太吾绘卷吧 关注:255,345贴子:4,701,312

建议把混元内力作一下调整,增加可玩性

只看楼主收藏回复

本人喜欢这种多流派开放式的游戏,就目前来说,可以单修双修和混元,但是混元流派就像海市蜃楼一样,看着很美,但是真正玩起来又存在很多问题,主要有以下两点。
1.要求太苛刻太肝,不开修改器的话大成实在太难,让很多想去尝试的人望而却步。
2.加成不太合理,对五行的技能全部加20%,和双修一样,虽然混元应该是高投入高回报,但是没必要这样全方位的完爆。而且目前混元系的输出功法基本全部都是弟弟,不休混元没有任何加成,好不容易修成混元也只是和其他五行技能享受一样的20%的加成,本身属性也并不比其他的强,几乎都只是摆设。
所以我觉得如果这样调整一下会不会好一点:
1混元达成条件改为所有五行属性过70,且相差不能高于20%
2混元加成改为混元系功法30%,其他五行的10%。
个人体会,欢迎讨论


IP属地:湖北1楼2018-10-31 09:36回复
    混元的目的就是为了多装相克系的功法你这10%还不如不学混元


    IP属地:日本来自Android客户端2楼2018-10-31 09:38
    回复(2)
      2025-05-16 04:22:30
      广告
      你自己也说混元武学弟弟,那么混元就是要多个门派的武学,你这一下就剩百分之十了还玩个屁啊


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2018-10-31 09:42
      收起回复
        混元内外伤撑得很高啊……


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2018-10-31 09:46
        收起回复
          理想的混元模式应该是五行俱全,所有属性的技能绝技用个遍,但是问题就在这,格子是有限,武器也是有限的,内家外家路线只可能选一条,然后就发现各种技能属性很难全用,固然配招灵活性上很强,但是就单次的实战来说,回报很低。


          5楼2018-10-31 09:47
          收起回复
            混元以外武功10%还不如全部加20%,混元能用的又不多,你练完混元以后反倒能用的武学少了,不觉得不合理嘛?


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2018-10-31 09:48
            收起回复
              洗髓经也趁早改了吧,格子少的可怜,真对不起他神一品的地位。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2018-10-31 09:57
              收起回复
                混元在武侠世界里面就是终极追求,不同属性的内力在体内相冲,主柔和的内力还好说,纯阳和玄阴的内力会在体内肆虐,即使一动不动,也会遭受巨大的痛苦。本来就不容易练成,现在问题是混元太弱,和传统设定不符


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2018-10-31 09:59
                收起回复
                  2025-05-16 04:16:30
                  广告
                  我觉得吧 现在还是格子不够的问题 我建议当一种内力修炼够1k之后那种类型的内攻全加1个格子 然后当五种内功均超过1k并且是混元的时候 混元内功格子全加2


                  IP属地:新西兰来自iPhone客户端9楼2018-10-31 10:05
                  收起回复
                    混元不是你打完剑冢闲着没事练的么


                    IP属地:广东10楼2018-10-31 10:05
                    收起回复
                      建议混元大成可以炼三分归元气


                      来自Android客户端12楼2018-10-31 10:10
                      回复
                        混元系武学有多少?有几个一品混元的招式或者绝技?30%你拿去强化太极劲?


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2018-10-31 10:11
                        收起回复
                          我觉得混元类武功没有必要太去管。
                          但是混元内功,应该成型后直接提供额外的万用格子(比如每一千点内力给1个格子),这样才能体现出混元内力选择多样的特点来。但是另一个问题就是,绝技还好,其他武功多装的加成并不是很大。


                          IP属地:海南15楼2018-10-31 10:13
                          收起回复
                            主要还是格子问题。万用格被看的太高了。


                            IP属地:福建来自iPhone客户端16楼2018-10-31 10:17
                            收起回复