三. 基于伤害公式的伤害类铭文收益全解析
I. 非燃烧流极限优化
我们先给出一个火焰战士基础配置铭文:
普罗米修斯剑:35%火焰伤害,盔甲穿透30%
副武器:20%火焰伤害,30%元素伤害
弓:20%火焰伤害,诅咒/满血30%伤害
头盔:无
盔甲:25%暴击伤害
手臂:5%暴击率,50%满血暴击伤害
腰带:5%暴击率,50%满血暴击伤害
鞋子:无
由此我们得到,火焰战士的最低基础伤害倍率为
1. 面板:100% + 40%被动 + 15% + 14*7 = 253%,弓诅咒则为353%
2. 伤害类倍率: 100% + 40%火焰被动 + 35% + 20%*2 + 30%*2 = 275%,弓满血30%则为305%
3. 暴击率:10% + 5%*2 + 10%被动 = 30%
4. 暴击伤害: 150% + 50%被动 + 125% = 325%
由于以上基础倍率按照最低基础值计算,下面是各大词条的最高收益:
1. 10%战士伤害(传说中逆天的双词条), 10%/253% = 4.0%,如果弓铭文为诅咒,则为2.8%
2. 20%火焰伤害(头盔,腿甲),20%/275% = 7.2%。如果弓铭文位满血30%,则为20%/305% = 6.6%
3. 满血10%暴击率,(0.4*3.25 + 0.6)/ (0.3*3.25 + 0.7) = 13.4%
4. 满血50%暴击伤害, (0.3*3.75 + 0.7)/(0.3*3.25 + 0.7) = 9.0%
可以看到,收益最高的为【1满血0%暴击率】和【满血50%暴击伤害】。如果装备不够好手臂或者腰带缺少一个50%暴击伤害,则暴击率收益下降,而暴击伤害收益上升,但均大幅高于火焰伤害及战士伤害。
现在我们拿一套经典的“最强”火战士配装举例。主要矛盾集中在头盔和腿甲的词条选择。
原“最强”:头盔20%火焰伤害15%刀剑伤害,腿甲20%火焰伤害50%满血暴击伤害。此时基础为,伤害类345%,暴击伤害325%(假设腰带和手臂只有一个50%暴伤),暴击率30%。此时将双火焰伤害替换为2个20%满血暴击的收益为:305/345 * (0.5*3.25 + 0.5)/(0.3*3.25+0.7) = 112%。
!!!【也就是说,用2个满血暴击词条替换2个火焰伤害词条,反而多出了12%的期望收益。】
因此新刀剑最强基础配装毋庸置疑:
头盔:15%刀剑伤害,10%满血暴击率
胸甲:25%暴击伤害
手臂:5%暴击率,50%满血暴击伤害
腰带:5%暴击率,50%满血暴击伤害
腿甲:10%满血暴击率,50%满血暴击伤害
结论是【满血暴击】> 【满血暴伤】 > 【火焰伤害】 >> 【战士伤害】
【重要】!!!:结果是惊人的,以上基础配装,居然不包含任何火焰/剧毒伤害。这意味着你完全可以通用配装,同一套装备走火/毒流。在防具纯堆物理词条的情况下,却达到了收益的最大化。还在吹元素词条吗?火焰/剧毒伤害很厉害吗?真正厉害而通用,必备的防具词条全部是【暴击系的】(物理系词条)。而最垃圾的就是传说中超稀有的【双战士伤害】词条。
下面的表格给出通用战士的各铭文收益,我们主要看【期望乘算收益】一栏,这一栏数值越高,说明这个铭文越重要!所有重要的词条楼主均已标红。值得注意的是,战士能力伤害15%虽然纯收益为15%,但限制极大,不适合平A燃烧流,因此只在特定情况下做优先选择。狂袭伤害同理,特化过于严重,也是特点情况下选择。具体的词条选择取决于平常的打法。
