
在回忆中满足了对家与爱的渴望的大雄,突然将回忆的重点转到了与伙伴的共同经历的大冒险中,但我们应到注意到画面的变黑和中心画面的缩小。这里用来每一个不同场景的画面越来少和小,所用的技巧一来表示梦的跳跃性和思想混沌化,就像人们困于将睡未睡的时候,意识逐渐模糊,想法也越来越零散,并且转换的思绪之间也不再那么在表面上那么有联系性。但仔细分析后,内在的线索贯穿了这几个回忆。

前后两个画面,上一个画面中完全没有大雄,可下一个画面中大雄则骑着龙越过了每一个人。像不像是一种隐含的道别?

下一个镜头就切到了大雄与红鞋女孩的回忆,和前面生日会是一个相承的逻辑:现实没有从家里和同伴里得到的东西,大雄试图从回忆中感受到,通过对红鞋女孩的回忆的而满足对好伙伴的向往似乎又失败了,因为下一个画面是这几给场景中我唯一怀疑是幻想的场景而不是对经历过的事情的回忆,它又回归了大雄和其他三人的组合,而且这一次,大雄成为了舞台的中心,潇洒的制服敌人,其他人成为了负责叫好的观众,背景又再次发生在一个罕见的背景中,和以往我们之前接触的梦截然不同,而为什么大雄这里突然停止回忆,非要再塑造一个非常规幻想?最终停止的画面解答了我们的疑问。


大雄最终还是让自己的梦停留在了思念奶奶的回忆中,和上一个场景的跳跃比前面几个场景都要大,这是为什么?让我们回到一开始的大雄小时候的生日会上,在那个时刻奶奶还能和妈妈爸爸一起为他庆祝生日,长大后的生日会爸爸妈妈未必就不再关注他了,只是奶奶已经不能再为他庆生了。大雄可能是意识到了这一点,所以逃进了对冒险的回忆中,但在回忆红鞋女孩的时候,最触动他的是他与她的离别,两人都很无奈,但他们两个小孩对此毫无办法。只得分离,所以下一个场景再次变得复杂起来,可以说,这是大雄心理上巨大的反弹或者说是反击,因为他再次设定了非常规场景西部,和暗含的故事逻辑:强者为尊,使他可以再次通过他的本领:射击来掌控,或者说避开那些他无能为力的事比如说生离,比如说死别。这里被大雄踩着的人是一种象征意义,平日的大雄会踩人么?即使是被他打败的人?所以这里的小夫和胖虎的表现很不正常和平日一比,都是可以理解的了。像第一幅冒险画面中,个人的表现都是符合他们素日里的性格的,小夫担心,胖虎却很兴奋。而这里的两人都满怀笑容的为大雄喝彩,因为他们的存在在这里只是一种象征,既他害怕和羡慕的事,都意识到了他的”能力“。
现在我们再来审视这个画面,接着上面的解释,他之所以之前从生日会回忆跳跃到冒险回忆,是因为回忆起来的奶奶让他怀念却又感伤,他不想面对奶奶已经离开的事情,所以逃了。那么或许现在他从上一个画面获得了力量,如此才可以面对与奶奶有关的回忆,去思念她的爱与陪伴。
但另一个可能是,他意识到这些虚构的幻想的徒劳无功,因为这些实际上满足不了他的对爱和联系的渴求,所以他退化成小孩,以此回到奶奶的怀中,那个他心里最美好,最深处,最怀念的地方和那个人。