓制度是黑历史是不民嘱的是不能公开说的。我查了一下,按规定只有少部份高种姓可以参军,跟拜神修仙、杀猪种田、收尸扫屎的一样是世袭职业。不像中国从宁有种乎进步到匹夫有责,印度教定死了每个人都有种的。这可以解释印度千年战五渣。常规军队数量过少,世袭化有退路贪生怕死,低种姓征招兵应该也是一样的病。既然是魔幻嘛就应该魔到底,很遗憾P社没有做出外理"农业社会"的办法。走法线应该可以强制征兵但给军队比较大的惩罚,走共线应该可以除掉这个效果但代价要很大,这样印度国策就好得多了。
先说殖民地身份,靠自已翻身是很难的。一边是宗主压制,每隔一段时间就发来一个出租合同,一边是土邦地主拖后腿,直接每天减自治度。既然是魔幻嘛就有了国策转共或法直接搞内战独立

再说钢4最大的减损,减69%适役人口的"农业社会"。第一眼我是没看懂的,什么农业社会中国不也是嘛!退出游戏了才想明白,这就是印度的政治正确——种姓制度是黑历史是不民嘱的是不能公开说的。我查了一下,按规定只有少部份高种姓可以参军,跟拜神修仙、杀猪种田、收尸扫屎的一样是世袭职业。不像中国从宁有种乎进步到匹夫有责,印度教定死了每个人都有种的。这可以解释印度千年战五渣。常规军队数量过少,世袭化有退路贪生怕死,低种姓征招兵应该也是一样的病。既然是魔幻嘛就应该魔到底,很遗憾P社没有做出外理"农业社会"的办法。走法线应该可以强制征兵但给军队比较大的惩罚,走共线应该可以除掉这个效果但代价要很大,这样印度国策就好得多了。