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se董事会终于察觉到了小田田真正的游戏制作能力

只看楼主收藏回复

作为业界最著名的接盘侠,小田田在搞烂毕生负责的唯一一部正统作15之前,主要负责的代表作如下:
ff7核心危机
(顶着7代的金字招牌做的骗钱作,把原本7代的完整故事用最更加中二的镜头台词,用不知道在玩啥的系统再解读一次)
寄生前夜第三次生日
(狗尾续貂完结篇,小田田亲手为该系列钉上最后一块棺材板)
ff零式
(如果没有挂最终幻想的名字和se美工加持,这个单纯刷刷刷的游戏,无比单调乏味的游戏系统,堪称中二之王的对白和剧情设计,能不能超过现在ns上那一票4399小游戏都成问题)
ff agito
(顶着ff之名的正统4399小游戏)
ff 勇气启示录
(顶着ff之名的但是你根本不知道在玩啥的4399小游戏之二)
小田田负责的项目说穿了,其实就是我们国内游戏开发最爱干的蹭ip热度,这些接盘的续作,没有任何一款游戏是可以超过原作评分的。
如果看他自己开发的游戏核心玩法,其实只有一种,就是零式一脉相传下来的“假冒动作游戏玩法”,也是ff15战斗系统的出处。
该系统简单来说就是:
你把这个系统作为怪物猎人那样的动作游戏来看,动作游戏的核心玩法根本不过关,因为不同怪物没有不同的受力反馈设计,手感奇差,对操作精度也没什么要求,因为系统其实主要还是数值决定胜负;但是你把这个系统作为勇者斗恶龙那样的数值型rpg来看,就变成了菜单指令选择还要去看人物站位,视野恶心,操作多余,可以说是吸收了两种游戏的糟粕于一身。
但是两者结合得有没有好一点的?其实是有的,偏rpg的比如异度、偏动作的比如血缘,都是动作+rpg的设计,这里就不展开讨论了。
总之,如果去掉原作的招牌把小田田负责的这些游戏单拿出来看,在核心玩法和最关键的创意设计层面,小田田不要说是天才,就连平庸都算不上。
另外,野村虽然是画插图起家的,项目管理能力不咋样,但是自己负责的项目里也有个说的过去的王国之心,同样是蹭迪斯尼的ip热度,但是系统设计还是有自己的成功之处,而且形成了一个独特的系列。可能这就是野村搞砸了那么多事情还没被开除,而接盘侠接到最后一无所有的原因吧。


IP属地:北京1楼2018-11-09 08:18回复
    撸完嫌人丑


    来自手机贴吧3楼2018-11-09 13:16
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      不评价,只想说一句SE辣鸡


      IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2018-11-09 14:14
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        这人做游戏有几个特点:1:偏向动作类rpg,也就是arpg
        2:喜欢靠结局死男女主或者像零式那样干脆一锅端来赚情感~


        IP属地:上海5楼2018-11-09 14:51
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          墨水就这么多,瑕不掩瑜。另外se管理层真是脑子有病。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2018-11-09 17:53
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            零式虽然系统有点神奇,但是好歹动作方面还行的,而且人物有很多ff的经典职业的影子,我玩得还是很开心的,但是甜甜能力不怎么行的确也是真的


            IP属地:马来西亚来自Android客户端7楼2018-11-09 17:59
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              一无所有?不是带了一批人直接跳到英伟达了嘛


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2018-11-09 18:00
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                也别妄下定论,说不定是田田自己离职的,又或者有自己的苦衷,哎,木已成舟,既来之则安之,一款游戏而已...


                IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2018-11-09 18:01
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                  感觉小田田做游戏,在动作系统上还是有想法有能力的,但论其故事叙述和表达能力上真的不行!一味靠死主角是不能打动人心的。


                  来自Android客户端12楼2018-11-10 10:28
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                    这么一看小田田真的可谓是psp第一大功臣


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2018-11-10 14:31
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                      既然你有闲心查田田端的履历,何不搜搜从坂口开始se流失了多少人才?要不是ff的ip还在se手里,我根本不鸟这破公司,一群猪一样的领导层,把ff迫害到如此地步,把这群猪赶走再来批制作人


                      IP属地:重庆15楼2018-11-10 23:12
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                        而且楼主发现没有,这三个游戏可都是野村创意总监。关于零式的战斗系统,我作为一个三百小时五周目全员99级最强武器装备的说一下,手感不谈,只说boss设计,几乎没一个需要见招拆招让人有动作快感的游戏,而最高难度的阿基德塔直接简单粗暴无脑的一层塞了一百只怪,枯燥切无聊,这一点,15竟然也完美的学去了,一百层螺旋下降迷宫,不愧是一个制作人


                        IP属地:吉林来自Android客户端16楼2018-11-11 02:42
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