众所周知,红刀当年以其帅气的连招,极速的上挑以及全游戏最高暴击率17%(现在是15%)受到大批玩家的喜爱;而先锋作为这个游戏玩家最多的派系,先锋甲+暴击升级+瞄准基本上是居合在这个游戏中的标配,以超高的单体爆发著称。但是我个人认为,在经历了几轮版本更迭后,其上挑被砍费,输出率大不如从前,我一直在想,暴击这个东西真的对居合刀这么重要么?我个人认为其实并不是,所以基于对4款居合刀的测试,我现在更看好军团甲(新出的嘛,ber帅)+紫刀的组合,也就是最低的暴击率11%(红15%,普通和稀有13%,紫11%)。
诚然,居合再怎么砍,单体爆发还是它的核心,所以看似暴击与其特性相得益彰,但是其实实战格格不入。
我举一个栗子,有多少人打日式的时候第一下和第三下暴击导致连招打不满过?我相信不止我一个人。在多次对于武士刀的调整后,背摔日式至少是在我看来对于居合刀最高效的输出方式,然而暴击率毁了这一连招。相反对于我的搭配,基本上日式都能打满,不依赖暴击,同级甲的人不可能扛住三套完整背摔日式,而且没有暴击将更有无限摔+日式的节奏。总结一下也就是说这个版本居合刀最适合连招输出,而暴击与其背道而驰。
那再来看看什么武器其实最需要暴击(滚波三戳需要暴击来无线连属于个例,暂且不谈),那么还是那个词:“单体爆发”。然而这里的爆发并不是指其在短时间内的输出效率,而是指一下暴击所带来的收益。再举一个栗子,军团大剑如果打出一个暴击再来一个狂暴;长刀一个重击出了暴击再加上瞄准出发再附魔一个炸弹(都是最理想情况吧)想想这场面多劲爆~相反对于居合,把伤害打满似乎比一下暴击来得实在(而且我不知道是心理原因还是怎么的,我红刀第三下特别特别特别容易暴击,导致第四下暴头下劈永远打不中)
当然,这只是个人想法,这套出装的弊端当然是没有什么惊喜暴击或者说中奖的这种喜悦感,但是换来的是连贯性与完整性,我个人认为,居合其实不依赖暴击,我们出装大家也可以试一试,一套日式打得伤害慢慢动作连贯会让我这样的强迫症玩家舒服很多。

诚然,居合再怎么砍,单体爆发还是它的核心,所以看似暴击与其特性相得益彰,但是其实实战格格不入。
我举一个栗子,有多少人打日式的时候第一下和第三下暴击导致连招打不满过?我相信不止我一个人。在多次对于武士刀的调整后,背摔日式至少是在我看来对于居合刀最高效的输出方式,然而暴击率毁了这一连招。相反对于我的搭配,基本上日式都能打满,不依赖暴击,同级甲的人不可能扛住三套完整背摔日式,而且没有暴击将更有无限摔+日式的节奏。总结一下也就是说这个版本居合刀最适合连招输出,而暴击与其背道而驰。
那再来看看什么武器其实最需要暴击(滚波三戳需要暴击来无线连属于个例,暂且不谈),那么还是那个词:“单体爆发”。然而这里的爆发并不是指其在短时间内的输出效率,而是指一下暴击所带来的收益。再举一个栗子,军团大剑如果打出一个暴击再来一个狂暴;长刀一个重击出了暴击再加上瞄准出发再附魔一个炸弹(都是最理想情况吧)想想这场面多劲爆~相反对于居合,把伤害打满似乎比一下暴击来得实在(而且我不知道是心理原因还是怎么的,我红刀第三下特别特别特别容易暴击,导致第四下暴头下劈永远打不中)
当然,这只是个人想法,这套出装的弊端当然是没有什么惊喜暴击或者说中奖的这种喜悦感,但是换来的是连贯性与完整性,我个人认为,居合其实不依赖暴击,我们出装大家也可以试一试,一套日式打得伤害慢慢动作连贯会让我这样的强迫症玩家舒服很多。
