
CF的TICKRATE值20没到。经常墙后被狙死,打中不显示,卡箱子等。
当年CF出来的时候,CS1.6还是主要射击游戏,但是TICKRATE值已经有32了,比赛服务器都到64.现在CSGO已经128了。当时我主要的黑点就是CF有些莫名其妙的BUG
CF却在当时编写的时候出现的致命失误,CF其实是AVA的附带产品,用来练手,结果没想到AVA死了,CF在中国(注意是在中国)火了,AVA的手感比较新,跳出了CS类射击游戏的框架,有机瞄。CF却是当时CS的画面更新版,AVA的手感确实让大家体验都非常差。CF简单上手,大家都能体会到乐趣这才是最重要。
现在CFHD快要出了,腾讯做CF的活动无疑是想榨干CF最后的价值,在线人数越来越少,我一直在重庆区玩,白天人很少,但是在晚上人还是挺多的。结果我发现,重庆区是单独大区玩的人最多的。。。就连CFPL这种没什么人看的CF职业联赛都在重庆办,我才知道原来CF在重庆原来还可以。
我去了其他大区看,确实人数流失很大,当年连挤都挤不进去的服务器,现在点进去就一两个频道是满的。
CF还一直这么搞活动,这种硬伤10年都不修复,也可能是无法修复。这让我冲了这么多钱(说实话,我要是舍得冲CSGO起码我退坑的时候武器什么的都能卖出去回本),我只能说老马刘辟,冲的越多,越不容易退坑。
