
这个是我今天测试了一晚上的数据,关于ap和ad阿卡丽伤害收益曲线的,结果还是蛮吃惊的,因为我们知道四件装备的时候AP装备应该有一件帽子了,而此时多数情况下掺杂一个中亚,科技枪巫妖鬼书帽子这样的出装在实战中非常少,而把巫妖换成中亚后伤害曲线是明显低于ad的,这个结果真的比较吃惊,我又回去仔细看一下阿卡丽的技能加成,发现Q和被动的ad加成比ap加成有些甚至高了2倍或者以上,所以我今天心血来潮测试了一下伤害
连招为 Q出被动后RAQ拉出被动后AR出被动后A
关于取样,我已经做过多方面的分析,以上的取样全部是根据6级的阿卡丽,相同连招释放的,对象是100魔抗100护甲的木桩人,有人可能会疑惑ap伤害最后的斩杀伤害由于木桩人的原因会吃亏,这里我解释一下,ap伤害的加成在R的第二段中不会因为血量而改变,斩杀伤害只和目标血量有关,因此在这里ad和ap是一模一样的。其次,由于每个英雄的初始护甲低于初始魔抗,这个测试里面AD的数值一定是偏向吃亏的,在前期每个英雄都不出护甲装备的情况下,魔抗一定高于护甲,因此AP被抵消的伤害会高于AD,所以你们大可以在以上数据中把AD的伤害每个加5%,还有一点,我的连招中是没有E技能的,E技能只有AD加成,如果把E技能加在连招中,AD的伤害会比AP高出更多。
由于技能和人物等级的提升,技能的加成并不会变,所以不论apad都是没有任何影响的。
注:括号里面的数值为释放装备主动技能后的伤害
可能有的人不敢相信自己的眼球,但是这个数据确实是经过我每个都测试2遍以上得出的,确保了数据的准确性,我认为我的测试足够严谨,如果有想反驳我的,请先看清楚我上面的解释和前提,如果确实能够找出问题,我虚心受教
这个发现我认为有必要新开一贴,在我前面的大型攻略分析帖上也有这一部分的分析