本人喜欢这种多流派开放式的游戏,就目前来说,可以单修双修和混元,但是混元流派就像海市蜃楼一样,看着很美,但是真正玩起来又存在很多问题,主要有以下两点。
1.要求太苛刻太肝,不开修改器的话大成实在太难,让很多想去尝试的人望而却步。
2.加成不太合理,对五行的技能全部加20%,和双修一样,虽然混元应该是高投入高回报,但是没必要这样全方位的完爆。而且目前混元系的输出功法基本全部都是弟弟,不休混元没有任何加成,好不容易修成混元也只是和其他五行技能享受一样的20%的加成,本身属性也并不比其他的强,几乎都只是摆设。
所以我觉得如果这样调整一下会不会好一点:
1混元达成条件改为所有五行属性过70,且相差不能高于20%
2混元加成改为混元系功法30%,其他五行的10%。
个人体会,欢迎讨论
1.要求太苛刻太肝,不开修改器的话大成实在太难,让很多想去尝试的人望而却步。
2.加成不太合理,对五行的技能全部加20%,和双修一样,虽然混元应该是高投入高回报,但是没必要这样全方位的完爆。而且目前混元系的输出功法基本全部都是弟弟,不休混元没有任何加成,好不容易修成混元也只是和其他五行技能享受一样的20%的加成,本身属性也并不比其他的强,几乎都只是摆设。
所以我觉得如果这样调整一下会不会好一点:
1混元达成条件改为所有五行属性过70,且相差不能高于20%
2混元加成改为混元系功法30%,其他五行的10%。
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